微软将取消Windows Phone品牌 统一内核

移动开发
未来必然是大一统的时代,微软一直深信并坚持着这个观点。今天的Build 2013议程上,微软放出明确信息:在XBOX One问世之后,微软旗下的所有硬件都采用了完全一致的Windows Core内核,这意味着程序的编写和跨平台变得前所未有的简单。

Windows Phone不复存在 统一内核时代来临

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微软在Build大会现场介绍的Visual Studio开发工具,主打的就是跨平台快速开发和部署的能力。对于开发者来说,One Windows战略可以大幅节约开发成本,显著提升项目的利润。Build 2013现场演示中有一个KHAH教学程序,只改了几个语句,就让原本基于Windows 8开发的程序跨平台移植到了XBOX One上运行,并且有着极高的运行速度。微软为Xbox One选择了与PC兼容的x86处理器,***的出发点也是基于兼容方面的考虑。

在会场现场,我们还听说了Windows部门的大幅度组织架构调整的消息——未来,微软Windows Phone部门将彻底不复存在,它会被完全打散编入Windows部门,微软未来也不再会有“Windows Phone”这个标识,所有WP设备都将使用统一的“Windows For ARM”作为系统名称。

也许,一周以后伦敦Lumia EOS一起发布的Windows Phone 8 GRD3是***的Windows Phone了。

Build 2013***遗憾:最终消费产品缺席

在小编紧张的将现场报道资料传回国内时,编辑部同行不停在问:Windows Phone 8.1在哪里?Surface 2有没有发布?得到否定的答案后,他们都颇为失望。毫无疑问,Surface 2等最终消费产品的缺席,是本届Build 2013开发大会上***的遗憾。

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在Windows 8.1系统里,我们看到了微软与最终消费者打成一片的决心,但Build 2013随后的议程却给了我们当头一棒,微软没有宣布任何Windows Phone 8后继产品的消息,Surface 2甚至一个字都没有提。有分析人士猜测,微软奇怪的举动与即将到来的公司内部组织架构变动不无关系。

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由于Windows Phone未来是否存在还存疑,所以现在根本不是宣布Windows Phone后继作品的时机。XBOX One也更多的是从开发者角度来阐述,传闻的Surface 2自然也就同步缺席。

和苹果热衷于制造消费者话题,习惯***潮流相比,微软这方面还有所欠缺。从小编的角度来看,微软更擅长的依然是和OEM厂商、开发者打交道。目前急需补上取悦最终消费者这块短板。

责任编辑:徐川 来源: 爱活网
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