iOS 7人机交互指南之UI设计基础:Layout

移动开发 iOS
开发者要保证交互元素之间的间距充足,从而让用户与内容和控件之间的交互变得轻松,通过突出重点内容或者功能让用户更容易地专注于主要任务,使用视觉的重量和平衡来向用户展示屏幕上相对重要的元素。

布局关注的远不止App的UI元素如何呈现在屏幕上这么简单,开发者可以通过布局向用户展示重点是什么,他们的选择是什么以及内容是如何关联起来的。根据运行app的设备--根据设备当前的方向--app的布局也将会有所变化。

开发者要保证交互元素之间的间距充足,从而让用户与内容和控件之间的交互变得轻松,为应用可点击的控件设置44 x 44(pt)的可点击区域。

通过突出重点内容或者功能让用户更容易地专注于主要任务,比如把主要项目放在屏幕的上半部分,从左到右排列项目,靠近屏幕左侧的内容更容易引起关注。

使用视觉的重量和平衡来向用户展示屏幕上相对重要的元素。Large items看起来更有重量感,可以更好地吸引用户目光和展现项目的重要性。

一般要避免UI视觉上的不协调,功能类似的元素在视觉效果上也应该是类似的。用户经常会假设他们注意到的矛盾和不协调是有因可循的,他们倾向于花时间设法弄清楚背后的原因。

要确保用户在默认尺寸的情况下可以理解应用的主要内容,比如用户不必非得通过横向滑屏才能看到全部内容,或者非得通过放打才能查看主要图片。

责任编辑:闫佳明 来源: cocoachina
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