Alan Cox:单向链表中prev指针的妙用

开发 后端
这个例子是linux-1.2.13网络协议栈里的,关于链表遍历&数据拷贝的一处实现。源文件是/net/inet/dev.c,你可以从kernel.org官网上下载。

之前发过一篇二级指针操作单向链表的例子,显示了C语言指针的灵活性,这次再探讨一个指针操作链表的例子,而且是一种完全不同的用法。

这个例子是linux-1.2.13网络协议栈里的,关于链表遍历&数据拷贝的一处实现。源文件是/net/inet/dev.c,你可以从kernel.org官网上下载。

从最早的0.96c版本开始,linux网络部分一直采取TCP/IP协议族实现,这是最为广泛应用的网络协议,整个架构就是经典的OSI七层模型的描述,其中dev.c是属于链路层实现。从功能上看,其位于网络设备驱动程序和网络层协议实现模块之间,作为二者之间的数据包传输通道,一种接口模块而存在——对驱动层的接口函数netif_rx, 以及对网络层的接口函数net_bh。前者提供给驱动模块的中断例程调用,用于链路数据帧的封装;后者作为驱动中断例程底半部(buttom half),用于对数据帧的解析处理并向上层传送。

为了便于理解,这里补充一下网络通信原理和linux驱动中断机制的背景知识。从***层的物理层说起,当主机和路由器相互之间进行通信的时候,在物理介质上(同轴、光纤等)以电平信号进行传输。主机或路由器的硬件接口(网卡)负责收发这些信号,当信号发送到接口,再由内置的调制解调器(modem)将数字信号转换成二进制码,这样才能驻留在主机的硬件缓存中。这时接口(网卡)设备驱动程序将通过硬中断来获取硬件缓存中的数据,驱动程序是操作系统中负责直接同硬件设备打交道的模块,硬中断的触发是初始化时通过设置控制寄存器实现的,用于通知驱动程序硬件缓存中有新的数据到来。linux卡设备驱动就是在中断处理例程(ISR)中将硬件缓存数据拷贝到内核缓存中,打包成数据链路帧进行解析处理,再向上分发到各种协议层。由于ISR上下文是原子性的、中断屏蔽的,整个步骤又较为繁琐,因此全部放在ISR中处理会影响到其它中断响应实时性,于是linux有实现一种bottom half的软中断处理机制,将整个ISR一分为二,前半部上下文屏蔽所有中断,专门处理紧急的、实时性强的事务,如拷贝硬件缓存并打包封装,后半部上下文没有屏蔽中断(但代码不可重入),用于处理比较耗时且非紧急事务,包括数据帧的解析处理和分发。下面要讲的net_bh就属于后半部。

我们主要关心的是将链路帧分发到协议层那一段逻辑,下面摘自net_bh函数中的一段代码:

  1. 526 void net_bh(void *tmp) 
  2. 527 { 
  3.        ... 
  4. 577 
  5. 578    /* 
  6. 579    * We got a packet ID.  Now loop over the "known protocols" 
  7. 580    * table (which is actually a linked list, but this will 
  8. 581    * change soon if I get my way- FvK), and forward the packet 
  9. 582    * to anyone who wants it. 
  10. 583    * 
  11. 584    * [FvK didn't get his way but he is right this ought to be 
  12. 585    * hashed so we typically get a single hit. The speed cost 
  13. 586    * here is minimal but no doubt adds up at the 4,000+ pkts/second 
  14. 587    * rate we can hit flat out] 
  15. 588    */ 
  16. 589   pt_prev = NULL; 
  17. 590   for (ptype = ptype_base; ptype != NULL; ptype = ptype->next) 
  18. 591   { 
  19. 592    if ((ptype->type == type || ptype->type == htons(ETH_P_ALL)) && (!ptype->dev || ptype->dev==skb->dev)) 
  20. 593    { 
  21. 594      /* 
  22. 595      * We already have a match queued. Deliver 
  23. 596      * to it and then remember the new match 
  24. 597      */ 
  25. 598      if(pt_prev) 
  26. 599      { 
  27. 600        struct sk_buff *skb2; 
  28. 601        skb2=skb_clone(skb, GFP_ATOMIC); 
  29. 602        /* 
  30. 603        * Kick the protocol handler. This should be fast 
  31. 604        * and efficient code. 
  32. 605        */ 
  33. 606        if(skb2) 
  34. 607          pt_prev->func(skb2, skb->dev, pt_prev); 
  35. 608      } 
  36. 609      /* Remember the current last to do */ 
  37. 610      pt_prev=ptype; 
  38. 611    } 
  39. 612   } /* End of protocol list loop */ 
  40. 613   /* 
  41. 614   * Is there a last item to send to ? 
  42. 615   */ 
  43. 616   if(pt_prev) 
  44. 617     pt_prev->func(skb, skb->dev, pt_prev); 
  45. 618   /* 
  46. 619    *  Has an unknown packet has been received ? 
  47. 620    */ 
  48. 621   else 
  49. 622     kfree_skb(skb, FREE_WRITE); 
  50. 623 
  51.       ... 
  52. 640 } 

在此稍稍解说一下数据结构,skb就是内核缓存中sock数据封装,协议栈里从链路层到传输层都会用到,只不过封装格式不同,主要是对协议首部(header)的由下而上层层剥离(反之由上而下是层层创建),在此你只需理解为一个链路数据帧即可。这段代码的逻辑是解析skb中的协议字段,从协议类型链表(由 ptype_base维护)中查询对应的协议节点进行函数指针func回调,以便将数据帧分发到相应的协议层(如ARP、IP、8022、8023等)。

***眼看上去是不是有点奇怪?这段代码竟然用一个pt_prev指针去维护ptype链表中前一个节点,从而产生了额外的条件分支判断,咋一看是否多了很多“余”了?回顾一下那篇二级指针操作单向链表的博文,简直完全是反其道而行之的。如果把pt_prev去掉,代码可以精简为:

  1. for (ptype = ptype_base; ptype != NULL; ptype = ptype->next) 
  2.   { 
  3.     if ((ptype->type == type || ptype->type == htons(ETH_P_ALL)) && (!ptype->dev || ptype->dev==skb->dev)) 
  4.     { 
  5.         /* 
  6.         * We already have a match queued. Deliver 
  7.         * to it and then remember the new match 
  8.         */ 
  9.         struct sk_buff *skb2; 
  10.         skb2=skb_clone(skb, GFP_ATOMIC); 
  11.         /* 
  12.         * Kick the protocol handler. This should be fast 
  13.         * and efficient code. 
  14.         */ 
  15.         if(skb2) 
  16.             pt_prev->func(skb2, skb->dev, pt_prev); 
  17.     } 
  18. /* End of protocol list loop */ 
  19.   
  20. kfree_skb(skb, FREE_WRITE); 

咋看一下“干净”了很多,不是吗?但我们要记住一点,凡是网上发布的linux内核源代码,都是都是经过众多黑客高手们重重检视并验证过的,人家这么写肯定有十分充足的理由,所以不要太过于相信自己的直觉了,让我们再好好review一下代码吧!看看这段循环里做了什么事情?特别是第592~611 行。

由于从网络上拷贝过来skb是唯一的,而分发的协议对象可能是多个,所以在回调之前要做一次clone动作(注意这里是深度拷贝,相当于一次 kmalloc)。分发之后还需要调用kfree_skb释放掉原始skb数据块,它的历史使命到此完成了,没有保留的必要(第622行)。注意,这两个动作都是存在内核开销的。

然而这里为啥要pt_prev维护一个后向节点呢?这是有深意的,它的作用就是将当前匹配协议项的回调操作延时了。举个例子,如果链表遍历中找到某个匹配项,当前循环仅仅用pt_prev去记录这个匹配项,除此之外不做任何事情,待到下一次匹配项找到时,才去做上一个匹配项pt_prev的回调操作,直到循环结束,才会去做***的匹配项的回调(当然pt_prev==NULL表示没有一次匹配,直接释放掉),所以这是一种拖延战术。有什么好处呢?就是比原先节省了很多不必要的操作。那么哪些操作是不必要的呢?这里我们逆向思考一下,我们看到clone是在协议字段匹配并且 pt_prev!=NULL的前提条件下执行的,而kfree是在pt_prev==NULL的前提条件下执行的。在此可以假设一下,如果ptype链表中存在N项协议与之匹配,那么这段代码只会执行N-1次clone,而没有pt_prev时将会执行N次clone和1次kfree,再如果ptype链表中有且仅有一项协议与之匹配,那么整个循环既不会执行到第601行的clone,也不会执行到第622行的kfree。

也就是说,当整个链表至少有一项匹配的一般情况下,pt_prev存在比没有时减少了一次clone和一次kfree的开销;只有全部不匹配的最差情况下,两者都只做一次kfree动作,持平。这就是延迟策略产生的效益

熟悉TCP/IP协议族的开发人员应该知道MTU(***传输单元)这个概念,遵循不同协议的MTU值是不同的。比如以太网帧MTU是1500个字节,802.3帧MTU是1492字节,PPP链路帧MTU是269字节,而超通道MTU理论上是65535字节。要知道在一个高速吞吐量通信网络环境下,在大块数据分片传输线路里,在内核级别代码中,减少一处系统开销意味着什么?

其实我们完全可以抛开一切网络协议相关知识,这不过是一段极其普通的单向链表操作而已,逻辑并不复杂。但是看看人家***黑客是怎么思考和 coding的,对比一下自己写过的代码,多少次数据处理是用一个简单的for循环匆匆敷衍了事而没有进一步思考其中的粗陋和不合理之处?面对真正的编程高手这种“心计”与“城府”,你是不是有种莫名不安感?你会怀疑你真的了解怎么去使用和操作C语言中基本的链表数据结构么?如果答案是肯定的,那就开始颤抖吧(哈,别误会,其实上面这段话不过是笔者的自我告解罢了)~~~

***,让我们感谢尊敬的Alan Cox大大对Linux社区卓越精细、***的贡献!(Alan是图中中部戴红帽子的那位)

[[76314]]

附注:

***的Linux-2.6.x版本中协议栈实现部分变动很大,但/net/core/dev.c的netif_receive_skb函数里仍然保留了pt_prev这种用法,目的是一样的,都是为了减少一次系统开销的优化操作。

关于Alan,他在斯旺西大学工作时,在学校服务器上安装了一个早期的linux版本,供学校使用。他修正了许多的问题,重写了网络系统中的许多部份。随后成为linux内核开发小组中的重要成员。Alan Cox负责维持2.2版,在2.4版上拥有自己的分支(在版本号上会冠上ac,如 2.4.13-ac1)。他的分支版本非常稳定,修正许多错误,许多厂商都使用他的版本。在他去进修工商管理硕士之前,涉入许多linux内核开发的事务,在社群中有很高的地位,有时会被视为是Linus之下的第二号***。

不过,今年1月28日的时候,Alan因为家庭原因宣布退出Linux项目了,下面是他Google+的声明:

“I’m leaving the Linux world and Intel for a bit for family reasons, I’m aware that ‘family reasons’ is usually management speak for ‘I think the boss is an asshole’ but I’d like to assure everyone that while I frequently think Linus is an asshole (and therefore very good as kernel dictator) I am departing quite genuinely for family reasons and not because I’ve fallen out with Linus or Intel or anyone else. Far from it I’ve had great fun working there.”

原文链接:http://coolshell.cn/articles/9859.html

责任编辑:陈四芳 来源: 酷壳网
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