IntoMobile 制作了一个详细的信息图,讲述过去五年多来,App 是如何改变世界的。相信这一浪潮是我们的读者都亲身经历的,而它的发起者恰恰是上个世纪被视作自我封闭的 Macintosh 的制造者——苹果。上帝开了一个玩笑。
应用商店分布情况
仅仅中国就分布了上百个应用商店,IntoMobile 信息图中忽略不计。它主要列出了全球范围内的几大应用商店:
在这个表格中,苹果 App Store 仍然是全球***的应用商店,但以 Android 设备的扩张速度,它应该很快就会被 Google Play 超越。据 Asymco 数据,现在平均每卖出一台 iPhone 带来 83 个 App 下载,每卖出一台 Android 手机带来 53 个 App 下载。假设苹果每日激活量为 100 万台(即每月卖出 3000 万部 iPhone),Android 设备每日激活量为 250 万台(今年 3 月至 5 月 Android 设备新增 1.5 亿部),根据这个趋势,Google Play 很快就会成为全球***的应用商店——应用数量虽然略有差距,但把数量补齐应该不是难题。
这些应用商店中,Windows Phone Store 表现最差,缘于 Windows Phone 销量不太好,主要由诺基亚一家厂商支撑。Windows Phone 阵营如果无法扩大用户基数,应用下载总数就比较难获得突破。不过根据 ABI Research 数据,微软 WP 应用的用户满意度和留在率比较高,ABI Research 说这比下载量更加重要。
哪类应用***?
整体来看,***的还是游戏。在所有应用商店下载比例中,游戏占到 33%;排在第二名的是手机小插件(widgets),这应该主要是由非 iPhone 用户带动;第三名是娱乐,比如视频软件之类。
几大商店中,App Store 和 Google Play 都是游戏应用***。比较有意思的是,黑莓用户最喜欢的是“书籍”应用,看来这是一群比较上进的群体;而微软应用中,工具类排到了第二名,也是比较独特的。
2016 年每年 App 下载量会达到 3000 亿次?
以上是 Gartner 的统计数据,它预计到 2016 年,全球 App 下载次数会达到 3000 亿次,其中免费应用的比例 93%。从 Gartner 的预测中,我们可以看到免费应用的比例自 2011 年以来将会不断地增大。
上表中我们看到 2013 年 App 下载量将达到 814 亿次,2014 年达到 1300 亿次。2014 年一年的应用下载量就是过去五年之和。Garter 的预测是基于移动设备——尤其是智能手机的疯狂扩张,市场研究机构 DisplaySearch 本周就宣布 2016 年全球智能手机出货量将达到 14.5 亿部。
显然,过去五年是 App 改变世界的五年。而在未来,App 改变世界的脚步将更加迅速。只是这可能只是移动设备不断叠加促成的“渐进式创新”,下一个像 iPhone 一样的颠覆式创新会发生在哪里呢?