C#基本技巧总结

开发 后端
本文介绍了C#基本技巧总结,包括如果可能尽量使用接口来编程、使用属性代替原始数据、在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate等4个技巧。

1.C#基本技巧之如果可能尽量使用接口来编程
  
.NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:

privatevoidLoadList(object[]items,ListBoxl)  
{  
for(inti=0;i<items.Length;i++)  
l.Items.Add(items[i].ToString());  

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这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作: 

privatevoidLoadList(ICollectionitems,ListBoxl)  
{  
foreach(objectoinitems)  
l.Items.Add(o.ToString());  

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ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。 
  
2. C#基本技巧之使用属性代替原始数据

因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。 
  
***,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。 
  
这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用: 

privateintTheMonth=0;  
 
[XmlAttribute("Month")]  
publicintMonth  
{  
get{  
returnTheMonth;  
}  
set{  
TheMonth=value;  
}  

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简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。 
  
3. C#基本技巧之在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate 
  
当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。 
  
下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners: 

publicclassKeyboardProcessor  
{  
privateOnGetLinetheFunc=null;  
 
publicOnGetLineOnGetLineCallback{  
get{  
returntheFunc;  
}  
set{  
theFunc=value;  
}  
}  
 
publicvoidRun(){  
//Readinput.  
//Ifthereisanylisteners,publish:  
strings;  
do{  
s=Console.ReadLine();  
if(s.Length==0)  
break;  
if(theFunc!=null){  
System.Delegate[]funcs=theFunc.GetInvocationList();  
foreach(OnGetLinefinfuncs){  
try{  
f(s);  
}catch(Exceptione){  
Console.WriteLine  
("CaughtException:{0}",e.Message);  
}  
}  
}  
}while(true);  
}  
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任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。 
  
4. C#基本技巧之注意初始化顺序
 
  
C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。 
  
所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。

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  3. C# Singleton的使用及优缺点探讨
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责任编辑:彭凡 来源: 51cto.com
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