一、原型和设计
有了一个很好的创意后,你要做的不是立刻编程,而是设计UI和创建原型,这样你才能知道app如何运行,根据用户体验需要做哪些调整。
AppCooker ($39.99) 不仅是一个创建原型的优秀工具,它提供的许多功能还可以帮助你将程序发布到App store中。它集成了Dropbox,Box.net和 photo roll,你可以直接将图标和其它UI资源导入到原型设计工具中。你可以利用渐变和填充等功能来创建简单的形状,并且可以访问几乎所有苹果默 认提供的UI控件。
如果你不准备深入图形设计,可以使用App Cooker将图片资源合理的放在一起,以创建一个粗糙的、统一的原型。AppCooker还有一个很容易使用的动态链接功能,通过该功能,你可以把各种画面连接起来(在UX设计阶段中画面的各种连接方法)。
Pop就是这样一款应用。有了它之后,做出一款产品原型只需要五个工具:Pop、iPhone、纸、笔和橡皮擦。让你轻松做出可在iPhone上演示的应用原型。
画图:在纸上画出完整构架图,最常规的几个页面、按钮、主流程跑通就好。
拍照:用POP拍下这些草图,应用会自动调整亮度和对比度使其清晰可见,存到POP app内部,
编辑:将拍下的照片按你理想中的顺序放置,利用链接点描摹出各个板块之间的逻辑关系,点击Play就可以演示整个应用了。
Make app icon是一个可以帮你快速生成app图标的web工具。Make app icon可以帮你生成苹果指导方针所说的各种分辨率icon,包括retina设备和非retina设备在内。另外,还可以制作Android平台的多个icon。
虽然看起来是个很简单的工具,但可以帮你节省不少时间,使用起来也比较方便。你在Make app icon网页添加你将要用来做icon的图片,然后留下 你的邮箱地址,系统最终会以zip文件形式发送给你,支持PNG、JPG以及PSD等不同格式文件。(发送时间会有点长...)
你也会意识到之前你在阅读各个icon大小说明和调整每个icon方面浪费了多少时间。
Fluid UI 是一款用于移动开发的Web原型设计工具,可以帮助设计师高效地完成产品原型设计。优点:无设备限制,无平台限制(Windows、Mac以及Linux 系统),支持Chrome和Safari浏览器(Chrome浏览器上的app也可离线使用)。采取拖拽的操作方式,不需要程序员来写代码。另 外,Fluid UI资源库非常丰富,有针对iOS、Android以及Windows 8的资源。如果你觉得库存资源不能满足你的需求,你也可以自行添加。
对于喜欢快速开发的小团队来说,Fluid UI高保真模拟用户体验和操作非常适合。开发人员甚至在创建原型后还可以进行触摸测试,分享移动用户体验。另 外,开发人员还可以在Fluid UI上进行迭代开发!Fluid UI提供免费版本和付费版本:免费版支持1个项目,其余根据支持项目数目不同进行收 费,比如29美元/月支持3个项目,49美元/月支持10个项目,129美元/月支持10个以上项目。
Sketch 是一款Mac上的app,是一款优秀的Vector/Pixel混合型开发工具,可以帮你创建retina图像。这款app可以当做是Photoshop 和Fireworks的替代品,包含大量开发者友好型功能,比如“export to css”和 “export for retinaoptions”。Get Sketch (售价$49,15天免费试用)。
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二、开发
一旦你有了初步的UI和设计元素,你就要开始编码了,下边一些工具或许可以帮到你。
SourceTree是一个免费的Mac软件,主要用于Git和Mercurial版本控制。根据我的经验,大多数的iOS开发者都使用Git,另外还有一小部分人在使用Mercurial和SVN。
SourceTree 可以帮助你进行源代码控制计划,跟传统的复杂的命令行版本控制软件相比,SourceTree是一款独一无二的GUI工具。对于新手Git用户来 说,SourceTree使用起来简单且高效,对于经验丰富的app开发人员来说,SourceTree有着非常强大的功能。
另外,SourceTree还有一些很棒的功能,比如incoming和outgoing变更,以及直观的分支管理功能。SourceTree可以让你在操作终端上节省非常多的时间。
做Web开发的人都听过HTML5 boilerplate,此次我们介绍的是iOS Boilerplate。你可以借助iOS Boilerplate 省掉很多项目的初始编码工作。iOS Boilerplate 不是一个框架,是一个 iOS 应用程序的基础模板,但又包含一些相同的固件和一些广泛使 用的第三方类库,这样你就不用费力气再造车轮。
另外,你可以对Boilerplate进行修改和扩展,以满足你的需求,不管是个人app还是商业类app。
有时候,把app展现在大屏幕上会比较有用,也或许你想展示一个修复了bug的屏幕截图,但你又不想进入全屏的视频编辑模式,那么AirServer就是一个很好的选择。
AirServer 是一个非常简单的Mac和PC应用,它的作用是把你的iPhone 或者iPad的屏幕搬到电脑上。AirServer能够通过本地网络将音频、照片、视 频以及支持 AirPlay 功能的第三方App,从 iOS 设备无线传送到 Mac 电脑的屏幕上,把Mac变成一个AirPlay终端。
安装AirServer软件后,iPhone或者iPad上会显示可用于AirPlay的设备列表,选择你的电脑,你的iPhone屏幕就会立即呈现在电脑上,就像Apple TV与电视的关系一样。这对团体demo非常有用,适合大的开发团队进行app相关测试。
Easy APNS 是一个用来管理苹果推送通知的PHP脚本。如果你对苹果推送通知后端部分比较感兴趣,而恰巧你有熟悉PHP,那么Easy APNS是你工具箱中必须的工 具。Easy APNS完全开源,并且设置非常简单。通过使用免费的、开源的PHP脚本,Easy APNS为开发者提供了一种很直观的可以用来控制整个 推送通知后端部分的方式。
Slash是iOS的一个开源库,它为NSAttributedStrings的样式添加了扩展标记语言,类似于HTML,但是你可以定义每个标签的意义,这使它非常具有可扩展性。
在 iOS6中显示属性字符串非常简单,但是以编程的方式创建他们就不容易了。假如在不使用界面生成器的情况下,你要在app中使用带属性字符串,你就需要调 整NSRanges和字体属性。在Slash的帮助下,你可以简单地在iOS开发中使用属性字符串,并且生成的代码更为干净和整洁。
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三、服务器端的服务
在过去几年,我们见证了针对移动开发者的服务器端业务的快速增长,这些服务宣称可以解决类似于存储、内容交付以及实时功能等。较高可靠性和工具集可以帮助开发者有效降低开发时间,可能是时候考虑在你的下个app中使用服务器服务。以下是有关于该项服务的几个简短介绍:
Firebase 是一家位于旧金山的后端服务提供商,主要关注后端数据实时处理,适用于对数据实时性要求很高的app,如网页游戏、协作工具等。借助Firebase的服 务,你可以为用户打造独一无二的体验,尤其适合那些多人玩家的app。现在Firebase 为多个应用提供数据库服务,包 括 Scratchpad.io、Twitch 以及 Klout等。
Firebas 的服务使用起来非常简单,只需引用一行JS代码,即可配置好Web App 所需的数据库存储服务。简化了编码工作,使用户可以专注问题本身,节省了开发时间。另外,使用Firebase服务,开发者无需购置服务器即可实现app实时数据更新,用户无需刷新页面就能获得新数据。Firebase已经发布了 全新的iOS SDK,同样可以帮助iOS开发者解决一定的数据存储问题。
关于推送通知,除了苹果的APNS之外,我们还有很多其他的选择,Urban Airship就是其中之一。Urban Airship是移动开发领域最老的、最可信的推送服务提供商之一,公司是位于俄勒冈州波特兰地区。他们不仅仅做普通的推送通知,他们还发明了“Rich Push”,可以推送更丰富的内 容,例如html、音频、视频等。
2009年,Urban Airship就开始为iOS开发者提供推送服务,开发者可以很简单地把它整合进自己的app。一直以来,Urban Airship巩 固核心业务的同时也进行了创新,目前推送内容涉及geofencing、location targeting、location history以及 passbook creation。Urban Airship的位置感知功能可以在合适的时间给你的手机用户发送正确的信息。
Kinvey 宣称可以帮开发者走出创建和维护移动后端的困境。Kinvey是一项跨平台的服务,有着多项功能,比如用户管理、业务逻辑、数据存储、推送通知、跨CDN 大量文件存储、分析、自动化版本管理以及其他功能。不管是个人开发者还是企业级开发者,Kinvey都是一个强大的平台。
Parse是一个功能丰富的后端支持平台,它可以帮助开发者处理数据存储和扩展,降低iOS或andoird应用开发难度,从而让开发者把时间和精力用在打造优质用户体验上。
Parse还具有社交和通知推送功能。此外,如果你想在app中添加电子商务系统,Parse与Stripe合作开发的开源app可以给你展示它是如何做到了这一点。Parse具有自己的特色、文档以及教程,并且在该领域不断进行着创新。
StackMob 同样是一家提供移动应用后端服务解决方案的公司,该公司开发的基于云计算的系统,可以简化移动应用的开发和部署,他们的目标是通过一个接口满足移动应用开 发者的所有需求。如果你是在做一个团体项目,那么StackMob的协调工具可以大大降低开发者、设计师以及客户端之间的协同开发难度。
StackMob还为app开发者提供了app分析、S3集成、Facebook/Twitter集成、广告以及地理位置等服务。StackMob支持iOS、Android以及HTML5平台。
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四、测试和营销
测试是app开发过程中非常重要的一步,在app在上架应用商店之前,开发者要确保自己的app能够流畅地运行,可以节省大量时间,也可降低客服人员的工作量。市场可用于测试、获得用户反馈和app崩溃报告的服务非常多,以下提供几种共参考:
TestFlight 是很多开发者都使用过的测试服务,包括反馈、实时崩溃提醒以及应用内可以引起特定评分的用户反馈提示。任何一项服务都会有瑕疵,TestFlight也不 例外,它在管理测试用户提供的文件方面有点缺陷。前不久TestFlight推出了处于封闭测试中的新的移动分析服务 FlightPath,FlightPath似乎要取代自家的TestFlight Live分析服务。TestFlight Live于2012年推 出。TestFlight 现在已经支持 Android 平台app测试。
Pieceable Viewer 是一款产能让人在浏览器里直接运行iOS App的产品,可以让开发者更为简单直观地展示和测试自己的app,实际上就是一项把app搬到网页上的服务。 开发者可以在网页上查看、测试自己的app,而不必非得把app装在设备上才能实现。另外可以很方便地收集用户信息反馈,用户也不必非得有一款苹果手机才 能接触到这款app。
CEO Fred Potter曾说:“它是在网络上分享iPhone app最简单的办法,Pieceable Viewer是使用Flash来模拟应用程序的功能,而不对开发者所编写的代码进行校正。”
Smore 是一个在线快速制作电子宣传单的web app,不仅仅支持图片和文本,还支持视频多媒体内容。使用Smore为你的app制作电子宣传单只需要你向 AppStore提交应用时所需的截图、描述等。Smore提供多个可选主题,如果你对系统生成的电子宣传单不满意,你也可以自行编辑。此外,smore 还提供流量分析服务,你可以清楚地知道用户如何发现你的app。
Tokens简化了iTunes Connect生成和分发免费促销码的过程,不管是发布新app还是更新app版本。此外,Tokens还可以跟踪你的促销码分发对象,以及他们是否兑换了促销码,这可以帮助你优化数量有限(50)的促销码,避免浪费。
Countly 为开发者提供了实时的、开源移动分析平台,通过可视化的方式将收集自手机用户的数据展现出来,从而给开发者可行的建议。开发者可以轻易地将Countly 服务器端代码部署在自己的服务器上,并将开发工具包整合进自己的app中。目前,Countly分析系统有iOS 和 Android两种版本的开发包。 如果你熟悉的Google Analytics和Flurry,那么Countly也可提供相同的功能。