1. How To Create Cool Effects with Custom Shaders in OpenGL ES 2.0 and Cocos2D 2.X
阴影效果是电脑图形的一个很大的飞跃。使用它能够允许我们创建完整新特效并且有效控制屏幕。如果你希望使用阴影效果,你肯定需要阅读这个教程。
2. Table View Application in iPhone
在这个教程中我们将学习如何在表视图中删除和编辑。
3. Storyboard app with Core Data
这个教程中我们将开发一个超简单的应用。我们将从一个空的项目来设计主要应用和登陆页面需要使用的核心数据布局。在成功登陆后我们将显示一个包含缩略图和数据的表。我们可以添加,删除并且使用相机功能来为每个数据条目拍照。
4. KMLViewer
演示如何在一个MKMapView中使用KML文件。这个教程展示如何使用Mapkit的annotaions和overlay来在MKMapVIew中展示KML文件。
5. How to Integrate the Finite State Machine Compiler With Cocos2D
在这个教程中,我们将学习如何使用一个简单的使用FMS的敌人AI。
6. Appcelerator SDK: Creating iPhone Transitions
iphone SDK包含了各种你可以在iphone上使用的本地iphone过渡效果。使用Appcelerator API使得我们能够更加简单的执行这些过渡效果。在这个教程中,你将学习到如何执行各种过渡同时也可以学习如何使用MVC。
7. Design & Build a Small Business App: Custom Detail Views
8. Building an iPhone chat app from the ground up
这篇文章中将介绍整个iphone的聊天应用开发过程
9. How To Create A Simple 2D iPhone Game with OpenGL ES 2.0 and GLKit Part 1
In this tutorial series we’re going to take the simple 2D “pew-pew ninja” game from our beginner Cocos2D tutorial and implement it completely in OpenGL ES 2.0, with GLKit!
在这个教程中我们将在Cocos2D教程中选择简单的2D"pew-pew忍者“游戏,然后重新使用openGL ES2.0来实现。
10. Creating a RSS Feed Reader
学习开发一个RSS阅读器是一个不错的学习iphone开发的方式。在这个教程中我们将创建一个RSS阅读器,同时也可以播放podcast。 这个应用要求下载和解析RSS feed,并且在表中显示数据或者播放远端的podcast。这篇文章我假设大家知道一些cocoa的开发知识,但是如果没有的话,也很容易理解开发代码和过程。