此前,有传言称谷歌将会推出一项名为游戏同步服务(Game Sync Service)的功能,I/O大会上正式确认该功能的名称为Google Play Game服务,***化整合Google Cloud云服务,使用到该功能的应用和游戏允许玩家保存游戏进度和状态,并且在智能手机和平板上进行游戏体验的无缝对接(在手机上保存游戏进度,在平板 上继续游戏)。该项服务还将整合排行榜以及成就列表功能,其中排行榜又会和Google+深度整合,进而打造一款比肩苹果Game Center和微软Xbox Live的游戏系统。
值得一提的是,该服务将不仅仅支持Android,还支持iOS和Web,在chrome web store发布的HTML5游戏将能使用该服务。
它同时还开放了以下API以供开发者调用:
1.Cloud Save:跨设备保存用户数据,包括游戏状态。
2.Achievements:虚拟奖杯墙,以提高参与度。
3.Leaderboards:使用Google+ 朋友圈,提高朋友间游戏参与度。
据了解,目前初步已经有包括Glu、MiniClip、Gameloft等在内的19家游戏开发商在***的应用产品中嵌入了Google Play Game服务,Google Play Game将会从今天起提供下载。