构建开源的开发环境
在前面介绍的两种开发环境中,使用的Flash Professional CS5和Flash Builder都是商业产品,并不适合喜欢开源的开发者。Flash平台上的开源技术经历了较长时间,早在ActionScript 2.0时代,就已经有了开源的编译器、脚本编辑工具,到了现在,开源技术已经相当成熟。
下面介绍如何搭建开源的开发环境。
步骤1 下载AIR SDK。
Adobe的官方站点上提供了AIR SDK免费下载,地址为http://www.adobe.com/go/air_sdk,***版本为3.1。选择Windows版本,将下载的压缩包AdobeAIRSDK.zip解压至D:\dev\AIR_SDK目录下。
步骤2 下载Flex SDK。
在Adobe的开源大本营opensource.adobe.com上,提供了有关Flex SDK的所有资源,开发者可以看到所有版本的开发进度,包括一些还在测试阶段的新版本。开发团队每隔一段时间就会发布一个***的Build,供一些热衷于新技术的开发者试用。
Flex 4.5的下载地址为http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4.5。下载时,选择Adobe Flex SDK一栏中的链接,如图1-10所示。这个包中包含了开发所需的所有工具,比如Adobe AIR打包工具、Flash Player播放器等。
(点击查看大图)图1-10 下载Flex SDK |
截至本书写作完成时,Adobe Flex SDK***发布版为4.5.1,内置的AIR SDK版本为2.6,需要将AIR SDK手动升级到***的3.1。将下载的压缩包解压至D:\dev\flex_sdk_4.5.1文件夹中,然后将D:\dev\AIR_SDK中的所有文件复制到Flex SDK文件夹中,覆盖所有的同名文件,这样Flex SDK中的AIR软件包就更新到3.1版本了。***,为了方便调用SDK中的工具软件,在系统环境变量Path后加上“;D:\dev\flex_sdk_4.5.1\bin”。
事实上,我们可以用这种方式来配置自定义的Flex SDK,结合Flash Builder来使用,有兴趣的读者可以自行试验。
步骤3 选择一款脚本编辑软件。
支持编写ActionScript的编辑器不少,不过开源且好用的并不多,笔者推荐一款小巧且非常实用的开源软件—Flash Develop。Flash Develop(以下简称FD)诞生于ActionScript 2.0时代,经过几年的发展,现在支持多种编程语言,包括C++、PHP、HaXe等,是Flash技术领域***的开源工具之一。
Flash Develop的官方网址为http://www.flashdevelop.org/,***版本为4.0.0 RC2(虽然还不是正式的发布版,但功能已经很稳定)。由于软件本身使用了.NET技术,因此安装前请确认安装了微软的.NET 2.0运行时或更高版本。Windows 7系统已经自带了.NET运行时,如果是Windows XP系统,安装了sp2升级包后即支持.NET 2.0。如果系统不支持,也可以直接在微软下面的站点下载:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/netframework/。
从官方站点下载FD的***安装程序后即可开始安装,FD安装时默认勾选了自动下载Flex SDK和AIR SDK包,软件安装结束时会联网下载软件包。由于我们前面已经下载配置好了,因此直接取消即可。
启动FD,单击菜单中的Tools→Program Setting命令,调出设置窗口,在左侧导航栏选择AS3Context,然后在右侧的配置项中找到Language类中的Installed Flex SDKs,编辑该配置项,添加新的SDK项,并将路径指向前面创建的Flex SDK文件夹D:\dev\flex_sdk_4.5.1,保存设置。至此,FD的配置完成。
提示 和之前的版本相比,FD 4.0在很多方面做了很大改进,其中一个重点是完善了对AIR移动开发的支持,内置了多套移动开发模板,可以同时支持Android和iOS两个平台的开发和调试,简化了开发流程和程序发布流程。
到这里,整个开发环境搭建完毕。