我们可以使用手势来控制笔记本电脑,视频游戏机和电视。那么,为什么不用手势控制我们频繁使用的手机呢?上周,在2013年移动世界大会(Mobile World Congress )MWC上,PointGrab(网站)表示将会针对移动游戏和移动App开发者推出免费的SDK。
此前,微软通过PointGrab的手势控制技术实现了对Xbox的操控,现在PointGrab使用更多不同的手势来控制用户的游戏和App,以达到解放用户双手的目的。这些手势简单易学,甚至比单击、缩放的输入机制更为自然。
PointGrab CEO Assaf Gad说:“我们可以让设备理解人们相互之间的交互方式。”比如,小孩都知道把手指放在嘴上“嘘”的动作意味着安静的意思,为什么不让用户的设备知道这个动作是为了降低声音,而不是需要用户通过音量按钮来实现。再比如厨房环境,你要翻动iPad上的菜单,此时你不需要用湿漉漉或者油腻的手指点击,仅通过手势就能实现。
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工作原理
不需要额外的配件,仅使用本身的摄像头。PointGrab的技术使用运动检测算法,通过相机对用户双手确定X和Y坐标。Assaf Gad说表示该软件可以检测到17英尺外的手指操控。PointGrab的技术尤其适合在特定场景中的交互,缺点是需要使用前置摄像头而不是后置摄像头。
CES 2013,PointGrab在iPhone或iPad上进行了简单的技术演示(视频)。
你也可以从App Store下载这免费的款名为“CamMe”的应用。适用于iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch (第三代、四代、五代)以及iPad。要求iOS5.1以上系统,已经针对iPhone 5进行了优化。
2010年,PointGrab为富士通平板电脑提供了手势识别软件,随后,华硕和三星平板使用PointGrab手势识别技术。PointGrab看到了未来的移动世界,因此决定面向iOS开发者推出该技术。
2012年12月,此前曾展示过3D动作控制系统的Leap Motion公司推出加强版的SDK开发包。开发包含USB输入设备和软件平台,售价约70美元,目前大约有12,000名开发者使用Leap Motion的SDK。由于手势控制技术还没有引起广大开发者的兴趣,因此PointGrab决定不久将面向所有开发者免费推出SDK。
PointGrab的手势控制技术对移动游戏和移动App开发者的意义
媒体类应用:
从不同距离控制视频、音乐和照片。用户可通过单一手势或者两手手势对照片进行分类、播放歌曲或视频,还可实现控制设备音量,进行缩放旋转等任务。
游戏:
PointGrab的解决方案在手势界面通过直观的手势把原始的方法引入游戏世界,平板电脑和移动手机连接到更大屏幕后,用户在不需要额外设备的情况下,通过手势可以获得一个全新的、更有吸引力的用户体验。
多任务:
支持用户多任务同时处理。用户在双手不便或者执行其他任务的情况下,可以通过简直观的手势实现对设备的操控。
浏览:
不需要触摸屏幕就能浏览互联网页面,同时使用定位精确、反应敏感的光标。
Assaf Gad希望开发者并不仅满足于iPhone或iPad的触摸或者语音控制功能,他说:“现有的App总是在试图找到另一种交互方式以展现应用的新功能。我相信我们的技术具备这样一种能力。”
原文:gigaom