使用Windows Phone SDK RTW开发了一个RSS聚合阅读器,有很多心得,写下来和大家分享。也通过和iOS、Android开发的对比,给大家一个WP未来的信心,呵呵。
首先从开发工具的角度上看,Visual Studio 2010这个工具实在是太强大,设计、编码、调试、发布全集成,堪称次世代的集成开发工具,相比较而言Android的Eclipse在速度、用户体验上就很悲剧了,XML界面编码常常失去智能提示,莫名其妙的IDE问题,所以Java做出来的东西确实不敢恭维。倒是苹果的Xcode比较接近VS的水平, 都有非常出色的代码智能提示和用户体验,但在可视化界面设计上,苹果的interface builder就差XAML设计器很多个档次了,至少我做iOS界面开发从不用IB,只能直接代码写界面,繁琐不说,调整坐标就是一个悲剧,哎。。。
在开发语言这一级,WP使用的是C#,自动内存管理,少操心很多事情,框架技术采用Silverlight和XNA,技术上非常成熟,开发者众多,这个是微软的优势;Android使用的是Java,大部分类库兼容原来Sun的Jave SE,和C#一样是通过VM执行,效率上很难说谁好谁坏,但Java的开发者一样众多,微软在这一层面上并未占到什么便宜;iOS就比较猛了,使用 Objective C,一种原生代码语言,简称具有面向对象能力的C,运行效率和标准C差不多,无论是C#还是Java在运行效率和内存占用上都不能和ObjC相比,但ObjC的开发难度也要远大于C#和Java,特别是在内存管理方面,入门时动不动界面崩溃是常事。
在开发类库框架支持方面,WP,Android,iOS我觉得都不相上下,WP有Silverlight和XNA,这些都是非常优秀和成熟的技术,Android依赖 Java SE,虽然在游戏设计框架上赶不上WP的XNA,但通过Java良好的开源性和第三方类库支持,也不至于被WP甩很远;iOS这个就不用说 了,Cocoa这个诞生在微软MFC前的开发类库,历经20多年还是表现得那么出色,开发速度简直可以媲美.NET(但.NET的速度就悲剧了),相比较而言MFC就是垃圾。。。iOS平台上有很多优秀的第三方游戏开发框架,2D的有Cocod2d,3D有Untiy,虚幻这些,连微软的XNA都难望其项 背,对苹果只有一个字:猛!
在硬件这一级,微软虽然不直接做硬件,但和Nokia的深度合作能弥补微软在硬件设计制造上的劣势,毕竟Nokia的硬件设计功力***,而且全球有若干的制造基地,制造工艺这些还是很不错的;Google的Android就比较悲剧了,过度的开放导致硬件平台水平贫富悬殊较大,CPU频率、屏幕尺寸、按键设计都花样百出,直接一句话概况:简直就是灾难,WP在这方面表现得就比较好,CPU频率 屏幕尺寸 按键设计都有严格规定,能给用户一致而且友好的体验;苹果不用多说,硬件设计水平是次世代的,用户体验那是一直被模仿,从未被超越,其他厂商和Mac都有10-20年的差距。。。
***说说应用程序商店,Android基本没必要提了,在中国大陆直接就是笑话,中国移动在 Android的基础上搞了个OPhone,而且还不和标准Android系统兼容,简直就是一怪胎,更怪胎的是在Andorid Market基础上克隆了一个MM商店,迄今为止MM商店上的应用***,而且好多应用下载后连使用都有问题,哎,不说了,国企搞事情确实只有一个结果。。。WP也有应用商店,但进入中国大陆后以什么样的形式运营,现在还是未知数,不好评价,但至少有一点是肯定的,凭借微软对党国的公关能力,应该不会被墙。。。苹果的App Store没啥好说的,30-40万个应用,相当一部分是精品,但苹果对待运营商一向比较高傲和强势,我估计永远没办法打通在中国的支付渠道,现在也就 只能指望Nokia的WP7了,呵呵,苹果的App Store是目前地球上运营得最成功的应用市场,也是能淘到金的市场,对苹果就两个字:科幻。