Windows Phone开发(30):图形

移动开发
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox Live游戏、Xbox Music音乐与独特的视频体验整合至手机中。

图形如矩形、椭圆、路径等都从Shape类派生,它们一般表示规则或不规则图形,这些图形都是简单的二维图形,我相信大家都能理解的。

例一:矩形。

请看下面的XAML代码。

  1. <Rectangle RadiusX="20" RadiusY="35" 
  2.            Fill="Blue" 
  3.            Canvas.Left="32" Canvas.Top="28" 
  4.            Width="200" Height="156"/> 

图形比较适合在Canvas中定位,所以一系列图形的示例我都会放到Canvas中,对于Canvas的布局方式,我前面的文章中已经介绍过了。
Rectangle类表示一个矩形,RadiusX表示矩形圆角在X轴上的半径,RadiusY一样道理,Fill即填充画刷。
Rectangle类还是比较好理解,毕竟它简单。

下面我们再来看一个带轮廓的,并且用渐变画刷填充的矩形。

  1. <Rectangle Canvas.Left="12" Canvas.Top="210" 
  2.            Stroke="Green" 
  3.            Height="112" Width="223" 
  4.            StrokeThickness="8.5"
  5.     <Rectangle.Fill> 
  6.         <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1"
  7.             <GradientStop Color="#FF408764" Offset="0"/> 
  8.             <GradientStop Color="Gold" Offset="0.65"/> 
  9.             <GradientStop Color="#FFC697E0" Offset="1"/> 
  10.         </LinearGradientBrush> 
  11.     </Rectangle.Fill> 
  12. </Rectangle> 

Stroke是轮廓的画刷,StrokeThickness是轮廓的大小,这些属性是从Shape类派生的,因此通用于所有子类。

例二:椭圆。

Ellipse表示椭圆,同样包括正圆这一特例(高度和宽度相等),这个类的使用也是非常简单,它的所有属性都是从共同基类Shape继承而来的。请看下面的例子。

  1. <Ellipse Canvas.Left="25" Canvas.Top="370" 
  2.          Width="145" Height="135" 
  3.          Stroke="Blue" 
  4.          StrokeThickness="3.8" 
  5.          Fill="Silver"/> 

下图显示以上例子的运行效果。

例三:用Line绘制线段。

严格上讲,应该叫线段,因为直线是没有端点,无限延展的,而Line是有两个端点的,即开始点和结果点。
Line的使用也是很简单的,就是两个点(4个坐标),请看实例。

  1. <Grid> 
  2.     <Line X1="60" Y1="35" 
  3.           X2="480" Y2="450" 
  4.           Stroke="Yellow" 
  5.           StrokeThickness="9.2"/> 
  6. </Grid> 

Line放在Grid中效果比较明显,因为Canvas中要设置Left,Top等属性,这样会干扰X1,Y1,X2,Y2的设置。
运行效果如下图所示。

例四:Polygon和Polyline

我们看到,这两个家伙长得很像,应该是亲兄弟。它们具有相同的属性。

Points:就是构成该图形的所有点的集合。

这两个家伙可能你觉得有些头晕,文档的解释可能你看不懂,但是,看不懂不等于不能用,没关系,我们先来比较一下这两兄弟有啥不同。

  1. <Grid> 
  2.     <Grid.ColumnDefinitions> 
  3.         <ColumnDefinition Width="*"/> 
  4.         <ColumnDefinition Width="*"/> 
  5.     </Grid.ColumnDefinitions> 
  6.     <Grid.RowDefinitions> 
  7.         <RowDefinition Height="*"/> 
  8.         <RowDefinition Height="Auto"/> 
  9.     </Grid.RowDefinitions> 
  10.     <TextBlock Grid.Column="0" Grid.Row="1" Text="Polygon" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,20" FontSize="35"/> 
  11.     <TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="1" Text="Polyline" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,20" FontSize="35"/> 
  12.     <Polygon Grid.Column="0" Grid.Row="0" 
  13.              Margin="50" 
  14.              Stroke="Yellow" 
  15.              StrokeThickness="6.8" 
  16.              Stretch="Fill"
  17.         <Polygon.Points> 
  18.             <Point X="2" Y="6"/> 
  19.             <Point X="65" Y="37"/> 
  20.             <Point X="160" Y="120"/> 
  21.             <Point X="22" Y="390"/> 
  22.         </Polygon.Points> 
  23.     </Polygon> 
  24.     <Polyline Grid.Column="1" Grid.Row="0" 
  25.               Margin="50" 
  26.               Stroke="Yellow" 
  27.               StrokeThickness="6.8" 
  28.               Stretch="Fill"
  29.         <Polyline.Points> 
  30.             <Point X="2" Y="6"/> 
  31.             <Point X="65" Y="37"/> 
  32.             <Point X="160" Y="120"/> 
  33.             <Point X="22" Y="390"/> 
  34.         </Polyline.Points> 
  35.     </Polyline> 
  36. </Grid> 

看到了吧,一个是闭合的,一个是不闭合的,如果看不清楚,自己动手,丰衣足食。

意见,博 客编辑器经常死掉,点发布没响应,望 CSDN早点修复漏洞。

责任编辑:闫佳明 来源: oschina
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