颠覆性应用模式 联想“智能桌面”初体验

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如果您经常关注科技产品,应该还记得微软在多年前曾经展示过的Surface Computer(不是那个平板电脑),这是一张支持多点触摸的智能桌面,在展示视频里,我们看到用户可以用手指在上面写字、画画,还能用手指来控制“桌子”的图片和视频,进行旋转和缩放,在当时我们被这个有点像来自未来的概念产品所震撼,但没想到几年之后,智能桌面已经成为了现实,联想在今年CES展出的IdeaCentre Horizon 27正是这个概念的继任者。

前言:时代造就经典

 

    如果您经常关注科技产品,应该还记得微软在多年前曾经展示过的Surface Computer(不是那个平板电脑),这是一张支持多点触摸的智能桌面,在展示视频里,我们看到用户可以用手指在上面写字、画画,还能用手指来控制“桌子”的图片和视频,进行旋转和缩放,在当时我们被这个有点像来自未来的概念产品所震撼,但没想到几年之后,智能桌面已经成为了现实,联想在今年CES展出的IdeaCentre Horizon 27正是这个概念的继任者。

    无论从任何一个角度来观察,Horizon 27都不像一台计算机,它可以平躺也可以直立放置,但更多的时候,联想希望将平躺操作的概念介绍给消费者,这并不容易,要区别于以往任何一类电子产品,需要有一个强有力的概念来支持,联想 Horizon 27在开发之前就将“分享”作为理想化的模型,希望拉近人与人之间的关系,将快乐带给每一个人,有了这样一个纲领性原则作为约束,最后才有了Horizon 27现在的样子。


颠覆性应用模式 联想“智能桌面”初体验

    联想IdeaCentre Horizon 27为我们揭示了一种全新的人机交互方式,它没有传统PC的外观,也不需要键盘鼠标,第一感觉的Horizon 27就像一种带显示功能的家具,很真实,放在家中没有强烈的违和感,很好的隔离了传统计算机冷冰冰的交互界面,与用户的关系被迅速的拉近了,当计算终端和生活家居开始逐渐融合却找不到恰当形式的时候,联想 Horizon 27 先迈出了一步。

    Make Things和Make Things Better是两个概念,我们的创意也许需要的仅是灵光一现,但让所有人接受你的创意并沉浸于此,就要付出更多的努力,需要耐心观察,提炼用户行为,对于Horizon 27来说,全新的硬件概念已经足够吸引人,那么同样吸引人的应用和体验将是成败的关键,尤其是对于多人分享和游戏娱乐的实际体验,毕竟这并非联想最擅长的领域,而这也是我们这次体验所重点关注的方面。

 

UI界面展示

 

    联想 IdeaCentre Horizon 27内置了重力感应系统,所以一旦我们将其平放,在Windows 8系统就会自动启动一个名为Aura的轻系统,从UI界面到通道设计,联想几乎重构了一个全新的适合手指触摸的操作系统,保证用户获得最佳的触控体验,而且与Windows 8不同的是,Aura系统更适合多人同时操控。


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Horizon 27平躺下来时会自动启动Aura系统

    在Aura系统的一侧,可以看到一个圆形的轮盘操作区,中间部分是功能图标,分为照片、乐商店、应用、游戏、教育、音乐和视频七个项目,而当触摸其中一个的时候,其子类成扇形散射开来,有些像社交应用Path的效果,再次点击会触发相应的项目。

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Aura系统下可以直接启动图片、视频等七大类应用

    Aura系统会自动调取存储在Windows 8系统中的用户名下的文件目录,当我们要播放视频或查看图片的时候,把文件提前拷入相应的目录即可,而当我们插入一个U盘的时候,会自动弹出一个“可移动磁盘的图标”,而且会自动读取其中内容,如下图所示。

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插入U盘后会自动浮出内容菜单

    用户可以将多个视频或者图片直接用拖拽的到“桌面”上来,并且可以通过双指进行缩放、旋转,还可以直接进行播放,但视频无法同时进行播放,这是由于多个声音会形成干扰。

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所有视频可以直接在桌面上任意拖动、缩放

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视频还可以分享给其他人

    在一台Horizon 27边上,我们7个人围坐在旁边,可以各自取用自己想看到照片,而Aura系统可以让桌面上的每个元素实现惯性滚动,这样我们甚至可以将其中一个照片直接“甩”给对面的人,而当我们不需要继续浏览的时候,直接将照片往桌子的边缘一“甩”,元素就会自动隐藏起来,就像操作真实桌子上的东西一样,趣味性十足。

 

多应用游戏分享

 

    现在进入真实的游戏体验环节,第一个游戏是大家都比较熟悉的《捕鱼达人》,这个在iOS和Andriod平台的大热游戏同样推出了Horizon版本,在27英寸的联想Horizon上,画质得到了很大的提升,1080P分辨率下所展现的深海景象更加细腻,炮弹打击粒子的效果也显得更加华丽,打击感更强烈。


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《捕鱼达人》支持最多支持四个玩家

    《捕鱼达人》好玩的地方在于,每个鱼的种类都会有不同的弱点,要准确的找到其软肋并精准打击才会有效果,这对游戏的微操作提出了很高的要求,而这次Horizon 27所随机附送的控制杆就起到了作用。

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控制杆下面有塑胶吸盘

    控制杆下面有塑胶吸盘,可以吸附在屏幕上,玩家们将控制杆放在控制区内,可以精准的控制方向,相对于手指触摸来说,控制杆更加稳固,不会有打滑的情况发生。

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《捕鱼达人》非常适合多个人一起玩

    Horizon版的《捕鱼达人》最多可以支持四个人同时进行娱乐,每局最后得分多者获得胜利,这和单人版《捕鱼达人》比起来,带有竞技性质的游戏方式更具爽快感。

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画面在大屏幕上表现提升了不少

    除了用控制杆之外,我们也可以用手指直接控制,轻触Fire即可进行射击,由于Horizon 27最多支持10点触摸操作,所以几个人一起玩也不会形成干扰。《捕鱼达人》是国内开发者面向平板研发的一款游戏,游戏方法十分简单易学,引入多人系统之后,玩法也随着升级,这也是笔者认为目前最适合多个人一起玩的平板游戏。

 

分组擂台 更多乐趣

 

    接下来再来看看这款《桌面冰球》游戏,看上去游戏的玩法与我们经常在酒吧、游戏室所看到的桌面冰球玩法相同,游戏需要2个或4个人组队玩,而游戏完全在Horizon 27的虚拟桌面上进行,每个人使用一个联想专门为这款游戏研发的Stricker摇杆,通过摇杆互相打击冰球,打进对方的球门才能取得胜利。


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《桌面冰球》最多支持四个人一起玩

    从实体体验上来看,使用摇杆来进行游戏时还是比较流畅的,在高速滑动的情况下,能够看到有一些拖尾现象,但并不影响打击的准确度,除了用摇杆以外,同样可以用手指来控制打击,2对2模式时很有趣,自己队伍的两个人手指有时会撞到一起,而让冰球漏进门,就像足球场上的乌龙球一样。

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物理摇杆让人在游戏时可以更加投入

    值得一提的还是游戏的特效,紫色的星空效果营造出的神秘感,加上进球后的爆炸式的效果,非常有感染力,虽然不知道游戏的开发者是哪一家,但从这些细节上,还是能感觉到对游戏体验的重视。

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也可以用手指直接玩

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进球了 画面特效震撼

    有很多人对平板游戏嗤之以鼻,最大的吐槽点在于完全没有物理反馈,降低了游戏体验,所以基于平板的游戏一般还都是以三消、塔防、跑酷类等游戏类型为主,而Horizon 27是使用了一个真实的物理控制器来操作软体,我们看到每个Stricker摇杆下方都有一层非常柔软的金属网膜,进而控制电容屏,但是如果未来加入震动反馈应该就更完美了。

 

一机多用 体验环球争霸

 

    之前我们了解到,国际游戏厂商曾为联想Horizon 27推出一款大富翁游戏,而这次我们要玩的游戏也十分类似,叫《联想环球争霸战》,游戏的方法和大富翁是一样的,采用回合制,每个玩家根据自己掷出的骰子上的数字来决定走的步数,由于可以最多四个人同时来玩,所以游戏过程中会遇到各种各样来自对手的陷害和攻击。


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《联想环球争霸赛》是款大富翁类游戏

    值得一提的是,联想为Horizon 27同样研发了一个电子骰子,在使用之前是需要给骰子来充电的,将骰子放在专门的充电底座上,连接到主机即可,充电过程还是很快的。另外还可以看到这个电子骰子周围有包胶设计,一是为了避免划伤屏幕,而增大摩擦力,让骰子不容易滚落到屏幕外面去。

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随即附带的电子骰子

    充电结束之后,电子筛子需要与游戏相互配对,将骰子放入到指定位置,稍等片刻就会自动配好对了,配对完成之后就可以开始游戏了。

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电子骰子需要与游戏进行配对

    《联想环球争霸战》的是一款大富翁类的游戏,但却保留了最激动人心的掷骰子的过程,不单单避免了游戏作弊的可能,更加强化了游戏的参与性。在游戏过程中,游戏还加入了很多NPC状况和RPG类游戏中的故事系统,让这样一个休闲类的游戏内容更加丰富,可以几个人玩上很长时间也不会觉得厌烦。

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3D画面逼真

    之前曾经担心,对于联想Horizon来说,会不会有游戏软件商来在这个新平台上开发游戏,但现实的情况是,EA和育碧(UbiSoft)等全球知名的游戏开发商已经开始了和联想的合作,为这款设备设计游戏,像育碧的《空气曲棍球》(Air Hockey)、《Drawrace2》(指间赛车)、《Racing Evolved》、《King of Opera》(歌剧之王)等等,而且在Aura界面下还有应用商店,可以在里面下载更多的内容。

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加入了RPG游戏元素

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这类休闲游戏 适合聚会时大家一起来玩

    除了游戏之外,还有关于亲子教育的内容,这类应用可以充分利用大屏幕和触摸操作,起到寓教于乐的作用,我们在之后也会对这些进行近一步的体验和测试。 

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联想 IdeaCentre Horizon 27

    文章总结:

    通过今天仅仅对多人娱乐应用进行的初次体验,能感觉联想对Horizon 27 的野心很大,这不仅仅是一次PC形态的创新,更是将创新和实际使用相结合起来,联想Horizon 27对内置的游戏都去认真的做了测试,并优化了体验,让用户可以真正的沉浸其中,而并非一时的热度,这一点十分难得。

    电子产品已经让人变得越来越孤独,当聚会时每个人都拿着自顾自的玩手机是多么让人悲哀,而联想Horizon 27却通过分享娱乐的方式,第一次利用电子产品把大家聚在一起,让欢笑重新回到人们中间,从这个意义上来看,Horizon 27已经在意识上领先了其他电子产品。

 

外观点评:重量级

 

整体外观

    联想 Horizon 27有一个1080p级别的27吋 16:9 屏幕,并且支持10点触控,整机设计的非常轻薄,只有27mm厚度,机身内部一半为电池,相对重量比较小,可以轻松移动到任何平面的位置上,像茶几、沙发,甚至床上都可以进行使用。


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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

    联想Horizon 27背后拥有一个无级角度调节的支架,可以让机身适应绝大多数环境下的使用,机身侧面为楔形设计,给人一种视觉上的轻薄感。

 

细节设计 布局合理

 

设计细节

    整机细节方面,Horizon 27显得十分精致,边角部分都使用了包胶设计,防止在游戏过程中机器受到震动,机身的散热出风口全部设计在背面顶部,接口设计在机身侧面,相对来说摆放比较合理,在机身下方,是轻触式的快捷键,实现关闭屏幕、切换信号源等基本功能。


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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

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联想 IdeaCentre Horizon 27

    Horizon 27在设计细节方面设计十分到位,比如为了方便桌游,就将屏幕部分设计的稍微内陷一些,防止骰子等配件滑落。

 

配件丰富 功能齐全

 

丰富配件

    Horizon发布之后还为这款机器配置了配件,其中游戏使用的有摇杆支持捕鱼达人等游戏带来更加真实的感受;两外还以游戏推杆,桌面冰球的时候能够支持四个人同时进行游戏;最后是一款电子骰子,玩大富翁之类的游戏时能够直接在电脑屏幕或者桌子上投掷,电脑就能能够自动识别掷出多少点数,并作出相关动作。


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联想 IdeaCentre Horizon 27配件

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联想 IdeaCentre Horizon 27电子骰子

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联想 IdeaCentre Horizon 27配件

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联想 IdeaCentre Horizon 27遥控杆

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联想 IdeaCentre Horizon 27遥控杆

    随着一些游戏等应用的逐渐增加,Horizon 27的外设种类也会不断增多,这或许也会成为一个开放的市场,联想目前已经将Aura系统的SDK开放给了软件厂商,欢迎来为Horizon 27开发游戏,同时制作与游戏本体使用相关的配件。

责任编辑:Yeva 来源: 中关村在线
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