游戏巨头共创移动游戏中国梦

企业动态
4月1日,由GMGC全球移动游戏联盟和中欧校友移动互联网协会联合主办的沙龙活动在中欧国际工商学院北京校区开幕。活动邀请了中欧国际工商学院校友以及来自移动游戏领域的独立制作人、开发者、厂商、渠道等共计100多人出席。

4月1日,由GMGC全球移动游戏联盟和中欧校友移动互联网协会联合主办的沙龙活动在中欧国际工商学院北京校区开幕。

  出席本次沙龙活动的嘉宾是全球移动游戏联盟秘书长宋炜、中欧校友移动互联网协会秘书长李卓桓、蓝港在线CEO王峰(GMGC全球移动游戏联盟产品和创意委员会主席)、众神***CEO倪海宇、走秀网联合创始人黄劲.活动邀请了中欧国际工商学院校友以及来自移动游戏领域的独立制作人、开发者、厂商、渠道等共计100多人出席。在本次活动上,GMGC秘书长宋炜率先向与会者们喊出了移动游戏中国梦的口号,希望中国人在全球移动领域能够拥有更多的话语权,在全球移动游戏领域能够将优秀的中国文化传播海外,也希望通过联盟这个平台,能够让中国移动游戏企业实现合作共盈。

  宋炜表示希望通过大会这种方式为游戏企业和开发者打通一个信息互助的桥梁,也希望通过大会为游戏企业提供一个能够崭露头角的平台。GMGC全球移动游戏联盟努力打造一个全球性产业生态链,希望通过会展的方式让移动游戏生态链的相关者参与进来。另外我们要对开发者们起到一个帮扶作用,比如提供一些有价值的培训,教育,认证以及一些人才服务,让开发者能够找到盈利的地方,同样也能找到施展才华的地方。

 

  GMGC秘书长宋炜将移动游戏领域比作一座金字塔,***层是开发者,塔尖是会员,中间便是联盟想做的事情--希望通过联盟这个平台来提供更多的信息,将获取到的需求(推广、发行、营销、投资并购等)汇集起来,而后通过一个管道整合出来,便于开发者们能从中找到自己想要的东西。***宋炜表示希望做一个全球性的移动游戏联盟,为大家提供一个服务性质平台,也甘当这个行业“斟茶倒水”的角色,要时时提供有价值的东西以及时刻将用户的需求放在首位,毕竟有品质才有价值。

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  上半身、下半身以及玩家的心

  随后,蓝港在线CEO王峰就“机遇与挑战,迎接2013移动互联网市场大潮“这个主题与与会者们进行了分享。王峰表示游戏公司并没有大公司,而对于游戏行业的热爱以及喜爱才是最主要。一个游戏公司如果拥有强大的工程师、玩家文化以及艺术家文化便能铸就一款精品。

 

  另外王峰表示蓝港在线2013年的规划:传统端游在不扩大投入的情况下保证营收和稳定利润。放弃任何网页游戏的心计划,全面转向手机游戏。

  分享结束后,GMGC秘书长宋炜、蓝港在线CEO王峰、众神***CEO倪海宇以及走秀网联合创始人黄劲与开发者们共同分享了我心目中***的游戏公司、未来创业的远景以及如何做好一款***精品手游。

  黄劲表示在创业的道路上作为创业者一定不要过多的去想别人带给你的压力,首先你得对这个事业有一定的热爱度以及足够的资源,便于能足够支撑你向前“奔跑”,另外还需要走到一条正确的路上,一定要做出比较独特的东西。倪海宇表示作为一个小团队和创业者来说,小是很***的事也是比较核心兼优秀的。引用马云的一句话:大企业小作为,小企业大梦想。

  企业文化的重要性

  蓝港在线CEO王峰表示对于国内游戏公司来看,腾讯是比较值得尊敬的,他们拥有比较好的游戏文化,而在这种文化渲染之下很容易能产出好产品。比较难得的是腾讯除了能在战略上抓住机会,还能沉淀下来一大堆文化,这些都是值得我们学习和借鉴的地方。

  如何培养人才,打造创新人才

  走秀网CEO黄劲表示人才竞争在互联网可以说是比较严峻的竞争,作为一个公司的高层需要以身作则的去挖掘人才,到***线去认识人才,另外还要给他们充分的机会去展现自己。

  众神***CEO倪海宇建议对于创业公司来说,最主要的还是要抓住核心骨干,同时进行人才的培养。

  如何才能打造出***的卓越产品

  蓝港在线CEO表示目前中国人在离钱越来越近的意识上越来越严重,并表示如果继续被诱导着向钱看的话很难做出比较伟大的产品,所以从悲观上来说,在人才底层培养上倍感不易,而乐观上来看,中国在互联网上经历了第二、三轮演变现在已经彻底跑到了移动互联网上,而人才在年龄段上也越来越年轻化,可以说这一代年轻人会有很多的机会,他们比我们更全球化、更懂得潮流也更国际化。而要想打造出一款***的产品,首先要看复合式创新能不能抓住***的潮流,以及在游戏设计的理念上是否拥有一颗善良温暖的心。

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责任编辑:市场部 来源: 天极网
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