Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也会提供存放资源文件,在/assets目录下面不会在R.java里面自动生 成ID,所以读取assets目录下面的资源文件需要提供路径,我们可以通过AssetManager类来访问这些文件。
作者需要实现从 A.apk( 资源apk ,把所有的资源如:so、apk、可执行文件等放到assets目录下面,apk没有实现逻辑代码)拷贝资源到指定目录下,所以作者创建了一个实现资源拷贝逻辑的 B.apk( 一个Service,也可用Activity实现),由于拷贝路径一般情况下 是不可访问或者创建的(每个apk安装之后只能访问/data/data/自己包名/下面的私有空间),作者需要这个apk能够获取系统权限 (System权限),则必须在AndroidManifest.xml声明shareduserid,具体如何操作下一节进行记录。
一、AssetManager读取文件常用的几个API
1.文件读取方式
AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件,而不能是文件夹,AssetManager打开 资源文件的open方法是一个重载方法,可以添加一个打开方式的int参数,根据参数不同可做相应操作。具体请看官方文档http://web.mit.edu/clio/MacData/afs/sipb/project/android/docs/reference/android/content/res/AssetManager.html
2.资源文件是可以存在文件夹以及子目录
public final String[]list(String path),返回当前目录下面的所有文件以及子目录的名称。可以通过递归遍历整个文件目录,实现所有资源文件的访问。String[] Array of strings, one for each asset. These file names are relative to 'path'. You can open the file by concatenating 'path' and a name in the returned string (via File) and passing that to open().
二、相关实现代码
资源APK(A.apk)
具体实现代码片段,由于使用系统权限,生成的路径可以自己改一下B.apk
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- try {
- ctxDealFile = this.createPackageContext("com.zlc.ipanel",
- Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
- } catch (NameNotFoundException e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- btn3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- try {
- String uiFileName = "ipanelJoin";
- deepFile(ctxDealFile, uiFileName);
- } catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- textView.setText("file is wrong");
- }
- }
- });
- //
- }
- public void deepFile(Context ctxDealFile, String path) {
- try {
- String str[] = ctxDealFile.getAssets().list(path);
- if (str.length > 0) {//如果是目录
- File file = new File("/data/" + path);
- file.mkdirs();
- for (String string : str) {
- path = path + "/" + string;
- System.out.println("zhoulc:\t" + path);
- // textView.setText(textView.getText()+"\t"+path+"\t");
- deepFile(ctxDealFile, path);
- path = path.substring(0, path.lastIndexOf('/'));
- }
- } else {//如果是文件
- InputStream is = ctxDealFile.getAssets().open(path);
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("/data/"
- + path));
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int count = 0;
- while (true) {
- count++;
- int len = is.read(buffer);
- if (len == -1) {
- break;
- }
- fos.write(buffer, 0, len);
- }
- is.close();
- fos.close();
- }
- } catch (IOException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
介绍到这大家也应该对Android读写assets目录下面的资源文件有了一定的理解了,希望对大家有所帮助。