Android的每个应用程序都是一个不同的进程,在Android平台一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间。
比如一个应用程序有两个进程,一个进程负责UI的展示,而另一个进程(通常是在此进程中使用一个service)用来进行网络资源的请求,需要主进程和服务进程之间进行数据的传递。(微信就是使用的这种机制)
Android提供了AIDL来实现进程间通信(IPC),AIDL全称为Android Interface Definition Language。
AIDL IPC机制是面向接口的,使用代理类在客户端和服务端之间进行数据传递。那么如何使用AIDL实现进程间通信呢?
使用AIDL实现IPC服务需要分别实现服务端和客户端。实例源码下载:点击下载
1、新建aidl文件定义服务端和客户端交互的接口(包括数据接口);
adil文件定义规范:
在服务端的src目录下新建以.aidl为后缀的文件,在这个文件中定义接口,声明服务端和客户端交互的api,语法和普通java接口声明一样,可以添加中英文注释。
区别:
a、除了Java基本数据类型 (int, long, char, boolean等)、String、CharSequence、List、Map外,其他复杂类型都需要显式import(包括其他AIDL定义的接口),即便是在同一个包内定义。
b、支持泛型实例化的List,如List<String>;不支持泛型实例化的Map,如Map<String, String>。对于List为参数接收者接收到的始终是ArrayList;对于Map为参数接收者接收到的始终是HashMap。
c、interface和函数都不能带访问权限修饰符。
d、接口内只允许定义方法,不允许定义静态属性。
- package com.snail.test.aidl.server;
- import com.snail.test.aidl.server.Person;
- interface IAIDLServerService {
- Person getPerson();
- }
aidl文件新建完成后,adt工具会自动编译aidl文件,大家可以在gen目录看到对应的java文件。
文件中主要有:
a、抽象类Stub,继承Binder实现自定义接口,作用同进程内通信服务中自定义的Binder,客户端通过它对服务进行调用。
b、静态类Proxy,实现自定义接口,代理模式接收对Stub的调用。
2、新建service实现定义的接口。
接口中传递的对象数据需要实现序列化接口,并且也要定义aidl文件。
- public class AIDLServerService extends Service {
- /**
- * 返回绑定
- */
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return mBinder;
- }
- /**
- * 初始化根据AIDL文件生成的Stub
- */
- private IAIDLServerService.Stub mBinder = new Stub() {
- /**
- * 实现定义的接口
- */
- public Person getPerson() throws RemoteException {
- Person mBook = new Person();
- mBook.setName("Snail");
- mBook.setAge(27);
- return mBook;
- }
- };
客户端:
1、在工程中定义服务端和客户端交互的接口,跟服务端的一模一样,包名也要一样,不然会报错java.lang.SecurityException: Binder invocation to an incorrect interface。
2、通过Stub.asInterface方法获取服务来使用定义的接口实现进程间的通信。
- public class MainActivity extends Activity {
- private Button mAIDLBtn;
- private TextView mAIDLView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mAIDLBtn = (Button) findViewById(R.id.aidl_btn);
- mAIDLView = (TextView) findViewById(R.id.aidl_text);
- mAIDLBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- public void onClick(View v) {
- // 绑定服务,这里的service action非常重要,要跟server端定义的action一致
- Intent service = new Intent(
- "com.snail.test.aidl.server.AIDLServerService");
- bindService(service, mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
- }
- });
- }
- private IAIDLServerService mIaidlServerService = null;
- /**
- * 服务连接
- */
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
- public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- mIaidlServerService = null;
- }
- /**
- * 服务连接成功
- */
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- mIaidlServerService = IAIDLServerService.Stub.asInterface(service);
- // aidl实现进程间通信
- try {
- Person person = mIaidlServerService.getPerson();
- String str = "姓名:" + person.getName() + "\n" + "年龄:"
- + person.getAge();
- mAIDLView.setText(str);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- };
- }
客户端和服务端的service生命周期:
客户端通过 bindService绑定服务,若服务未启动,会先执行Service的onCreate函数,再执行onBind函数,最后执行 ServiceConnection对象的onServiceConnected函数,客户端可以自动启动服务。若服务已启动但尚未绑定,先执行 onBind函数,再执行ServiceConnection对象的onServiceConnected函数。若服务已绑定成功,则直接返回。
经过以上内容的学习,相信大家已经基本掌握了使用AIDL实现进程间通信。