这个问题是我在测试上一篇随笔《C# 使用 Binder 类自定义反射》中的类时发现的,当时为了能够让 PowerBinder 支持泛型方法绑定,完成了一些简单的类型推断工作,但是它只能支持直接使用泛型参数 T 作为参数类型,对于 T[],IList<T> 这种复杂一些的情况是不能处理的。
或者举个复杂点的例子,对于下面的泛型方法定义:
- void Method<T>(IList<T> a, params T[] args);
再给出参数类型为:
- { typeof(IList<int>), typeof(int[]) }
- { typeof(IList<int[]>), typeof(int[]) }
- { typeof(IList<int[]>), typeof(int[][]) }
我希望能够正确的推断出 T 的类型分别为 int、int[] 和 int[]。
后来参考了《CSharp Language Specification》v5.0 中 7.5.2 类型推断 一节,规范中给出了 C# 中进行类型推断的两阶段算法,算法分为两阶段主要是为了支持实参表达式和匿名函数的推断,而我的需求则要简单很多,只要支持普通的参数就可以了。又参考了 7.5.2.13 方法组转换的类型推断 一节,最终得到了下面的简化算法。
首先对几个名词进行区分:类型形参、类型实参、方法形参和方法实参。
对于泛型方法定义 void Method<T>(T a),其中的 T 是类型形参,T a 是方法形参。
对于相应的封闭泛型方法的调用 Method<int>(10),其中的 int 就是类型实参,10 就是方法实参。
泛型方法的类型推断,从形式上来定义,就是对给定泛型方法 Tr M<X1, …, Xn>(T1 x1, …, Tm xm),其中 Tr 是返回值,X1, …, Xn 是类型形参,T1, …, Tm 是方法形参,和一个委托类型 D(U1 x1, …, Um xm),找到一组类型实参 S1, …, Sn,使表达式 M<S1, …, Sn> 与 D 兼容(D 可由 M<S1, …, Sn> 隐式转换而来)。
该算法首先认为所有 Xi 均未固定(即没有预设值),并从 D 的每个实参类型 Ui 到 M 的对应形参类型 Ti 进行下限推断(前提是 Ti 包含类型形参,即 ContainsGenericParameters == true),但是如果 xi 为 ref 或 out 形参,则从 Ui 到 Ti 进行精确推断。如果没有为任何 Xi 找到界限,则类型推断将失败。否则,所有将 Xi 均固定到对应的 Si,它们是类型推断的结果。下面给出详细的推断算法,这里的算法经过了我的修改,与原规范并不完全相同。
1. 下限推断
这里的下限推断指的是对于给定的实参类型 U,找到合适的形参类型 V,使得 V.IsImplicitFrom(U)。
按如下所述从类型 U 到类型 V 进行下限推断:
- 如果 V 是 Xi 之一,则将 U 添加到 Xi 的下限界限集中。
- 否则,如果 V 为 V1? 类型,而 U 为 U1? 类型,则从 U1 到 V1 进行下限推断。
- 否则,如果 V 是数组类型 V1[…],U 是具有相同秩的数组类型 U1[…],或者 V 是一个 IEnumerable<V1>、ICollection<V1> 或 IList<V1>,U 是一维数组类型 U1[],则从 U1 到 V1 进行下限推断。
- 否则,如果 V 是构造类、结构、接口或委托类型 C<V1…Vk>,并且存在唯一类型 C<U1…Uk> ,使 U 等于、(直接或间接)继承自或者(直接或间接)实现 C<U1…Uk>(“唯一性”限制表示对于 interface C<T>{} class U: C<X>, C<Y>{},不进行从 U 到 C<T> 的推断,因为 U1 可以是 X 或 Y。),则从每个 Ui 到对应的 Vi 进行推断,推断依赖于 C 的第 i 个类型参数:
- 如果该参数是协变的,则进行下限推断。
- 如果该参数是逆变的,则进行上限推断。
- 如果该参数是固定的,则进行精确推断。
- 否则,不进行任何推断。
2. 精确推断
这里的精确推断指的是对于给定的实参类型 U,找到合适的形参类型 V,使得 U == V。
按如下所述从类型 U 到类型 V 进行精确推断:
- 如果 V 是 Xi 之一,则将 U 添加到 Xi 的精确界限集中。
- 否则,通过检查是否存在以下任何一种情况来确定集合 V1…Vk 和 U1…Uk :
- V 是数组类型 V1[…] , U 是具有相同秩的数组类型 U1[…]。
- V 是类型 V1?,U 是类型 U1?。
- V 是构造类型 C<V1…Vk> 并且 U 是构造类型 C<U1…Uk> 。
- 否则,不进行任何推断。
3. 上限推断
这里的上限推断指的是对于给定的实参类型 U,找到合适的形参类型 V,使得 U.IsImplicitFrom(V)。
按如下所述从类型 U 到类型 V 进行上限推断:
- 如果 V 是 Xi 之一,则将 U 添加到 Xi 的上限界限集中。
- 否则,如果 V 为 V1? 类型,而 U 为 U1? 类型,则从 U1 到 V1 进行上限推断。
- 否则,如果 V 是数组类型 V1[…],U 是具有相同秩的数组类型 U1[…],或者 V 是一维数组类型 V1[],U 是一个 IEnumerable<U1>、ICollection<U1> 或 IList<U1>,则从 U1 到 V1 进行上限推断。
- 否则,如果 U 是构造类、结构、接口或委托类型 C<U1…Uk>,V 是等于、(直接或间接)继承自或者(直接或间接)实现唯一类型 C<V1…Vk> 的类、结构、接口或委托类型(“唯一性”限制表示如果我们有 interface C<T>{} class V<Z>: C<X<Z>>, C<Y<Z>>{},则不进行从 C<U1> 到 V<Q> 的推断。也不进行从 U1 到 X<Q> 或 Y<Q> 的推断。),则从每个 Ui 到对应的 Vi 进行推断,推断依赖于 C 的第 i 个类型参数:
- 如果该参数是协变的,则进行上限推断。
- 如果该参数是逆变的,则进行下限推断。
- 如果该参数是固定的,则进行精确推断。
- 否则,不进行任何推断。
4. 固定
固定是为了根据之前的算法得到的界限集,推断出类型参数的合适的值。
具有界限集的类型变量 Xi 按如下方式固定:
- 候选类型集 Ui 是在 Xi 的界限集中的所有类型的集合。
- 然后我们依次检查 Xi 的每个界限:对于 Xi 的每个精确界限 U,将与 U 不同的所有类型 Ui 都从候选集中移除(要求 U == Ui)。对于 Xi 的每个下限 U,将不存在从 U 进行的隐式转换的所有类型 Ui 都从候选集中移除(要求 Ui.IsImplicitFrom(U))。对于 Xi 的每个上限 U,将不存在从其到 U 进行的隐式转换的所有类型 Ui 都从候选集中移除(要求 U.IsImplicitFrom(Ui))。
- 如果在剩下的候选类型 Ui 中,存在唯一类型 V,该类型可由其他所有候选类型经隐式转换而来,则将 Xi 固定到 V(也就是说,要求 V 是其中最通用的类型)。
- 否则,类型推断将失败。
以上就是泛型方法的类型推断算法,其中只考虑了方法实参和方法形参一一对应的情况,如果需要处理 params T[] 参数,则需要对最后一个参数进行特殊处理,并分别使用 T 和 T[] 进行一次类型推断。做两次类型推断,就是为了判断是否是方法的展开形式的调用。
或者说,对于泛型方法定义
- void Method<T>(T a, params T[] args);
如果参数为 { typeof(int), typeof(int[]) } 和 { typeof(nt[]), typeof(int[]) },虽然 T[] 对应的实参是相同的,但推断出的 T 却是不同的,这就需要利用两次类型推断来处理。
这个算法的实现加上注释大概有 500 多行,这里就不再贴出,基本就是按照上面的 4 步来的,只是在一些细节上采用了更高效的做法。所有源码可以见这里。
原文链接:http://www.cnblogs.com/cyjb/archive/2013/03/19/GenericArgumentsInferences.html
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