在工业技术落后的年代,说到设计,很多人会觉得它是产品的附带品,可有可无。从统一口号的年代一下子穿越到灯红酒绿的现代,依旧保守的思想接受不了个性文化,甚至在一些普通的产品上,设计反而让观者反感,认为太过招摇,有装逼的嫌疑。
智能手机使虚拟产品的地位日益突出,而应用凸显了产品设计这一环节。设计不再是花边,更多时候它成了主角。当人们讨论一个应用时,常常说它的用户体验很不错,交互做得很完美,设计感十分强。等等,我们都了解这些名词吗?而负责产品开发的程序员对这些要求有没有初步的概念?
Hack Design 的第一节设计课就介绍了设计在产品开发中的地位,而不少初创企业的创始人同时也是优秀的设计师。
交互设计师专注于电子产品和交互软件设计,如网页应用、移动应用和操作系统。图形设计追求被发现,而交互设计则帮助人们体验或者操作软件,或者跟基于界面的硬件进行交互。交互设计又包括用户界面设计(UI)、用户体验设计(UX)。
UI 设计指关乎用户体验和交互的设计,其目标在于使用户交互尽可能简单且高效。好的 UI 强调目标和完成任务,除了增强用户目标外,它不会喧宾夺主,分散用户注意力。
而 UX 设计则综合了心理学、人类学、社会学、计算机科学、平面设计、工业设计和认知科学,UX 设计的目的在于实现用户跟产品之间无缝、简单且有效的交互。
比如 Clear 当选 2012 ifanRank 年度最佳应用正是因为它在 UI 设计上追求极简,保证应用的目的,而全手势操作则实现用户和产品间完美的交互。
长久以来,科技公司往往由一名高管和一名工程师组成,如 Facebook、微软和苹果。如今这些公司都有了出色的设计师,没有设计师,它们可输不起。而崭露头角的初创企业无一不以出色的设计获胜,如 Push Pop Press、Path、Airbnb。而它们的创始人中都有设计师。
Joe Gebbia 在创建 Airbnb 之前在 Chronicle Books 工作过,共同创建过一个绿色设计网站,开发了数款用户产品。他希望通过直观的设计来实现轻松的用户体验。而 Path CEO 和共同创始人 Dave Morin 此前在 Facebook 的角色便是产品、市场和策略的负责人。Push Pop Press 最近被 Facebook 收购,其共同创始人 Mike Matas 本身是一名用户交互设计师,在此之前他在苹果从事设计工作。
如果你的团队刚刚起步,还聘请不起专业设计团队,你也可以自己学习,Hack Design 旨在帮助程序员们学习设计,但我想它的课程也适合我们这些挑剔的用户学习,当我们面对产品“挑三拣四”时,也可以说得头头是道。