《报告》显示,我国手机游戏的用户规模数为1.39亿,在手机网民中的使用率为33.2%,比2011年增长了3.0个百分点。
手 机游戏快速发展,越来越多的用户习惯在碎片化时间玩游戏,公交车、地铁、排队和就餐等各种场景下均随处可见在手机上玩游戏的人。从青年段向全年龄段覆盖, 手机游戏因其简便性和娱乐性在获得青年用户关注的同时也将吸引较多的大龄用户使用,突破传统电脑端网络游戏的使用门槛。
不过,手机游戏在吸引大量用户的同时也面临较多问题,对其进一步的发展产生挑战。其手机本身硬件限制,还有低门槛大量厂商涌入,导致粗制滥造之作增加。