智能手机用户的7大基本需求
在智能手机的使用时间占比中,“个人时间”(Me Time)份额最大,达到了46%。所谓个人时间,是指纯粹用于个人兴奋的行为,比如看一个搞笑视频,浏览八卦网站等等。
居二位的是社交活动,占到了19%。之后,依次是购物(12%)、个人事务(如管理个人财务、健康等,11%)、日程安排(为未来活动作计划,7%))、搜寻(寻找新闻或信息,4%)和私人活动(表现兴趣或爱好,1%)。
用户打开购物软件,并不一定是想购物
用户可能出于不同原因使用同一个应用程序:用户可以为了社交而使用Facebook,但也可能是漫不经心的随意浏览,也有可能只是因为兴趣。因此,打开购物软件的用户未必都是要购物:
反过来,用户也可能出于同一个目的使用多个应用程序,例如:休闲、打发时间。
在娱乐休闲时间,移动广告效果很差
调研结果显示,当用户在娱乐休闲时,移动广告的效果很差。(广告有效的衡量指标包括点击,品牌回想,进一步的搜索和购物比例等)这是因为广告内容往往与使用情境不相关,因此很容易被用户忽略,或者打扰到用户。
在用户所花的时间中,移动媒体占到了10%,但是移动广告的投入仅占全部广告投入的1%。
而以美国在线为例,移动终端贡献的流量在总流量中占到了26%,但是却只带来总广告收入的4%。