北京时间9月28日早间消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio周四推出了新游戏《捣蛋猪》(Bad Piggies),而这款游戏发布首日即登上了美国iPhone与iPad付费应用排行榜的榜首位置。
《捣蛋猪》售价0.99美元,在周四登录了iOS、Android和Mac等平台。在这款游戏中,玩家可以给坏小猪建造简易装置,来帮助它们去偷取美味的蛋,而目标则是尽量偷取最多的蛋。
根据追踪用户下载量的第三方研究机构AppData的数据,《捣蛋猪》已经在美国iPhone与iPad付费应用排行榜上排名榜首。这款游戏目前尚未登陆谷歌应用商店Google Play。Rovio暂未对此发表评论。
Rovio对《捣蛋猪》寄予厚望,希望能在《愤怒的小鸟》之外打造另一个吸引玩家的重磅游戏系列。今年夏天,Rovio曾推出了一款名为《神奇的阿力》(Amazing Alex)的游戏,试图向着这一目标努力。不过,虽然它最初曾在54个国家和地区登上付费应用排行榜的榜首位置,但却未能长期保持这一位置。上线还不到两个月,《神奇的阿力》在全球***的付费应用排行榜上即滑落至第73名的位置。
正如路透社所指出,《捣蛋猪》的发布对Rovio意义重大:“由于Rovio可能会选择在明年上市,而一旦其游戏在应用商店大受欢迎,那么这将会推动Rovio的估值升高。有些分析师估计Rovio的市值在60亿美元至90亿美元之间,几乎与芬兰另一家知名公司、手机制造商诺基亚的市值持平。”
Rovio创立于2003年,在2009年晚些时候推出了iPhone版游戏《愤怒的小鸟》之后,该公司的业务在全球获得了迅猛发展。《愤怒的小鸟》帮助Rovio的销售额在去年增长了10倍,达到1亿美元,不过相比于诺基亚387亿欧元(502亿美元)的营收,这还不值一提。
Rovio已经凭借《神奇的阿力》——现在则是《捣蛋猪》——证明,该公司有能力让一款游戏在推出首日登上付费应用榜首的位置,这是一种让任何一家移动游戏开发者都羡慕不已的能力。不过,单单这一能力是否就能值90亿美元,外界还很难知晓。
51CTO观点:开发团队在应用创意方面请注意延展思考
小编认为,通过《捣蛋猪》应用可以反思一个问题,为什么《神奇的阿力》的衰减现象严重,为什么《捣蛋猪》应用攀升迅猛?这里面,固然有Rovio这块金字招牌的因素,但是换个角度,围绕着某款成功应用,进而衍生出来的新应用往往容易获得成功。人们对于《捣蛋猪》的关注是因为《愤怒的小鸟》中,一贯的反派龙套终于可以享受一把主角待遇,如果在这个基础上进行延展思考,那么会不会出现一些对应《植物大战僵尸》、《捕鱼达人》的应用?比如《僵尸的逆袭》或者《躲避渔网的小丑鱼》?这类应用收到的关注度想必也不会差吧?