云计算的新运用:游戏云端防外挂

云计算
玩过网络游戏的玩家们都对外挂深恶痛绝,砸键盘砸电脑的事经常发生,互相对喷,问候别人亲属是常有的事。当然许多游戏都对外挂加强管制,但效果都不佳。那利用云计算能否防得住的外挂?

9月24日消息,由蓝港在线开发的《黎明之光》将于9月25日首测,该游戏率先采用了云计算防外挂。玩过网络游戏的玩家们都对外挂深恶痛绝,砸键盘砸电脑的事经常发生,互相对喷,问候别人亲属是常有的事。当然许多游戏都对外挂加强管制,但效果都不佳。那利用云计算能否防得住的外挂?

 

 

什么是云计算?

云计算(cloud computing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。

狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。它意味着计算能力也可作为一种商品通过互联网进行流通。典型的运用是百度云,用户所用的操作在网页上进行,而数据存储和处理交给百度的服务器。

 

 

(黎明之光云计算防外挂图例)

云计算防外挂

本地运算让外挂很容易篡改游戏客户端数据,这对于运用本地运算的传统游戏而言是无法避免的,从而出现了韩国动作游戏常见的“加速外挂”、“锁定外挂”、“连击外挂”、“无敌外挂”、“无CD外挂”、“秒杀外挂”……而出现外挂除了封号,运营商基本上束手无策。

《黎明之光》使用了一种新的服务器实时数据传输技术“Zero Priority”,可以广义的理解为云计算。这种服务器运算技术可以完成所有游戏数据都由服务器来进行解析、运算和交互,从根源上破解了外挂的工作原理,外挂的本地数据篡改影响不了游戏正常的数据指令,因为外挂是不可能架设到云端服务器上的。这种技术还大大降低了游戏的延迟。

 

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(未来的PS主机采用云计算方式)

看来云计算是技术发展的大势所趋,以后将会运用到我们生活的方方面面,极大方便玩家的游戏体验。前不久国外的主机开发商都表示未来游戏都会采用云端发送给用户,用户不必再去买光碟,而且游戏的运算也交给运程的服务器。采用这种方式主机的硬件升级都要少,同时光盘也失去了用武之地,什么金手指啊修改器之类的也可以讲拜拜了。

责任编辑:王程程 来源: 265G
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