随着 Valve 携 Steam 高调进军 Linux 桌面平台的脚步逐渐临近,未来在桌面 Linux 平台上付费软件选择会更多。在此之前特分享下本人过去的一些在 Linux 桌面平台下购买付费软件的使用经验。
支付手段
由于大多数针对 Linux 平台的付费软件出自朝外开发者之手,所以需要国际化的支付手段,一般常用的有以下两种:
- 支持银联借记卡结算(前提是你的银行网银支持在非 IE 浏览器下操作)。
- 隐藏银 行卡号信息,更为安全。
- 外币交易通过银联实时结算,不收取额外的汇率转换手续费。
VISA/Master 的双币信用卡
- 适用范围最为广泛。
- 使用较为麻烦,需要填写账单信息。
- 若是购物商店使用的不是所用的外币(比如用美元在欧元商店购买),则需缴纳额外的货币转换费用。
当然,也有少量商家支持使用支付宝结算,有时需要将语言切换到中文或者地区设置为大陆。
桌面 Linux 付费软件的特点
- 大多数实际购买的是支持周期,也就是说除了下单那一刻的产品以外,在支持周期之内还可以获得免费升级。
- 对于支持周期形式的产品,在有效期内续费比过期后在购买全新产品更便宜,一般不到 50%,甚至更低。
- 使用许可较为宽松,基本上只需要满足每个产品授权同一时间只有一个人使用即可。意味着一次购买后在公司的个人机器和家中的个人机器上都是合法的。
- 有些软件采取联网一次性激活,有些采取序列号一次性激活的方式,有些甚至完全不用激活,DRM 政策比较宽松。
- 主要都采取数字下载的方式,几乎没有以实体媒介的作为主要发行方式的。
实例介绍
这一部分将列举并比较本人购买过的 Linux 付费软件,按照以下三个方面评分,范围从 1 至 5,越高越好。
- 购买:购买便利程度,支付手段,以及发货速度。
- 友好:对于 Linux 的友好性,包括本地化,发行版兼容等,不评价软件本身。
- 支持:后续升级和技术支持。
购买 5 分 购买前支持 14 天免注册免费使用;时不时会有各式促销,购买更实惠;支持 PayPal 和双币信用卡结算。
友好 4 分 提供对前沿主流发行版的兼容性测试,侦测到系统缺失库会提醒安装;具备从菜单创建、依赖库自动下载安装以及软件重打包等 Linux 用户贴心功能;部分本地化。
支持:4 分 稳定持续的版本升级;支持周期续费半价的基础上还可以享受各种促销活动;电邮快速技术支持,还提供一次电话支持。
另外购买 CrossOver Linux 的用户貌似还可以免费使用 CrossOver Mac 版本,只是无法获得技术支持。
Fluendo Complete Set of Playback Plugins
购买 4 分 购买前可以免费下载 MP3 的插件测试兼容性;基本上没有促销活动;支持 PayPal 和双币信用卡结算。
友好 5 分 提供完整 32/64 位 RPM 和 DEB 安装包,双击即可安装;无需任何额外配置即可在所有使用 Gstreamer 框架的程序中优先使用,和开源插件和平共处。
支持 4 分 续费价格很便宜,若是一次性续费多年折扣很大(原售价 10%),而且在过期后一年内都可享受;版本升级很安静,只能登录官网查看;电邮支持响应速度很快,而且很专业;相关文档和评测比较少。
购买 4 分 提供 14 天免费试用,不过早已经过期;支持 PayPal,双币信用卡以及支付宝结算。
友好 3 分 提供完整 32/64 位 RPM 和 DEB 安装包,双击即可安装;安装后需要额外添加用户组;官方支持的 Linux 发行版古老;本地化较为完整。
支持 0 分 已经挂了,没有支持可言。
这款软件相比其他开源刻录软件的优势在于对于 UDF 格式的支持很全面,可以刻录 XBox 兼容光盘。
购买 5 分 在开发期间提供预售服务;一次购买获得全部操作系统版本以及 Steam 和 Desura 兑换码;支持 PayPal、双币信用卡以及支付宝结算(地区选择大陆即可)。
友好 4 分 提供完整 32/64 位 RPM、DEB 和 TGZ 安装包;支持通过 Desura 增量升级;完全没有本地化。
支持 5 分 更新频率恰到好处(远胜过暗黑3);发售便宜的扩展包;版本升级通知及时;玩家社区氛围很好。
不愧是来自 Unigine 引擎本家的游戏,充分体现了该引擎强大的视觉和物理震撼效果。
购买 5 分 支持 PayPal,Amazon Payment 和 Google Checkout 三种支付手段,包揽借记卡和双币信用卡结算;一次购买获得全部操作系统版本以及 Steam 和 Desura (早期套装)兑换码。
友好 3 分 完全没有 DRM,无需考虑验证;可以见识到各种 Linux 下软件的二进制分发方式,安装配置难度因游戏而异,特别是在部分 64 位发行版上;除了 Braid 有繁中版本,没有完全本地化。
支持 3 分 Humble Library 和 Android 客户端尚处于 Beta 阶段;主要支持来自开发者及其社区玩家互助,来自 Humble 的支持很有限。
获得大量 Linux 原生游戏的的最划算方式,很多游戏别具匠心,乐趣十足。
购买 5 分 具有大量免费游戏,仅需注册即可游玩;一次购买可以在全部系统上游玩;支持 PayPal 和双币信用卡结算。
友好 4 分 提供 32/64 位在线安装包;会依据游戏处理一部分依赖库问题;增量式升级方式解决了大型游戏的更新苦恼;游戏本身没有 DRM,在 Desura 之外也可运行;完全没有本地化。
支持 5 分 无论是来自 Desura 还是游戏开发者的支持都很到位;利用客户端或者网页版可以轻松的实现游戏的社区化互动和支持。
最早支持 Linux 系统的分发平台,聚集了大量的独立游戏开发者;最近一段时间的游戏 Alpha 资金募集也是搞得不错。
总结
尽管桌面 Linux 系统通常都带给人“免费”的印象,但是它无论从技术还是法律上都从未禁止过付费开源软件(比如 CrossOver)以及商业软件出现。
实际上付费软件的存在对于桌面 Linux 发展是十分重要的。一方面有些付费软件的发行者是很多重要的开源项目核心开发者,比如 CrossOver 和 Fluendo;另一方面具备强大业界号召力的商业公司加盟也可以带来一些单凭社区力量难以做到的事情,比如 Valve 挑头的 Intel, Nvidia 和 AMD 显卡驱动优化。
另一方面来说,在桌面 Linux 平台上折戟的商业软件也不在少数,即使名声在外的如 PPSream 或阿里旺旺也无法避免烂尾的命运,像 Nero,id Software 这样来了又去的公司也不是一个两个了。
PS: WPS,my eyes on you~
对于厂商来讲,经过多年的发展,现在桌面 Linux 的应用软件开发相比前几年已经简化不少,可是如何在这个市场上赚到钱,似乎还不是那么明朗。
如同 Humble Bundle 的每一次的销售统计结果所证明的,Linux 用户,不差钱,只要软件足够好。
今年 10 月是备受争议的 Win8 发布之时,Valve 选择在这个时期携 PC 平台人气爆棚的 Steam 分发平台降临桌面 Linux,无论结果如何,这必将在桌面 Linux 发展史画上浓重的一笔。