移动电话从诞生至今经历着从屏幕到键盘再到处理器等软硬件平台的变革。其中早期移动电话屏幕多用于来电/去电号码显示,再到后来短信和彩信的出现, 屏幕的作用又一次被扩大。而到手机标配摄像头之后,VGA屏幕开始无法满足用户浏览照片的需求,新材质和分辨率屏幕开始出现。而当视频文件出现后,手机用 户对屏幕分辨率的要求再度提升。归结下来,手机屏幕材质和分辨率一直沿着技术和需求的变革同步提升,那么其演变史又是如何?
TFT-LCD屏幕
到目前为止,移动电话使用最为普遍的莫过于TFT-LCD显示屏,从入门级智能手机如HTCDesire C到高端平板Google Nexus 7,均采用的是TFT材质显示屏。由于市场上现存的LCD显示屏厂商不计其数,因而即便用户知道手机使用的是LCD屏幕,却并不代表就会对屏幕的质量等信 息知根知底。
实际使用中,便宜的手机屏幕用户体验极其差劲,色彩显示和视角都不尽人意,非直视的情况下很难阅读屏幕内容。相比之下,高质量的LCD屏幕就可以提供明亮、精准的色彩显示,并且提供更为宽泛的可视角度。
目前,所有的LCD屏幕都需要背光辅助显示,通过光线穿过屏幕像素的从而实现对内容的现实,因而限制了其无法达到AMOLED屏幕那样的薄度。
AMOLED显示屏
AMOLED显示屏采用了有机化合物技术,可以提供更高质量的图片显示性能,相对功耗更低。和LCD显示屏不同,AMOLED显示屏不需要背光支持,每个像素都可以自行发光,从而得以取消背光层而降低屏幕厚度。
不过由于AMOLED屏幕的生产成本相对较高,在同等成本下,无法生产出同等数量的LCD显示屏。最明显的案例即HTC Desire原计划采用AMOLED显示屏,但由于成本问题,最终临时改用超级LCD显示屏替代。
高端LCD显示屏可以提供比AMOLED显示屏更为艳丽的色彩,但是对于普通用户而言,差异并不明显。
Super AMOLED显示屏
超级AMOLED显示屏派生自AMOLED显示屏,不过却在生产过程中采用了电容触控屏技术,因而不需要在后期在叠加触控层,同时相比上一代产品提供了更为明亮的色彩显示,功耗也相对得到降低。
Super AMOLED Plus
超级AMOLED Plus显示屏在三星Galaxy S2智能手机上初次亮相,其最明显的改变来自于亚像素排列架构的变动,和LCD显示屏的像素排布比较接近,但却提供更为明晰的图片显示效果。
Super AMOLED HD
超级AMOLED HD属于三星专属术语,主要指为超级AMOLED显示屏提供720p乃至更高的分辨率解决方案。
不 过在超级AMOLED HD屏幕上,三星放弃超级AMOLED Plus显示屏亚像素排列架构,退回到超级AMOLED显示屏的亚像素排列架构标准让人感到疑惑。对此,三星官方声称超级AMOLED显示屏更加耐用。该 技术最先被使用到Galaxy Note手机之上,并且顺理成章的出现在了Galaxy S III之上。
Super AMOLED Plus HD
超级AMOLED Plus HD可谓一进一退,屏幕显示技术方面和超级AMOLED HD相同,却比超级AMOLED Plus拥有更高屏幕分辨率,目前该技术并未正式投入使用,有传言称三星正在将其投入到产品之上。
视网膜显示屏
视网膜显示屏堪称苹果的杰作,这种显示屏下,人眼已经无法识别出单个的像素,因而不会出现颗粒感。
视网膜屏幕的代表非iPhone 4S和iPad 3莫属,在iPhone 4S上,每英寸屏幕可容纳326像素,而在iPad 3上则只能容纳264个像素,但实际效果差距不大。
超级LCD显示屏
超级LCD显示屏实际上是TFT-LCD显示屏的一种,其图象显示性能被认为可以和AMOLED比肩。同时超级LCD显示屏相比LCD显示屏更省电,且不牺牲图片质量。
BRAVIA移动引擎
BRAVIA来自于‘最佳音频可视化集成架构分辨率解决方案’的英文单词首字母缩写,这款显示技术在索尼旗下电视设备上广为使用。
BRABIA移动引擎由众多图像处理技术组合而成,主要用于提高图片和视频文件的显示效果,并且有针对性的降低噪点。同时也用于提高屏幕显示对比度和色彩丰富程度,其并非是一种屏幕材质。
BRAVIA引擎仅限于索尼自有产品如Xperia S设备上使用。
NOVA显示屏
LG旗下NOVA显示屏同样衍生于LCD显示屏,并且被沿用至Optimus Black智能手机,据称NOVA显示屏的明晰度超然,且极其省电。
移动电话屏幕分辨率
QVGA (240 x 320)
QVGA属于一款彻彻底底的低端移动电话屏幕分辨率解决方案,意为‘四分之一视频图形阵列’。
HTC Wildfire和三星 Galaxy Y均采用的是QVGA分辨率。
WQVGA
WQVGA和QVGA的差异在于分辨率的宽度,在和QVGA同等240像素高度的情况下,提供更宽像素的图象显示。
索尼爱立信Aino即采用的是240X432 的WQVGA分辨率屏幕解决方案。
HVGA (320 x 480)
HVGA对应的是VGA分辨率解决方案,多以320x480为主,仅有VGA分辨率的一半。
iPhone 3GS和HTC Wildfire S均采用的是HVGA分辨率。
nHD (360 x 640)
nHD分辨率很少用于智能手机,Nokia N97和Nokia 808 Pureview采用是这种屏幕分辨率解决方案。
WVGA
WVGA指的是宽范围视频图像阵列,主要指高度为480像素而宽度大于或者等于640像素的分辨率,目前绝大部分智能手机均采用的是该分辨率解决方案。
FWVGA (480 x 854)
FWVGA意指全画幅VGA分辨率,和WVGA分辨率不同,FWVGA不需要过分苛求16:9的宽高比。
FWVGA分辨率的采用率并不高,目前索尼爱立信Xperia Arc S采用的就是这种分辨率。
qHD (540 x 960)
qHD类似于四分之一全高清分辨率,这种分辨率多用于大屏幕智能手机。
目前HTC Sensation采用的是qHD分辨率。
DVGA (640 x 960)
DVGA意指双倍视频图形阵列,同样属于高分辨率解决方案,目前iPhone 4和iPhone 4S均采用的是这种分辨率解决方案。
XGA (768 x 1024)
XGA代表‘拓展图形阵列’,同样在智能手机上并不常见,代表机型如LG Optimus Vu。
HD (720 x 1280)
HD分辨率即720p,该分辨率属于高清分辨率的下线,越来越多的智能手机开始从WVGA分辨率向720p转变。
三星Galaxy S III和HTC One X均采用720p分辨率。
WXGA
WXGA分辨率代表‘宽幅拓展图形矩阵’,相比XGA分辨率更宽。Windows Phone 8将对该分辨率提供支持。
多数分辨率解决方案都位列WXGA之下,目前Galaxy Note采用了WXGA 800X1200像素分辨率。
哪一款屏幕更适合智能手机
消费者购买手机时,屏幕性能虽然是一个重要的衡量指标,但并不被所有的消费者所掌握,究其根源来自于消费者对屏幕性能了解的不足。
多数情况下,面对复杂的命名规则,消费者就会感到困惑。比如苹果的视网膜屏幕和索尼爱立信的Reality屏幕。在这种情况下,苹果视网膜屏幕主要指的是单 位英寸下的像素量,而并非实际的技术。相比之下,索尼爱立信的Reality显示屏采用的BRAVIA移动引擎就是切切实实的用于提升画质的屏幕显示技 术。
然而两种情况都离不开LCD技术的支撑,该技术还是可以从过去的设备和配置单中略知一二。但最终用户的屏幕选择还要根据自身的需要而定,看电影玩游戏多的用户,AMOLED相比LCD就是不错的选择;如果网页浏览和文件查看的情况更多,那么LCD显示屏的性能就更加优秀。