这些项目来源于网络,有些是CodePlex上作者分享的源码和示例,有些是微软推Silverlight 5时的演示项目,但是使用的是silverlight 5 beta或者更早的版本,在VS2010+Silverlight 5 RTM版下不能正常使用。
这些项目都是官方教程,有一定的参考价值,我将它们在我的机器上调试成功,现分享出来,如果有在你的机器上无法正常工作,可以给我留言,我再解决。
1.3D Housebuilder demo from MIX11
这是微软随Silverlight 5 beta发布演示的一个房屋搭建的示例,效果很炫,代码也比较复杂,运行前需要安装 ExpressionBlend Preview for Silverlight 5,当然还需要Silverlight 5 RTM正式版(这个是官网的英文版,需要装VS2010+SP1,如果你的VS是中文版,还需要把.exe文件用Winrar解压缩,将文件夹1033改为2052,再修改一下里面的配置文件ParameterInfo.xml,按Ctrl+H,将所有的1033替换为2052,点击SPInstall.exe安装就可以了),调试时要将HouseBuilderSite设为启动项目,我已经弄好了。具体大家可以参考http://johnpapa.net/3dmix11网站。这是一个视频演示地址。
操作提示:按向上键可以放大,向下键可以缩小,按左键和右键是绕Y轴旋转,安PageUp/PageDown是绕X轴旋转。
我电脑的环境:win7旗舰版+VS2010中文版SP1+Silverlight 5 RTM+ExpressionBlend Preview for Silverlight 5 beta。
下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/arqGu
2.Solar Wind 3D Sample
这是微软的一个浏览地球的程序,可以显示白天和黑夜,查看气象,人口密度的数据,第三个选项是显示线框,第四个是加上磁场显示,也是如图中所示。这里有一个视频介绍地址。
这个程序需要安装HLSL Shader Build Task,HLSL是高级着色语言,用于写shader,在XNA中应用的很多。
这个程序可以利用鼠标拖动让地图绕着Y轴转动,Rotation Speed可以控制地球自转的速度,其他的没有加入太多的控制,毕竟只是一个演示程序。
下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/arxzG
3.Controllable Textured 3D Cube
这个是一个很简单的例子,通过界面上的滑动条控制立方体的旋转,利用HLSL做shader,用VertexPositionTexture自己建立顶点并附加纹理进行三维建模,而不是利用现成的从3ds Max或Maya中导入模型。可以参考XNA教程。
微软依然没有加入鼠标和键盘的控制,有待读者自己开发。
大家可以到这里查看详情。
下载地址:http://vdisk.weibo.com/s/arzKG
4.Babylon 3D engine
这个是可以浏览房内设施的演示程序,非常炫,加入了用户的控制,而且场景渲染效果非常棒,我特别喜欢站在灯底下的感觉,很真实。
而且官方已经升级至Silverlight RTM版了,大家可以直接点击这里下载官方版本,也可以点击这里下载网盘版本,是一样的,只是可能速度不同。
我觉得要是把这个程序大家可以好好学,彻底弄懂了Silverlight 3D的技术就能又上一层楼了。
大家可以参考http://code.msdn.microsoft.com/silverlight/Babylon-3D-engine-f0404ace网站。
原文链接:http://www.cnblogs.com/ijunjincool/archive/2012/08/13/2636286.html
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