Rian Liebenberg曾是谷歌公司的工程主管,他在离开谷歌之后,开发了一款名为《Racce》的定位应用。有趣的是,Liebenberg为自家应用寻找的归宿是iOS,而不是他最熟悉的Android。对于这个情况,科技网站Electricpig对Liebenberg进行了采访,请他道出这样选择的原因。
“我们确实曾开发过Android版的《Racce》。但由于这个平台的碎片化,我们无法保证每一部设备都能够得到最佳的体验。”面对提问,Liebenberg是这样回答的,“系统碎片化问题让开发工作复杂化了,因此关于Android版《Racce》,我们打算再等等。”
虽然这听起来很不可思议,但每一位Android用户都知道这番话的意思。Ice Cream Sandwich系统已于九个月前放出,但到目前为止仅有10%的手机获得了该版本更新。最新的Jelly Bean则更是遥遥无期。这对于消费者来说是个恶梦,也同样让开发者感到头疼。
从这个角度来说,苹果试图将所有设备体验统一化管理的“纵向整合”策略可以说是非常成功的。拥有iOS设备的用户们几乎无需担心最新的系统和体验无法为自己所用——除非是硬件限制问题。就像家用游戏主机市场那样,主机玩家担心过新出的某款大作自己可能跑不起吗?消费者的这种心理非常重要,能够保证自己不落伍是非常令人振奋的。
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