北京时间7月12日晚间消息,美国应用设计研发公司Fueled总监瑞安·麦兹纳(Ryan Matzner)称,尽管市场份额已居于主导地位,但Android平台仍只是大公司开发应用时的第二选择。
麦兹纳表示,他在与客户沟通时几乎从未听谁说过想先开发Andriod应用。他说:“只有一次,有个客户说要先做Android再做iOS,这几乎闻所未闻。”
Fueled每月为数百家客户开发应用,其中包括Conde Naste、Urban Daddy及美国运通这样的大公司。尽管Fueled同时拥有iOS和Android研发团队,但客户通常只在他们成功开发出iPhone应用后,才开始考虑Android版;若需要同时开发两个版本的应用,iPhone版的优先级也更高。而那些预算有限、只足以选择其一的厂商通常都会选iPhone。
麦兹纳称,客户厂商和大部分应用开发商之所以总是优先在iPhone上推出应用,甚至根本不考虑Android,原因有三个:
iPhone用户愿意在应用上花更多的钱。他说:“iPhone用户群的消费意愿更高。这与富裕程度相关,也离不开iTunes与信用卡消费的无缝结合。一步到位式购买很棒。”
iPhone用户更倾向于尝鲜新应用。他说:“这个用户群体更有魅力,也更容易接受新鲜事物。你在选择平台时总会愿意选抢鲜一族聚集的那个。
在Android上开发应用需要投入更多的时间和钱。他说:“我们在Android上开发应用所耗费的时间比在iOS上要多出20%,因此成本也更高。”
麦兹纳说,相较于iPhone版本,厂商开发一款Android应用要花更多的钱,而用户接受度和付费意愿却更小,这并不是个制胜策略。