专访趣加游戏运维工程师:Wiigood

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本期采访嘉宾:王磊(昵称:wiigood)。来自趣加游戏(www.funplusgame.com)。这是一家游戏开发公司,主要做的是facebook上的庄园农场游戏。wiigood在公司担任游戏运维工程师一职。

  【51CTO独家专访】本期采访嘉宾:王磊(昵称:Wiigood)。来自趣加游戏(www.funplusgame.com)。这是一家游戏开发公司,主要做的是Facebook上的庄园农场游戏。Wiigood在公司担任游戏运维工程师一职。

  51CTO:您做运维这一行多少年了?能介绍一下您目前所在部门的主要职责,以及您自己目前的主要的工作内容吗?

  Wiigood:我做运维工作有一年多了。我们部门主要职责是:保证游戏正常登陆,游戏服务器稳定运行和游戏代码发布等工作。我目前的主要做的是shell脚本编写(实现自动化和批处理),游戏服务器故障分析和上下线处理,维护游戏服务器稳定运行等工作。

  51CTO:您这边运维团队的规模大致是多少?女性运维工程师有几位?

  Wiigood:目前,我们的运维团队有8个人,女性运维工程师0人。现在正在募招,在这个领域,女生比较少涉及,但是我们也需要这方面的人才,因为女生也有自己的优势,例如:比较细心,对工作的态度方面比较端正等等,之前也在贵网站看到女运维的相关报道(一个女生的运维生涯:Katze),有很多成功的案例,也很期待有女性运维工程师来我们公司,与我们共同发展!

  51CTO:您感觉运维这个行业在过去和现在有什么不同,未来三年又可能面临什么变化?

  Wiigood:就拿我自己来说吧,在过去一年里面,个人感觉是运维技术方面知识有些欠缺,运维工作涉及面广,很多知识都需要了解,由于大学教课这方面的内容较少,所以这方面的技术人才社会市场上稀缺;但是现在书店类似书籍慢慢的多了起来,研究和学习的人也越来越多。书籍上绝大部分停留在安装和会用阶段偏向运维管理,针对为什么这样、出现问题对应的理论知识以及快速解决还是较少。所以我们还需要多学习一下运维专家分享的一些实战经验,在工作中也会有一定帮助。

  个人预测:未来三年运维行业的技术知识范围应该会越来越广,运维的维度将越来越深。运维开发工程师和系统管理维护工程师分工与职责会越来越明确。未来云计算、存储、管理会逐渐普遍化。

  51CTO:您认为这些变化可能导致运维工程师的关注领域细分么?都有哪些可能的方向?那您自己又关注哪些?

  Wiigood:这些变化会迫使每个运维工程师在掌握了必备的系统维护和开发知识外,还需对某些知识层面有较深的理解和创新。个人认为可能方向数据结构进程级别的应用,图片存取与显示、缓存技术开发、多语言的“胶体性”粘合应用等。

  我比较关注缓存领域(页面上的缓存,web端的缓存,数据库端的缓存,分级缓存,针对性部分缓存等),网站的缓存技术越好,最直接的影响是用户体验速度与心情。多元化的时代对“快”和“多”要求还是多些,大家上网时候也能体会到。

  谢谢Wiigood的分享,也相信Wiigood会在运维这条路上越走越平坦!关于运维这个工作,未来的发展趋势,大家有什么想说的?欢迎留言讨论!

责任编辑:黄丹 来源: 51CTO.com
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