iOS应用开发成本*** |
在收入方面,三分之一的应用每月带来的收入在500美元以下。黑莓应用开发者所获得的收入***,平均每个应用每月能带来3853美元的收入,高于iOS应用的3693美元和Android应用的2735美元。
Windows Phone系统最受开发者注目,2012年,57%的开发者有意向进军该平台,远高于iOS的28%和Android的25%。
2011至2012年开发者计划进军的平台变化 |
数据显示,Android平台目前仍最受开发者欢迎,总计高达76%的开发者为该系统开发应用,iOS以66%位居第二,移动网页应用则以53%位居第三。此外,开发者对Java和Symbian平台的热情从2010年至2012年急剧下降。
2010至2012年开发者实际选择的平台变化 |
在各平台开发者中,BREW的开发者流失率以60%高居榜首,诺基亚的衰落也带来了Symbian平台52%的开发者流失率。
Symbian平台开发者流失率仅次于BREW |
在不同地域的开发者方面,欧洲和北美的开发者更倾向于选择iOS平台,而在南美、亚洲和非洲则呈现出相反的情形。Android和iOS系统双头垄断的形势极为明显。
Android、iOS双头垄断形势下的地区差异 |
用户基数和开发成本是开发者在选择目标平台最看重的指标,54%的开发者认为,用户基数是最重要的选择依据。
用户基数仍是平台选择的首要因素 |
不同平台的开发者选择平台的依据也有所差异,除用户基数外,Android开发者最看重开发成本,而iOS开发者则看重盈利潜力。
不同平台开发者考虑因素差异明显 |
Android开发者认为,该平台在提供丰富的API和功能方面做得较好,但盈利能力较差。而iOS开发者抱怨较多的则是高昂的开发成本和陡峭的学习曲线,他们对iOS平台的盈利潜力赞誉有加。
不同平台开发者对所选平台的态度 |
iOS应用开发者认为,App Store为他们提供了***的盈利平台。Android开发者则认为谷歌的Play商店并不能为他们带来较好的收益。
不同平台开发者对分销渠道的态度 |
黑莓开发者能够更快地实现收支平衡,65%的黑莓开发者报告称,他们已经收回了开发成本。iOS和Android平台以54%和47%紧随其后。
黑莓开发者能够更快地实现收支平衡 |
订阅是带来***收入的商业模式,平均每月能够产生3683美元的收入。应用内购买平均每月能带来3033美元的收入。但开发者仍然倾向于付费下载的收费模式,平均月收入仅为2451美元。
收入***的5种收费模式 |
Facebook目前是开发者***的推广渠道,得到了47%的开发者的选择;关键字搜索以28%排第二。
Facebook为开发者***推广渠道 |
目前仍有85%的开发者以智能手机应用为主要开发目标,但平板电脑所占的份额已突破50%。
平板电脑正成为开发者的主流选择 |