HTML 5深入浅出教学篇之八

开发 前端
本文讲会讲解在HTML 5 canvas画布上(以路径的方式)绘制矩形、绘制弧线、绘制曲线、绘制直线、绘制矩形的方法,并附代码下载。

介绍

HTML 5: 画布(canvas)之绘制图形

画布 Demo - 画布的基本概念及 Demo,canvas.getContext(), CanvasRenderingContext2D, canvas.width, canvas.height, canvas.toDataURL()

在画布上绘制矩形 - canvas.getContext(), fillRect(), fillStyle, lineWidth, strokeStyle, strokeRect(), clearRect()

在画布上绘制弧线(以路径的方式)- beginPath(), arc(), fill(), stroke(), moveTo(), arcTo(), isPointInPath()

在画布上绘制曲线(以路径的方式)- quadraticCurveTo(), bezierCurveTo()

在画布上绘制直线(以路径的方式)- lineWidth, beginPath(), stroke(), moveTo(), lineTo(), lineCap, lineJoin, miterLimit, closePath()

在画布上绘制矩形(以路径的方式)- rect()

示例

1、画布 Demo | canvas.getContext(), CanvasRenderingContext2D, canvas.width, canvas.height, canvas.toDataURL()
canvas/demo.html

  1. <!DOCTYPE HTML> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <title>画布 Demo</title> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <canvas id="canvas" width="320" height="240" style="background-color: rgb(222, 222, 222)"> 
  8.         您的浏览器不支持 canvas 标签  
  9.     </canvas> 
  10.     <br/> 
  11.     <button type="button" onclick="demo();">Demo</button> 
  12.     <br /> 
  13.     <img id="img" alt="" src="" /> 
  14.     <script type="text/javascript"> 
  15.         var canvas = document.getElementById('canvas')  
  16.         if (canvas.getContext) {  
  17.             alert("您的浏览器支持 canvas 标签");  
  18.         } else {  
  19.             alert("您的浏览器不支持 canvas 标签");  
  20.         }  
  21.         /*  
  22.          * canvas 标签 - 画布标签  
  23.          *   getContext("2d") - 获取画布标签上的 2D 上下文对象(CanvasRenderingContext2D 对象)  
  24.          *   width - 画布的宽  
  25.          *   height - 画布的高  
  26.          *   canvas.toDataURL(type) - 返回画布数据,默认类型为 image/png  
  27.          *     type - 指定返回画布数据的类型,比如可以指定为 image/jpeg,默认类型为 image/png  
  28.          *  
  29.          * CanvasRenderingContext2D - 画布的 2D 上下文对象,其拥有多种绘制图像的方法  
  30.          *   canvas - 上下文所对应的画布  
  31.          */  
  32.         var ctx = canvas.getContext('2d');  
  33.         alert(ctx.canvas.id);  
  34.         function demo() {  
  35.             ctx.fillRect(20, 20, 100, 100);  
  36.             alert("width: " + canvas.width.toString());  
  37.             alert("height: " + canvas.height.toString());  
  38.             alert(canvas.toDataURL("image/jpeg"));  
  39.             alert(canvas.toDataURL()); // image/png  
  40.             document.getElementById("img").src = canvas.toDataURL();  
  41.         }  
  42.     </script> 
  43. </body> 
  44. </html> 

2、绘制矩形 | canvas.getContext(), fillRect(), fillStyle, lineWidth, strokeStyle, strokeRect(), clearRect()
canvas/shape/rectangle.html

  1. <!DOCTYPE HTML> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <title>在 canvas 上绘制矩形的 demo</title> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <canvas id="canvas" width="300" height="360" style="background-color: rgb(222, 222, 222)"> 
  8.         您的浏览器不支持 canvas 标签  
  9.     </canvas> 
  10.     <br/> 
  11.     <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上绘制一些矩形</button> 
  12.     <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button> 
  13.     <script type="text/javascript"> 
  14.         var canvas = document.getElementById('canvas')  
  15.         if (canvas.getContext) {  
  16.             alert("您的浏览器支持 canvas 标签");  
  17.         } else {  
  18.             alert("您的浏览器不支持 canvas 标签");  
  19.         }  
  20.         /*  
  21.          * canvas.getContext("2d") - 获取画布标签上的 2D 上下文对象(HTML DOM CanvasRenderingContext2D 对象),其拥有多种绘制图像的方法。  
  22.          */  
  23.         var ctx = canvas.getContext('2d');  
  24.         function drawIt() {  
  25.             clearIt();  
  26.             /*  
  27.              * context.fillRect(x, y, w, h) - 绘制一个有填充色的矩形,默认填充色为 0x000000  
  28.              *   x - 矩形左上角的 x 坐标  
  29.              *   y - 矩形左上角的 y 坐标  
  30.              *   w - 矩形的宽  
  31.              *   h - 矩形的高  
  32.              */  
  33.             ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);  
  34.             /*  
  35.              * context.fillStyle - 指定填充色的颜色值  
  36.              *  
  37.              * 颜色值示例如下:  
  38.              *   Color Name - "green"  
  39.              *   #rgb - "#0f0"  
  40.              *   #rrggbb = "#00ff00" 
  41.              *   rgb(0-255, 0-255, 0-255) - rgb(0, 255, 0)  
  42.              *   rgb(0.0%-100.0%, 0.0%-100.0%, 0.0%-100.0%) - rgb(0%, 100%, 0%)  
  43.              *   rgba(0-255, 0-255, 0-255, 0.0-1.0) - rgb(0, 255, 0, 1)  
  44.              *   rgba(0.0%-100.0%, 0.0%-100.0%, 0.0%-100.0%, 0.0-1.0) - rgb(0%, 100%, 0%, 1)  
  45.              */  
  46.             ctx.fillStyle = "#0f0";  
  47.             ctx.fillRect(120, 0, 100, 50);  
  48.             /*  
  49.              * context.lineWidth - 笔划的宽度,默认值是 1.0。  
  50.              *    注意看本 Demo,笔划的宽度为 10,可以明显的看出其中心线为笔划的路径,画布外的图像不予显示  
  51.              * context.strokeStyle - 指定笔划的颜色值  
  52.              * context.strokeRect(x, y, w, h) - 绘制一个不填充的矩形  
  53.              *   x - 矩形左上角的 x 坐标  
  54.              *   y - 矩形左上角的 y 坐标  
  55.              *   w - 矩形的宽  
  56.              *   h - 矩形的高  
  57.              */  
  58.             ctx.lineWidth = 10;  
  59.             ctx.strokeStyle = "rgb(0, 0, 0)";  
  60.             ctx.strokeRect(0, 120, 100, 100);  
  61.             // 绘制一个填充色半透明的矩形  
  62.             ctx.fillStyle = "rgba(0, 255, 0, 0.3)";  
  63.             ctx.fillRect(0, 240, 100, 100);  
  64.         }  
  65.         function clearIt() {  
  66.             /*  
  67.              * context.clearRect(x, y, w, h) - 将指定的矩形区域上的图像全部清除  
  68.              */  
  69.             ctx.clearRect(0, 0, 300, 360);  
  70.             ctx.fillStyle = "Black";  
  71.             ctx.strokeStyle = "Black";  
  72.             ctx.lineWidth = 1;  
  73.         }  
  74.     </script> 
  75. </body> 
  76. </html> 

#p#

3、路径方式绘制 - 弧线 | beginPath(), arc(), fill(), stroke(), moveTo(), arcTo(), isPointInPath()
canvas/shape/path/arc.html

  1. <!DOCTYPE HTML> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <title>以路径的方式在 canvas 上绘制圆和弧的 demo</title> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <img alt="" src="arcTo.png" /> 
  8.     <br/> 
  9.     <canvas id="canvas" width="260" height="360" style="background-color: rgb(222, 222, 222)"> 
  10.         您的浏览器不支持 canvas 标签  
  11.     </canvas> 
  12.     <br /> 
  13.     <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上绘制一些圆和弧</button> 
  14.     <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button> 
  15.     <script type="text/javascript"> 
  16.         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');  
  17.         function drawIt() {  
  18.             clearIt();  
  19.             /*  
  20.              * context.beginPath() - 准备绘制一条路径  
  21.              *  
  22.              * context.arc(x, y, radius, startRadian, endRadian, anticlockwise) - 根据指定的参数绘制一条弧线  
  23.              *   x - 弧线的中心点的 x 坐标  
  24.              *   y - 弧线的中心点的 x 坐标  
  25.              *   radius - 弧线的半径  
  26.              *   startRadian - 弧线起始点的弧度(以 X 轴正半轴的三点钟方向为弧度 0)  
  27.              *   endRadian - 弧线结束点的弧度(以 X 轴正半轴的三点钟方向为弧度 0)  
  28.              *   anticlockwise - 是否以逆时针方向绘制路径  
  29.              *  
  30.              * context.fill() - 使用当前的颜色或渐变色等来填充当前路径的内部  
  31.              *  
  32.              * context.stroke() - 绘制当前路径  
  33.              *  
  34.              * context.isPointInPath(x, y) - 判断指定的点是否在当前路径内  
  35.              */             
  36.             // 绘制一个以黑色为填充色的圆形  
  37.             ctx.beginPath();  
  38.             ctx.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI, true);  
  39.             ctx.fill();  
  40.             alert(ctx.isPointInPath(50, 50));  
  41.             // 绘制一个以半透明蓝色为填充色的圆形  
  42.             ctx.beginPath();  
  43.             ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 255, 0.5)";  
  44.             ctx.arc(150, 50, 50, 0, 2 * Math.PI, true);  
  45.             ctx.fill();  
  46.             ctx.lineWidth = 10;  
  47.             // 演示按顺时针方向绘制弧线(以 X 轴正半轴的三点钟方向为弧度 0)  
  48.             ctx.beginPath();  
  49.             ctx.strokeStyle = "rgb(0, 255, 0)";  
  50.             ctx.arc(50, 150, 50, 0, 1.5 * Math.PI, false);  
  51.             ctx.stroke();  
  52.             // 演示按逆时针方向绘制弧线(以 X 轴正半轴的三点钟方向为弧度 0)  
  53.             ctx.beginPath();  
  54.             ctx.strokeStyle = "rgb(0, 255, 0)";  
  55.             ctx.arc(150, 150, 50, 0, 1.5 * Math.PI, true);  
  56.             ctx.stroke();  
  57.  
  58.             /*  
  59.              * context.moveTo(x, y) - 新开一个路径,并指定路径的起点  
  60.              *  
  61.              * context.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) - 通过指定切点和半径的方式绘制弧线。  
  62.              *   x1, y1 - 路径当前点与 (x1, y1) 的连接线为弧线起点的切线。详见图片 arcTo.png  
  63.              *   x2, y2 - (x1, y1) 与 (x2, y2) 的连接线为弧线终点的切线,此切点即为弧线的终点。详见图片 arcTo.png  
  64.              *   radius - 弧线半径  
  65.              */  
  66.             ctx.beginPath();  
  67.             ctx.strokeStyle = "rgb(0, 0, 255)";  
  68.             ctx.moveTo(50, 250);  
  69.             ctx.arcTo(150, 250, 150, 1000, 50);  
  70.             ctx.stroke();  
  71.         }  
  72.         function clearIt() {  
  73.             ctx.clearRect(0, 0, 260, 360);  
  74.             ctx.fillStyle = "Black";  
  75.             ctx.strokeStyle = "Black";  
  76.             ctx.lineWidth = 1;  
  77.         }  
  78.     </script> 
  79. </body> 
  80. </html> 

4、路径方式绘制 - 曲线 | quadraticCurveTo(), bezierCurveTo()
canvas/shape/path/curve.html

  1. <!DOCTYPE HTML> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <title>以路径的方式在 canvas 上绘制曲线的 demo</title> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <img alt="" src="curve.png" /> 
  8.     <br/> 
  9.     <img alt="" src="curve_quadratic.gif" /> 
  10.     <br/> 
  11.     <img alt="" src="curve_bezier.gif" /> 
  12.     <br/> 
  13.     <canvas id="canvas" width="260" height="300" style="background-color: rgb(222, 222, 222)"> 
  14.         您的浏览器不支持 canvas 标签  
  15.     </canvas> 
  16.     <br/> 
  17.     <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上绘制一些曲线</button> 
  18.     <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button> 
  19.     <script type="text/javascript"> 
  20.         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');  
  21.         function drawIt() {  
  22.             clearIt();  
  23.             /*  
  24.              * context.quadraticCurveTo(cpX, cpY, x, y) - 以当前点为曲线起点,按指定的参数绘制二次方贝塞尔曲线。见图 curve.png, curve_bezier.gif  
  25.              *   cpX - 控制点的 x 轴坐标  
  26.              *   cpY - 控制点的 y 轴坐标  
  27.              *   x - 曲线终点的 x 轴坐标  
  28.              *   y - 曲线终点的 y 轴坐标  
  29.              */  
  30.             ctx.beginPath();  
  31.             ctx.moveTo(20, 100);  
  32.             ctx.quadraticCurveTo(40, 20, 180, 100);  
  33.             ctx.stroke();  
  34.             /*  
  35.              * context.bezierCurveTo(cpX1, cpY1, cpX2, cpY2, x, y) - 以当前点为曲线起点,按指定的参数绘制三次方贝塞尔曲线。见图 curve.png, curve_quadratic.gif  
  36.              *   cpX1 - 和曲线起点相关连的控制点的 x 轴坐标  
  37.              *   cpY1 - 和曲线起点相关连的控制点的 y 轴坐标  
  38.              *   cpX2 - 和曲线终点相关连的控制点的 x 轴坐标  
  39.              *   cpY2 - 和曲线终点相关连的控制点的 y 轴坐标  
  40.              *   x - 曲线终点的 x 轴坐标  
  41.              *   y - 曲线终点的 y 轴坐标  
  42.              */  
  43.             ctx.beginPath();  
  44.             ctx.moveTo(20, 200);  
  45.             ctx.bezierCurveTo(0, 160, 160, 120, 180, 200);  
  46.             ctx.stroke();  
  47.         }  
  48.         function clearIt() {  
  49.             ctx.clearRect(0, 0, 260, 300);  
  50.         }  
  51.     </script> 
  52. </body> 
  53. </html> 

#p#

5、路径方式绘制 - 直线 | lineWidth, beginPath(), stroke(), moveTo(), lineTo(), lineCap, lineJoin, miterLimit, closePath()
canvas/shape/path/line.html

  1. <!DOCTYPE HTML> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <title>以路径的方式在 canvas 上绘制直线的 demo</title> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <canvas id="canvas" width="340" height="300" style="background-color: rgb(222, 222, 222)"> 
  8.         您的浏览器不支持 canvas 标签  
  9.     </canvas> 
  10.     <br/> 
  11.     <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上绘制一些直线</button> 
  12.     <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button> 
  13.     <script type="text/javascript"> 
  14.         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');  
  15.         function drawIt() {  
  16.             clearIt();  
  17.             ctx.strokeStyle = 'Green';  
  18.             /*  
  19.              * context.lineWidth - 笔划的宽度,默认值是 1.0  
  20.              */  
  21.             ctx.lineWidth = 10;              
  22.             /*  
  23.             * context.beginPath() - 准备绘制一条路径  
  24.             * context.stroke() - 绘制当前路径  
  25.             * context.moveTo(x, y) - 新开一个路径,并指定路径的起点  
  26.             * context.lineTo(x, y) - 将当前点与指定的点用一条笔直的路径连接起来  
  27.             */  
  28.             ctx.beginPath();  
  29.             ctx.moveTo(20, 20);  
  30.             ctx.lineTo(200, 20);  
  31.             ctx.stroke();  
  32.             /*  
  33.              * context.lineCap - 指定线条末端的绘制方式  
  34.              *   round - 线条末端有一个半圆形线帽  
  35.              *   square - 线条末端有一个矩形线帽  
  36.              *   butt - 线条末端无任何特殊处理,此值为默认值  
  37.              */  
  38.             ctx.beginPath();  
  39.             ctx.lineCap = "round";  
  40.             ctx.moveTo(20, 40);  
  41.             ctx.lineTo(200, 40);  
  42.             ctx.stroke();  
  43.             ctx.beginPath();  
  44.             ctx.lineCap = "square";  
  45.             ctx.moveTo(20, 60);  
  46.             ctx.lineTo(200, 60);  
  47.             ctx.stroke();  
  48.             ctx.beginPath();  
  49.             ctx.lineCap = "butt";  
  50.             ctx.moveTo(20, 80);  
  51.             ctx.lineTo(200, 80);  
  52.             ctx.stroke();  
  53.             ctx.lineWidth = 20;              
  54.             /*  
  55.              * context.lineJoin - 指定两条线段的连接方式  
  56.              *   bevel - 两条线段的连接点用一个三角形填充  
  57.              *   round - 两条线段的连接点用一个弧形填充  
  58.              *   miter - 两条线段以斜接的方式连接,默认值  
  59.              */  
  60.             ctx.beginPath();  
  61.             ctx.lineJoin = "bevel";  
  62.             ctx.moveTo(20, 120);  
  63.             ctx.lineTo(60, 120);  
  64.             ctx.lineTo(20, 160);  
  65.             ctx.stroke();  
  66.             ctx.beginPath();  
  67.             ctx.lineJoin = "round";  
  68.             ctx.moveTo(100, 120);  
  69.             ctx.lineTo(140, 120);  
  70.             ctx.lineTo(100, 160);  
  71.             ctx.stroke();  
  72.             ctx.beginPath();  
  73.             ctx.lineJoin = "miter";  
  74.             ctx.moveTo(180, 120);  
  75.             ctx.lineTo(220, 120);  
  76.             ctx.lineTo(180, 160);  
  77.             ctx.stroke();  
  78.             /*  
  79.              * context.miterLimit - 当 lineJoin 为 miter 方式时,此值表示斜接长度与笔划宽度之间的所允许的最大比值,默认值为 10  
  80.              */  
  81.             ctx.miterLimit = 2;  
  82.             ctx.beginPath();  
  83.             ctx.lineJoin = "miter";  
  84.             ctx.moveTo(260, 120);  
  85.             ctx.lineTo(300, 120);  
  86.             ctx.lineTo(260, 160);  
  87.             ctx.stroke();  
  88.             ctx.lineWidth = 2;  
  89.             /*  
  90.              * context.closePath() - 如果当前路径是打开的则关闭它  
  91.              */  
  92.             ctx.beginPath();  
  93.             ctx.moveTo(20, 180);  
  94.             ctx.lineTo(180, 180);  
  95.             ctx.lineTo(180, 280);  
  96.             ctx.closePath(); // 关闭打开的路径  
  97.             ctx.stroke();  
  98.         }  
  99.         function clearIt() {  
  100.             ctx.clearRect(0, 0, 340, 300);  
  101.             ctx.fillStyle = "Black";  
  102.             ctx.strokeStyle = "Black";  
  103.             ctx.lineWidth = 1;  
  104.         }  
  105.     </script> 
  106. </body> 
  107. </html> 

6、路径方式绘制 - 矩形 | rect()
canvas/shape/path/rect.html

  1. <!DOCTYPE HTML> 
  2. <html> 
  3. <head> 
  4.     <title>以路径的方式在 canvas 上绘制矩形的 demo</title> 
  5. </head> 
  6. <body> 
  7.     <canvas id="canvas" width="300" height="360" style="background-color: rgb(222, 222, 222)"> 
  8.         您的浏览器不支持 canvas 标签  
  9.     </canvas> 
  10.     <br/> 
  11.     <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上绘制矩形</button> 
  12.     <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button> 
  13.     <script type="text/javascript"> 
  14.         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');  
  15.         function drawIt() {  
  16.             clearIt();  
  17.             ctx.strokeStyle = "Black";  
  18.             /*  
  19.              * context.rect(x, y, w, h) - 以路径的方式绘制一个矩形  
  20.              *   x - 矩形左上角的 x 坐标  
  21.              *   y - 矩形左上角的 y 坐标  
  22.              *   w - 矩形的宽  
  23.              *   h - 矩形的高  
  24.              */  
  25.             ctx.beginPath();  
  26.             ctx.rect(20, 20, 260, 320);  
  27.             ctx.stroke();  
  28.         }  
  29.         function clearIt() {  
  30.             ctx.clearRect(0, 0, 300, 360);  
  31.         }  
  32.     </script> 
  33. </body> 
  34. </html> 

[源码下载]

原文链接:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2012/02/13/2348813.html

责任编辑:张伟 来源: webabcd的博客
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