Gigaom网站编辑Erica Ogg采访了很多iOS开发者,这些开发者表示相信苹果不会让为不同的iPhone设计应用变得非常复杂。社交发现应用Localmind CEO Lenny Rachitsky说道,他并不认为苹果会将Android系统的破碎性带入iOS“生态系统”。如果苹果真的这样做了,那肯定是有原因的。苹果不想与开发者发生太多的摩擦。
苹果2010年发布的iPhone 4使用了Retina显示屏,使iPhone 3GS屏幕的像素数量翻倍。但是由于屏幕尺寸与比率相同,开发者可以轻松为自己的应用加入对Retina显示屏的支持。这种改变还让没有加入对 Retina显示屏支持的应用在新屏幕下能正常显示出来。
上周,有很多报道称苹果将为下一代iPhone配备4寸显示屏,这将是iPhone面世以来首次改变屏幕尺寸。虽然屏幕将会更大,但是没有任何人支持苹果计划改变iPhone屏幕的分辨率还是显示屏的比例。
如果苹果使用相同的比例和分辨率,那么意味着目前所有应用不用修改即可运行,但是Retina屏幕的像素密度将会减少。很多分析人士认为新屏幕将会保持宽带并增加长度,这将使iPhone显示屏的比例和分辨率都发生改变。
iOS游戏开发商Massive Damage公司CEO Ken Soto并不认为苹果会使用新比例,因为新比例将不得不允许应用开发者重新设计应用。报道称苹果将于6月开始订购4寸屏幕,这意味着下一代iPhone最 快将于8月量产,10月左右正式发布。下一代iPhone的外观将于iPhone 4/4S不同,有报道称下一代iPhone将使用铝制Unibody背壳。
文/MacX.cn