现在各大手机厂商在设计生产智能手机时,一个重要的考虑因素便是它的镜头.目前500万像素的镜头只能说不算落后,800万像素的才算是当下的标配.但是,我们也会发现有时象素数并不与拍出来的照片质量成正比.其实,不应该仅仅以象素数来比较手机镜头的好坏,事实上它由很多因素决定.
就在最近,三星发布了它史上最畅销机Galaxy S II的继任者,全球版搭载四核安卓ICS的Samsung Galaxy S III.新品发布后,人们对它的评价非常杂乱.其中有些人表示仅仅一颗8MP的镜头不足以让三星自豪.
也许之前传闻中的12MP镜头吊足了大家的胃口,但事实上8MP确实不算是什么进步.相比较三星的竞争对手,HTC Titan II有着16MP的镜头,还有疯狂的Nokia Pureview 808上惊人的41MP镜头.尽管目前智能手机上的主流配置是8MP的镜头,但是大家还会认为它已经过时落后了.并且,三星上一款***旗舰Samsung Galaxy Nexus仅仅有500万像素的镜头,让大家也是比较失望.
但是,这并不意味5MP拍出来照片的质量就很渣,有些甚至好过了8MP.对于消费者来说,800万永远比500万好听,同理,12MP也比8MP更诱人.
但是熟悉摄影的筒子会告诉你仅仅用象素衡量镜头实在是太小白了.比如说,三星的Focus用它500万像素的镜头能拍出质量较好的照片,完全压过搭载8MP镜头的Motorola Droid Razr.苹果iPhone 4上的5MP镜头同样也要比很多8MP镜头有更好的拍照质量,在低光下的表现也较好.
当然,这并不是告诉你越大不是越好.例如HTC One X,HTC Titan II,它们能拍出质量较好的照片.
所以,拍出好照片的公式是什么呢?它牵扯到整个相机模块,包括镜头的大小,材料,感光元件,图像处理器,以及将它们连结在一起的软件.当然,如果你是摄影大神,这篇文章到这里你就可以不用看了.
关键因素#1:传感器
很多玩摄影的筒子们都会语重心长地告诉你相机光学构造中最重要的东西是传感器,因为它是捕捉光线的元件.这是整个相机的基础元件:没有光,就没有相片.
光线通过镜片后,在到达传感器时被处理成数字信号.图像处理器在收到信号后才能对它进行优化.
通常来说传感器的面积很重要.面积越大,意味着象素越多,进而意味着能收集到更多的光.当你捕获的光线足够多时,就能拍出很好的照片.
传感器和象素之间的关系通常可以用一个比较形象的方法来解释:象素是一个桶,而传感器是桶底.如果你想装更多的水(光线),桶底的面积非常重要.这也是为什么8百万像素的单反画质要远远好过10MP的手机相机.
一个关于象素的谬论是你可以缩小象素的大小,从而在不改变传感器面积的情况下增加分辨率.但是这样会使得光线处理的时间变长,从而导致更多的噪点.
处理器的面积或许是制约12MP镜头出现在智能手机上的原因.目前的手机设计都趋于轻薄化,而如果没有更大面积的传感器,12MP的表现或许要比5MP还要差.
那么Nokia Pureview 808的41MP镜头又是怎么一回事呢?诺基亚工程师解释说,尽管808***能支持41MP,但是一般情况下都默认为500万像素.诺基亚的"过采样"技术便是它的根源.换句话说,每一个你看到的象素点都是由7个象素组成的,当你放大照片时,得到的不是模糊的照片,而是原先就有的象素.这个技术可以形容成拍摄了一个很大的照片,然后将它缩小.据诺基亚工程师介绍,Pureview经过了5年的设计,它的高象素不仅仅是因为更大的传感器,也因为一种独特的算法.当然,Pureview 808的传感器本身就很大了,甚至要大于一些卡片机.
关键因素#2:图像处理
除去镜片质量以及传感器大小之外,还有很关键的图像处理.绝大多数的高端智能手机CPU都有内置的图像处理模块.这使得处理图像不仅仅依靠软件,更有了硬件加速,使得渲染图片,视频以及游戏不会过度依靠主处理器.
在之前结束的MWC上,HTC介绍了One系列中独有的独立图像处理器,称作HTC ImageChip.它能使得相机能够在0.7秒的时间中连续拍摄.正因为图像处理器,HTC One系列的全球版以及美国版可以有着同样的拍照时间,无论他们搭载的是四核Nvidia Tegra 3还是双核高通Snapdragon S4.图像处理器还能解决拍摄延时的问题,不会出现在点击拍摄键后过一会才生成图片的情况.
当然,除去以上两样关键部分,相机整体的零件质量也很关键.好的手机相机可能会比一般的手机贵两倍以上,达到15美元.
当然,用户体验也是一个不得不提的因素.例如如何从锁屏界面中拍摄,相片产生的速度,以及一些特殊的拍摄模式等.一些特定的功能,例如笑脸检测等也饱受用户欢迎.类似于Instagram等图像处理模式也很重要.
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