据记者查阅到的HTML5test.com最新数据,截至2012年4月,UC浏览器在Andriod4.0上的HTML5跑分为346分,欧朋浏览器HD为378分,百度手机浏览器为320分,海豚浏览器则为474分。
“跑分实际上只是个噱头,各手机浏览器厂商都在争比跑分,之间的竞争变成比谁对HTML5的支持好。为的是提前抢占HTML5的高地。”海豚浏览器副总裁李森告诉记者。
换言之,HTML5的出现,将给各手机浏览器厂商带来一个重新洗牌的机会。“从长远来看,在HTML5基础上,对手机浏览器,中转压缩省流量的方式意义变得不大,这一技术方式很难适应3G时代大屏幕、强处理能力的需求。”欧朋首席架构师罗志宇指出,未来随着带宽的增强、WiFi的普及,手机浏览器厂商比拼的是对网页的显示效果,而不再是“省钱省流量”。
入口变平台
“作为一项开放的网络语言,未来HTML5给富媒体的网络呈现提供了很大空间,能支持跨平台视频、交互等富媒体应用。”罗志宇介绍,手机与平板电脑可以无障碍访问互联网。PC网站的视频只要支持HTML5,手机浏览器就能清晰、流畅地播放。
HTML5还能百分百“重现”PC上的页面,包括视频、图片等大像素内容,用户可以用浏览器在农场类的游戏中“偷菜”。罗认为,游戏应用丰富、交互性强。HTML5推向市场后,游戏会最先出现爆发式增长,如编程人员将游戏脚本语言写好后交给游戏引擎运行,而HTML5手机浏览器可以替代一部分甚至全部游戏引擎功能。
“借助HTML5的技术,手机浏览器从流量入口变成平台,这一仗打赢了。”李森认为,借助HTML5,手机浏览器的胜算多了几分。此前,UC优视CEO俞永福(微博)就曾指出,随手机和浏览器能力的提升,APP能实现的功能在手机浏览器中实现,所以PC时代浏览器的地位会在移动互联网上重现。
“而从平台到生态系统又是一次升级,这将开启各手机浏览器厂商的竞争。”李森认为,接下来这场战争不可避免。据艾媒咨询数据,2012第一季度,UC浏览器以49.5%市场份额排名第一,QQ手机浏览器占比29.7%、欧朋浏览器是4.9%、海豚浏览器是3%。从这一数据来看,UC浏览器、QQ手机浏览器遥遥领先。
但海豚浏览器CTO刘铁峰认为,市场份额还有变数,“HTML5带来手机浏览器的改变。通过服务器中转,对手机厂商来说,这些优势都会慢慢消失。对HTML支持好、页画渲染能力强、GPU加速能力强的浏览器会成为主流。”
罗志宇认为,“手机浏览器要全面支持HTML5需要一个更新的版本。”目前,HTML5对手机硬件的性能支持并不是很好,如同样的芯片处理能力,PC端打开网页速度就比手机端快。
这个问题需手机浏览器厂商解决,且市面上现有能做到“免除适配难题”的手机浏览器版本很少,让市场还存在不少机会。罗告诉记者,今年4月发布的欧朋浏览器HD版支持所有Android移动设备。
细化分战场
在这场战争中,首先爆发的是内核之争。罗志宇举了一个例子描述上述几家手机浏览器厂商的不同:欧朋采用自己内核体系,UC、腾讯都是在Google改进的Webkit内核基础上继续做研发,海豚浏览器则全部采用Google内核。
这几种模式有好有坏,如海豚浏览器可以专注做体验较好的用户界面、专攻用户体验,而不必投入大量人力研发手机浏览器内核,但无法摆脱对Google的依赖。
如果海豚想更改某个章节里功能,几乎不可能;而UC、腾讯手机浏览器是在Google基础上撰写,如果与Google新标准不相符,要不就要做大量修改,要不坚持自主研发。这些都是不小的研发投入。
“海豚浏览器在原有内核基础上,添加整合Chrome内核,增加GPU加速的能力,使海豚浏览器在网页渲染速度和网络访问速度上有突破。”刘铁锋认为,Chrome for Andriod支持Andriod 4.0,拥有超快的渲染速度、HTML5的跑分达到400多分,只要搭上Google的船,就可以在产品上领先。
事实上除了产品,各手机浏览器厂商在市场上也开始分道扬镳。据了解,UC浏览器一直采取产品与渠道皆重的策略,较早在中国市场站稳脚跟,目前开始走国际化策略,向印度、巴西、俄罗斯等新兴国家市场迈进。
而海豚浏览器则完全采用Google浏览器的开源内核,专攻用户体验、产品UI设计的提升。2012年3月,海豚浏览器宣布,其iOS平台版本在全球App Store总下载量接近1000万。
挪威的Opera则一直向中国市场做提供技术支持的B2B服务。2011年Opera与天音通信合资成立欧朋公司,并针对中国市场推出欧朋手机浏览器。Opera希望借天音通信的渠道力量突入中国手机浏览器的B2C市场。据易观国际数据,2011年,欧朋活跃用户达2000万至3000万。
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