有人研究过规律约略估算出排行榜的可能演算方式。
今天的排名=今天的下载量x8+昨天的下载量x5+前天的下载量x5+大前天的下载量x2。很明显,前3天的下载量是最重要的核心排名因素。
- 名次是依照前一周的销售量(下载量)
- 计算公司是7天的加权平均
- 每天的权重都不一样,当日的销售量(下载量)是被加权至8倍、前2天则是5倍、前3天则是2倍,依此类推
- 所以以今天起算前3天的销售量(下载量),将影响排行位置相当关键
为什么要冲排行榜呢?因为只要能冲进排行榜内,被排在iTunesAppStore的页面上,就好像摸中彩票,下载跟销售量将会爆增,以往我们可以听说用黑市的信用卡号等等无所不用其极的方式冲榜。
脑筋动得快的厂商比如Tapjoy、W3i就开始提供一种新个Offer广告平台,这个广告的运作方式就好像是,如果你在玩一个免费且热门应用程序,但里头有需要到虚拟货币,如果你不想付钱买这些虚拟货币该怎么办呢?很简单,你只要下载我们推荐的这几个应用程序,就可以获得虚拟金币啦!
而根据与本站名称极为相似的InsideMobileApp的报导,根据手机统计服务商Flurry以及一些Offer广告商的观察,在上周的某个时间点后,上述的单纯的下载规则已经不复存在,很显然苹果注意到了这件事,并针对那些里头有安装Offer提示的App进行警告,而送审的App也获得警告:
「试图在AppStore上的评论或排行进行人为操作或者作弊的开发者,包含假评论或付费评论等方式,都将被移除iOS开发者权限」
但是这又很微妙的是,在常见的Admob广告里,都会有请人下载某些App的广告,不知道这些广告是否也名列其中呢?目前并没有人可以清楚的摸出来更动后的规则为何,但是综合国外的一些观察可以推论出些原则:
- App被使用的频率,比如说每天或每月的使用量
- App的评论状态
- App在安装之后是否有被删除(跟第一点其实有点像)
以这样看起来,不知道接下来会不会有人养起人工的iPhone农场,每天开始固定的应用程序,让应用不断活跃呢?站在开发者的角度,请就不要再说评论没有什么关系啦~如果真的喜欢某支应用程序,别忘了为他评些好评,让他往前排一些。
总结:
下载量永远都会是APPstore算法的核心
想想sotre最容易得到的,最直观体现用户对APP喜爱程度的因素是什么——下载量。也许今天很多人认为几次算法更新后,下载量所占算法权重越来越低,但这个核心数据在算法中的比重绝对会是第一位的。
哪些因素可能被appstore排名算法因素?
下面这些是我认为会影响第二天排名的一些因素,我以重要程度进行了排序:
*****下载量:这个谁都懂;
*****好评比例:今天有多少好评,好评占总评论量多少,这个也是可以当天获得的数据。
**当天卸载率:这个数据itunes官方也很容易得到。
***当天用户对该APP的使用时长。
**用户下载及好评用的IP地址:这会影响APP所在地区的排名。