通过纯Java的方式往一张底图(地图)上添加小图片(布点),发现效果并不理想。
何为纯java方式?就是说这些操作不需要依赖于c/c++库,具有良好的跨平台性,要求不仅仅能运行在Windows、Linux、Unix三大平台之上,也可以用作Android等移动平台之上。
下面是往一张底图上添加小图片(即图像合并)的测试的数据:
合并小图数量 |
测试次数 |
100(张) |
1000(张) |
10000(张) |
耗时(毫秒) |
第1次 |
2003 |
15334 |
153010 |
第2次 |
1792 |
15200 |
153340 |
|
第3次 |
1869 |
15236 |
152673 |
|
第4次 |
1747 |
15903 |
154978 |
|
第5次 |
1871 |
16028 |
156506 |
|
第6次 |
1793 |
15545 |
154854 |
|
平均耗时(毫秒) |
|
1845.833 |
15541 |
154226.8 |
换算为秒 |
|
1.845833 |
15.541 |
154.2268 |
往一张底图上合并小图100张平均耗时 1.845833秒,
往一张底图上合并小图1000张平均耗时 15.541秒,
往一张底图上合并小图10000张平均耗时 154.2268秒。
感觉这样的效率还是太低了,无法满足数以万计的底图布点需求。据说,一段高效的c++程序完成数以万计的地图布点任务也就需要大概一两秒的时间(听一位颇有经验的高手说的,本人未曾尝试)。
这次终于感受到java和c/c++在效率上的差距了!
那么是不是要牺牲跨平台性了,用Jmagick尝试一下?此问题有待讨论…
Jmagick尝试图像合并,利用了ImageMagick的命令来调用命令合并图像的方式
- <span style="white-space:pre"> </span>public void compositeImageList(List additionImageList,String srcImagePath,String toImagePath){
- /*
- *命令格式:composite -geometry +100+150 additionImagePath srcImagePath toImagePath
- *将图像additionImagePath附加在图像srcImagePath上的100,150坐标处,输出为toImagePath图像
- */
- //String command = "composite -geometry +100+150 D:/test/fileSource/007.png D:/test/fileSource/002.jpg D:/test/desk/rose-002.png";
- if(additionImageList!=null){
- System.out.println(additionImageList.size());
- for(int i=0;i<additionImageList.size();i++){
- String[] additionImageInfo = (String[]) additionImageList.get(i);
- int x = Integer.parseInt(additionImageInfo[0]);
- int y = Integer.parseInt(additionImageInfo[1]);
- String additionImagePath = additionImageInfo[2];
- StringBuffer command = new StringBuffer("");
- command.append("composite -geometry ");
- command.append("+"+x+"+"+y+" ");
- command.append(additionImagePath+" ");
- command.append(srcImagePath+" ");
- command.append(toImagePath);
- System.out.println(command);
- String[] str = {command.toString()};
- JmagickTest.exec(str);
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- JmagickTest obj = new JmagickTest();//调用合并图像方法所在的类
- try {
- String additionImagePath = "D:/test/fileSource/007.png";
- List additionImageList = new ArrayList();
- for(int i = 0;i<100;i++){
- Random random = new Random();
- int x = random.nextInt(760);
- int y = random.nextInt(1020);
- String[] additionImageInfo = {x+"",y+"",additionImagePath};
- additionImageList.add(additionImageInfo);
- }
- String srcImagePath = "D:/test/fileSource/004.jpg";
- String toImagePath = "D:/test/fileSource/004.jpg";
- long start = System.currentTimeMillis();
- obj.compositeImageList(additionImageList, srcImagePath, toImagePath);
- long end = System.currentTimeMillis();
- System.out.println(end - start);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
以下是测试的数据:
图像数量 合并耗费时间(ms)
1 ---- 140
10 ---- 1419
100 ---- 13912
1000 ---- 137965
10000 ---- 1392095
二者对比,发现以ImageMigick命令合并图像的方式,效率明显低于JDK 的ImageIO处理方式,并且在跨平台上也逊色于纯java的方式。
原文链接:http://blog.csdn.net/hu_shengyang/article/details/7317510
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