第一支APP上架后学到的经验

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在Hacker News上看到这篇心得分享文,归纳了几个原作者Ben Bloch发行第一支App – Whim,然后收掉的经验心得。原文经验整理的结构与逻辑不错,顺着原作的写法,加上小部份自己看法,整理如下

  

 

  很多人都作了app,送上App Store或Android Market。每个人经过的血泪都不一样,也常能在各种场合听到各式分享。

  笔者公司在先前也作了个简单的倒数计时iPad app – DoodleTimer。送上了App Store,现在,在六十万个app里面还在努力中。其中也学到了许多的经验。

  在Hacker News上看到这篇心得分享文,归纳了几个原作者Ben Bloch发行***支App – Whim,然后收掉的经验心得。原文经验整理的结构与逻辑不错,顺着原作的写法,加上小部份自己看法,整理如下:

  经验一:挑产品名

  这很基本,除了脑力激荡,集思广益,找出如何符合产品意象,好念顺口的产品名外,底下提供几个也该注意的事项:

  1. 检查产品名是否被注册商标

  美国的商标可以在这里查关键词,台湾的可以在智财局查询,大陆的可以在中国商标网查询。商标影响了商品最近***的案例就是苹果计算机的iPad商标在中国的官司了。

  注册商标是个有法律效应的东西,事前检查绝对不会吃亏。

  2. 先检查这个名字能不能送App Store

  这部分就是检查是否已经有同名产品在App Store上面了,可上itune作关键词搜寻,看能不能查到什么样的产品。如果没有同名产品,建议先想办法占住那个你要的名字,不然等到App做好的时候,或许会发现有人早你一天送上去,岂不气死?

  占住的方法,可能可以想办法早点送上alpha版的app,即便审过了,不要发布就不能被使用者下载。

  3. 检查域名是否可用

  基本上,App领域里域名不像做网站的那么关键。不过,如果整体服务中有关键的网络部分功能,需要个网址,就必须早点检查。

  Ben建议,如果网名已经被拿走了,也别紧张,可以试试 后面加App,或是前面加Get。以DoodleTimer为例,就是申请 DoodleTimerApp.com 或是 GetDoodleTimer.com这样的网址也是个好选择。

  4. 工具与技巧

  选产品名是个有趣的过程。先把产品的感觉抓一抓,产品走向或族群也写下几个关键词,接下来就可透过这些字来想产品名称。Ben建议了RhymeZone,可用来找相关字,这对英文非母语的我们来说应该是特别有用的一个取名网站工具。

  经验二:关于开张前后该注意的事

  在公布App之前,Ben已经给大约一百个朋友测试过他们ad-hoc的app版本了。

  不过,送上架之后才发现各式各样的问题,而这些都不是透过Testflight + ad-hoc 测试app能解决的。 让Apple审核通过,而且发行之后的版本,还是需要好好的测试一下。

  不过,要测试这种版本就意味着他已经公开了。为了避免这个未经完整测试的版本被使用者下载了(抱怨),Ben提供了两个作法:

  定高价,让人不会去下载它。对于要加入测试的人,则给他promotion code。

  限定只有特定地区的人可以下载app。

  如果是social类的app,一开始用封闭邀请的beta模式上架,也可以避免在产品没达质量前,被太多人下载。

  经验三:分享 扩散的做法

  Whim的致命问题之一就是专注于分享扩散这件事情。 让用户分享给他人,然后讯息或app就扩散出去了,这件事情说起来很容易,但做起来很困难。没有动机的用户会让这整个扩散计划崩溃。 Ben另外推荐了阅读Plancast发布在TechCrunch上的这个心得分享 – The Uphill Battle Of Social Event Sharing: A Post-Mortem for Plancast 。该文探讨了分享扩散计划中该注意的八大重点,若是采分享为扩散途径的app开发者,可以读一下。

  经验四:随时要注意什么是对的事情

  在Whim上线前,加了一个功能 – 当你附近有朋友打开了Whim,你会收到通知。不过,”附近”的定义挺难的,在旧金山这样拥挤的城市里,两英哩不太算“附近”,即便知道朋友开了这个app,也没办法去参与相关活动,因此这应该算是个恼人的功能。不过,Ben注意到,通知发出后,朋友的确会打开app,而这又触发了其他的朋友打开这个app。虽然因为距离的关系,Whim没办法进一步地造成用户间的互动,但是这个观察到的行为变成现在Ben他们在专注的新项目了。

  经验五:要知道自己擅长什么

  大部份开始创业iOS app的人都是从工程角度出发,是擅长写程序的人。跨技能的学习很重要,但考虑时程与资源限制,适时地将设计包出去给更有专长的人来处理肯定是个好主意。

  经验六:为何而战?

  创业者通常会牺牲睡眠,收入以及体力,因此你必须常问自己:为什么要做?

  是为了做的不一样?改变世界?

  还是这太有趣了,停不下来!

  抑或是 这有一个赚钱的契机,不达目标绝不停止。

  能全职做这样的一件事情,是种幸福,也是很让人兴奋的一件事。

  随时问自己,你为什么要做这个app?

  结语

  在2010年的时候,Inside办了Inside Out这个活动,当时在时间控制上,我们抓了iPad上的几个应用程序下来用,运用他的大屏幕想提醒讲者时间。

  那时,笔者才赫然发现,这些app怎么这么不好用?没办法有效提醒在台上的讲者所剩时间。 这也是笔者于现任公司练习的***个App – DoodleTimer的idea来源。

  每个人都有他的***次上架经验,翻译整理了Ben关于Whim App的经验谈,一样是抛砖引玉,欢迎留言讨论!

  原文地址:http://www.inside.com.tw/2012/03/03/app-marketing

责任编辑:佚名 来源: Inside
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