设计模式,应该是很多ED心目中牛B的编程方式。
上回说到ED的好书POEE,实际上便是一本专门讲企业开发中使用的设计模式中的书。
设计模式,并不多,基本上看完GoF的这边《Design Pattern》便可以有足够了解了。
而实际开发中常用的设计模式更是屈指可数,Singleton,Factory,Facade,Active Record、Provider等等。
就那么几个,花花功夫,仔细了解一下这几个,然后在实际编码中应用一下,便可以算是掌握了。
设计模式,并不难。
它是开发中非常必要的知识,实际上,是非常基础的知识,并不牛B。
开发的时候,需要时刻明确自己的目标:解决问题。
解决问题才是最重要的。
设计模式的存在,是为了更好的维护、管理代码,或者是为了扩展性;绝对不可以为了设计模式而模式。
在Java程序中,为了模式而模式的现象蛮普遍的。
我猜想这是因为Java是一门工业语言,有大量的ED使用的缘故。
ED把设计模式的使用,当成是一种可以炫耀的编程技巧,或者说,他们遵从的编码规范中,要求他们去使用某某设计模式。
至于为什么要使用设计模式,最常见的理由便是:为了将来可以XX,或者YY。
程序开发中,有一句名言:“Pre-mature optimization is the root of all evil”。
过早优化,是万恶之源。
非常多的情况下,将来预想中的XX或者YY;并不会发生。大部分代码,写了之后就会被丢弃掉,再也不会有人去维护。
当XX或者YY发生的时候,往往,都是会推倒重来。
除非你很牛B,只有牛到一定程度,才有可能对将来可能发生的情况做好合理的预测,并预留出改善、调整的空间。
但非常讽刺的是,为将来做设计的最好方法就是:什么都不做。
只有空白,才能够留下最大的发挥空间。
现在为将来可能发生的情况,做了编码,任何一行编码,都是很可能是在为将来添加限制、制造麻烦。
现在写下去的代码,将来,都是要被删掉的;能够不写,就不写。
在任何时候,都应该保持代码简洁。
函数,尽可能的短;当一个函数的长度,超过一个屏幕的时候,便应该考虑重构、拆分。
牛B的程序,都应该是简单、易懂的;采用大量的设计模式,复杂得让人无法直接看懂,或许有它的意义以及应用场景,但这绝对不是编程功力牛B的表现。
打个比方,设计模式就是武术招式。
学徒,必然需要熟悉什么“有风来仪”或者“屁股朝后平沙落雁式”。
但更高的境界是:无招胜有招。
简单、直接的把代码搞定。
Python大牛沈崴有云:“得道的程序员,既不封装,也没有重复代码。”
http://eishn.blog.163.com/blog/static/6523182010102342531684/
作业:
1. 使用一种编译语言实现 Singleton 模式
2. 使用一种动态语言实现 Singleton 模式
3. 说说对 Provider 模式的理解。
男主角:Wuvist(新浪微博),真名翁伟,自称胖程序员一个,幸好已婚。学习.NET
本文作者:Wuvist
女主角:Katze,Wuvist的老婆,女程序员,
51CTO系列: