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本文作者:Wuvist
女主角:Katze,Wuvist的老婆,女程序员,
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“算法”、“数据结构”等,是本质;很重要,需要掌握,但一般开发时,很少需要自己去实现。
觉得多数开发,是“拚积木”。
即便是业务逻辑需要对一些数据进行排序,也不可能自己去实现一个quicksort算法;而是直接调用quicksort的现成类库。
这也直接造成了2B ED穷其一生都不能掌握真正的编程能力。
他们认为,能够“解决”问题就好,至于问题是怎么解决的,他们并不关心。
对于细节的认识、掌控能力,直接造成了水平的天渊之别。
以拍照为例子,以前人们用傻瓜相机,现在人们用iPhone去拍照;很快,很方便,还可以加滤镜。
但是,普通人们在不了解什么是光圈、精深、背光等概念的情况下,是没有可能成为摄影师的。
即便他们放下iPhone拿起DSLR。
普通人跟摄影师拍摄同样的东西;出来的照片也许会差不多,但如果深入去比较,景深、角度、光线、取景等等等等细节,则都会有差别,而这些差别积累起来,就造成了普通照片与摄影作品的差别。
画家要画好画,必然要对画笔、颜料、纸张的特性有深入的了解。
厨师要做好菜,必然要了解食材的特性,对调味料、厨具等有娴熟的掌控。
ED的“解决问题就好”,跟没有下过厨房的千金小姐拿着菜谱使用微波炉做菜没啥区别。
在大厨手里,微波炉也可以是神器;但:
“有的人,纵然神刀在手,亦无法成为刀中之神。”
程序员要“拚好积木”,那必然需要对积木的种类、材质、特性,有深入的了解。
总得对quicksort的实现有认识,才能够用好quicksort。在有的场景下,quicksort的性能反而是最差的。如果不了解,就无法去把quicksort用好。
程序开发中,有一个著名的 80 / 20 原则。
我想,这个原则也可以适用于ED。
程序员只要花20%的努力就可以成为一个混日子的ED;80%的程序员均是如此。
但如果要成为一个优秀的程序员甚至hacker,那么,需要花多至少4倍的努力。
有什么积木可以用?积木本身是怎么做的?积木A比积木B好在哪里?
这些,是需要花大量的时间去了解。
全部都是实在的经验积累,没有捷径。
都是.NET语言,C# 跟 VB.Net的差别在哪里?对于ED,他们偶尔也会对这样的问题感兴趣,然后,他们会去看介绍,看比较文章。。。。但其实,这事完全是木有用的。
他们看了别人的介绍,以为自己懂的,但实际上,他们只是在复读而已,完全木有懂。
作为一个ED,要了解C#跟VB.Net的差别在哪里,最好的方式,就是花时间去把两种语言都学了。用这两种语言分别去写个几万行程序,然后就懂了。
当某天ED成为Hacker的时候,那就反倒可以去看各种介绍,看一眼,然后瞬间就可以悟了。
这也就是为什么很牛程序员学习新语言可以那么快,因为有太多的知识可以复用;而这些知识的积累,必然是需要通过在实际中,无数行的实际编码,无数篇的资料阅读中得来的。
没有捷径。
很多初学者,或者说,编程的伪爱好者,他们,会热衷于去四处请教大师,下载各种经典书籍,企图读一本编程圣经,然后一夜脱胎换骨。
这是,不可能的。
这种伪爱好者,永远不可能成事;在学习的过程中,抱着去“走捷径”的心态,本身就已经是入了歧途;最终会花更多的时间。
原来Ruby / 现在 Python的一个光头大牛Zed A. Shaw,为了表达“没有捷径”这样的观点,特意写了本《Learn Python The Hard Way》:
http://learnpythonthehardway.org/
甚至有一个系列:http://learncodethehardway.org/
从长远来看:The Hard Way Is Easier。
我完全同意。
作业:
1. 列举10个Python Web框架
2. Python有多少种不同的解释器?
3. Perl 跟 Python 有什么不同?
51CTO系列:
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