但 Pocketnow 并没有发布视频,仅仅是文字描述了视频中提及的内容。同时这是 Windows Phone 8 的首次重大泄密,随后常年报道 Windows 新闻的 IT 记者 Paul Thurrott今天也第一时间对外公开讨论Windows Phone 8的细节。他透露说,Windows Phone 8基于Windows 8内核而不是当前的Win CE内核,但是这并不会影响App的兼容性,Thurrott表示,“微软希望在发布Windows Phone 8时,市场里能够有越过 10 万款Windows Phone 7.5的应用,并且这些应用都能在新系统中很好的工作。”
就像名字暗示的那样,WP8 将和 Win8有非常紧密的关系,他们可能会在差不多的时间一起发布,并且会有互相整合的生态系统。
WP8 将比今天的 Windows 系统提供更多的硬件选择,包括更多的手机规格以及屏幕分辨率,而在软件方面也将带来和 Win8 非常相似的体验。
以下是这段视频中出现的 Windows Phone 8 新特性的总结:
- 多核处理器支持
- 新的屏幕分辨率标准,4 种
- 可移除 microSD 存储卡
- NFC 近场通讯支持,以及运营商品牌或控制的“电子钱包体验”,跨桌面、笔记本、平板和手机的“点击分享”
- Windows Phone 8 将采用 Windows 8 部分核心组件
- 新的同步软件来替代 Zune;Xbox Companion 应用也将会有 Windows 8 配套的客户端
- 跨设备的无缝 SkyDrive 同步
- 微软预计 Windows Phone 8 发布之时Marketplace 中有 10 万款应用
- 原生代码支持 – 允许开发出更强大的应用,也简化了从 iOS 和 Android 应用移植
- Skype 内置于系统之中,Skype 呼叫也更贴近普通电话呼叫的体验
- 相机功能将基于一“镜头应用”,微软提供最基本的功能和界面,OEM 或第三方可更换界面或通过“viewfinders”增加功能
- 减少与监控数据流量的 DataSmart 应用,自动连接运营商提供的 WLAN,Bing Maps 的 Local Scout 服务也支持实时热点位置提醒
- 浏览器内核基于 Internet Explorer 10,采用代理服务器端渲染,类似 Opera Mini 和 Skyfire
- BitLocker 加密
其中采用 Windows 8 部分核心组件还有补充,根据 Belfiore 视频中的介绍,将允许开发者在将应用从桌面移植至手机时“复用 – 大部分代码” – 内核、网络堆栈、安全和多媒体支持是几个严重重叠的方面。
更多解读:
更丰富的硬件支持
Windows Phone 7 对硬件的限制非常严格。迄今为止,OEM 厂商只能选择两款单核高通处理器、一种分辨率(800x 480),而 iPhone 和 Galaxy Nexus 的分辨率分别已经达到 960×640 和 1280×720;此外 Windows Phone 7 不支持 NFC、甚至不能真正支持 microSD 卡的拔插,对厂商造成很多限制。
据 Joe Belfiore 介绍,Windows Phone 8 将支持多核处理器以及四种屏幕分辨率。尽管他没在视频里没明说是哪四种分辨率,不过应该会有超过 800×480 的分辨率。这些改变将会弥补 Windows Phone 目前最严重的短板。
此外,Windows Phone 8 还将支持正常的 microSD 卡扩展存储以及 NFC 近场通信技术。后者除支持支付以外也可以用来简化手机与其它设备连接、传输数据的步骤。
软件底层换血
微软通过 Windows Phone 7 彻底推翻此前 Windows Mobile 系列的用户界面,但 Windows Phone 7 的内核仍然是 WinCE。而 Windows Phone 8 将会放弃 WinCE 内核,改用与 Windows 8 相同的 NT 内核。
更换底层的 Windows Phone 8 据称会像此前的传闻一样放松开发者控制,允许开发者开发本地应用(Native App)以支持更强大的功能,同时也方便开发者从其它平台移植应用。此前只有微软或 Windows Phone OEM 厂商的合作伙伴才能向 Windows Phone 市场提交本地应用
微软估计到 Windows Phone 8 发布的时候,Windows Phone 市场将会有超过 10 万个应用。
更多应用细节
IE 10 将替代 IE 9,成为 Windows Phone 8 的默认浏览器。除了完善基本功能与支持外,IE 10 还将提供类似 Opera mini 和 Amazon Silk 的云端加速功能,通过服务器分担部分工作。据称 IE 10 可以减少 30% 的流量消耗。
Windows Phone 8 与桌面端的同步将不再依赖 Zune 客户端,Windows 手机、平板、电脑、X-Box 将会采用某种体验更丰富的同步方式
Windows 8 的 BitLocker 加密也会被移植到 Windows Phone 8 上,而 Windows Phone 7.5 开始的 Xbox Companion 应用将会一直到 Windows 8 上。此外各设备间的 Skydrive 同步也会更为无缝。
不过 Windows Phone 8 还是会延续此前的沙盒模式,限制应用的访问范围。但应用间通信(app-to-app communication)将会加强,在 iOS 和 Android 所采用的途径间取得平衡。Skype 将会与 Windows Phone 8 深度集成,让 Skype 通话变得和拨打普通电话一样简单。PocketNow 虽然没有写出细节,不过从描述来看应该和 N9 差不多。Paul Thurrott 补充说微软会提供两种选择,除了深度集成以外,也会推出单独安装的 Skype 应用。
Windows Phone 8 相机应用的界面将允许 OEM 厂商定制,第三方应用也能为它新增其它功能,Belfiore 演示了一款支持快速拍照和笑脸侦测的第三方应用。
此外 Windows Phone 8 还会新增类似 Android 4.0 的数据管理供能。该功能被称为 DataSmart。除了追踪移动流量消耗情况、分析各应用所耗流量以外,DataSmart 还会尽量自动连接运营商提供的 WLAN 连接,这在一些国家会比较有用。DataSmart 能够以 Live Tile 的模式固定在开始界面上。
我这两天正好在微软园区参观,刚刚就泄密内容询问了微软和诺基亚的工作人员,得到的回答很显然是不予置评。不过 Paul Thurrott 是个靠谱的人,他已经在 Twitter 上肯定了泄密内容的真实性,而且上文提及的很多内容都和此前猜测差不多,多核支持、NT 内核是意料之中。此前也有猜测说 Windows Phone 7 迟迟不支持本地应用就是因为很快将更换内核。
目前还不清楚 Windows Phone 8 Apollo 将在何时发布,不过此次泄露对 Windows Phone 7 手机销售的影响想必不会正面。