Android 4.0设计规范 十大界面改变

移动开发 Android
在拜读和翻译了Android design设计指导后,对比Android 4.0与Android2.3及之前版本的app设计指导,总结了Android 4.0设计的10大改变。
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1. 导航栏 (详见模式PATTERNS>导航Navigation)

由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。

左侧为早期有4个物理按键的手机,右侧为新版只有3个虚拟按钮的手机  把菜单项和搜索项从导航栏去掉,把之前通过长按主页键才出现的最近任务直接展示在导航栏中。

最近任务的界面

把菜单收起的同时,在软件界面的操作栏上增加了“更多操作”(action overflow),如下图中的黄色圆点所示。

黄色圈部分为“更多操作”(action overflow)的位置和点击后内容的展示方式#p#

2. 操作栏 (详见模式PATTERNS>操作栏Action bar)

操作栏从之前的app图标+操作,变成如下图所示:

1向上+2 Spinner+3 重要操作+4 更多操作。

其中,向上按钮,点击后是去到当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作(action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。

操作栏可以拆分成下图中的1主操作栏、2顶部栏和3底部栏。如果需要,顶部栏可以承载选项卡tabs,底部栏可以承载主要操作和被收起的更多操作(action overflow)。

在空间足够的横向屏幕展示界面时,被拆分的操作栏,可以灵活合并在一起。如下图中的手机端横竖屏操作栏所示。

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3. 多面板布局 (详见模式PATTERNS>多面板布局Multi-pane layouts)

多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简化导航。这点在iPad上已经运用得相当娴熟了。

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4. 选择 (详见模式PATTERNS>选择Selection)

Android4.0中的长按与Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是出现情境菜单的浮出层。在Android4.0中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个处理,也允许被批量处理。

长按Android2.3及更早期系统版本的内容项时,出现情境菜单的浮出层。

长按Android4.0系统版本的内容项时,情境菜单栏覆盖在操作栏上。

在情境菜单环境下,支持批量操作。

5. 返回和向上 (详见模式PATTERNS>返回和向上Navigation with Back and Up)

返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式,连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。

黄色部分为点击向上按钮后的页面路径,红色部分为点击返回按钮后的页面路径#p#

6. 主题样式 (详见风格STYLE>主题样式Themes)

推出三套默认主题:Holo浅色主题、Holo深色主题、Holo浅色底+深色操作栏主题。主推app在这三套默认主题的基础上做设计,以加快app研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。视觉设计师们可以重点看下STYLE和BUILDING BLOCKS这两章。

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7. Widgets (详见开始吧GET STARTED>UI概览UI Overview)

在原apps页里,用选项卡tabs的方式增加了widgets内容。一改用隐晦方式添加widget的操作和把widgets零散放在桌面呈现的方式。在app设计中,应该提高对widget设计的重视程度。

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8. 兼容性 (详见模式PATTERNS>兼容性Compatibility)

向后兼容,考虑到物理导航按键手机如何兼容Android 4.0系统和虚拟导航手机如何兼容Android2.3和更早期版本的apps。

在物理导航按键手机上安装android4.0系统,点击物理按键,在屏幕下方出现action overflow的内容。

在新的虚拟导航手机上安装为android2.3及更早版本系统设计的app,会在屏幕下方的虚拟导航的右侧出现action overflow按钮(如上图的黄色部分)。

在新的虚拟导航手机上安装android4.0,点击action overflow后的展示状态如上图。#p#

9. 强调纯粹的Android应用设计 (详见模式PATTERNS>纯粹的Android)

在Android4.0 app设计准则中,特别强调为Android设计纯粹的Android app,切勿使用其他平台特定元素的注意事项,有以下5个方面:

(1)强调视觉元素的样式要符合android系统;

(2)不用其它平台特有的图标;

(3)不在界面的下方使用选项卡tabs;

(4)区分向上和返回,不在操作栏上使用返回样式的按钮;

(5)不在内容列表里使用向右箭头。

Android系统里,选项卡(tabs)会固定放在屏幕上方,不会放在下方。这点与ios系统不同。#p#

10. 其它细节

增加许多新的交互细节、信息展示和视觉样式等规范,详细见翻译。其中,有几点在此强调下:

(1)新增了横滑移除内容的交互手势。在部分模块中,支持向左或向右横滑移除内容的操作,如最近任务和消息通知抽屉。

(2)视觉的平面化,栅格风正在4.0中上演。

(3)在writing style中明确指出写wording时,要直接使用第二人称“你”。

原文见http://developer.android.com/design/index.html

责任编辑:佚名 来源: cdc.tencent
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