能不能让Swing控件也有渐隐和渐显的效果呢,答案当然是肯定的。这里也要说明一下Swing这些高级特性的实现机制。Swing里的特效不是靠调用一个方法就可以实现的,而是要我们自己去写这些方法,主要还是重写Swing的public void paint(Graphics g)方法。Swing的一切样式说白了都是利用paint方法“画”上去的,所以说Swing比较慢,当然如果我们考虑Swing主要用来做客户端显示的,稍微慢一点也是可以接受的。
下面说Swing的控件的渐显效果,我想原理还是蛮简单的,不断改变控件的透明度即可。即g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
下面是完整的控件代码,该控件您可以认为是一个类似JPanel的容器:
- package com.zakisoft.frame;
- import java.awt.AlphaComposite;
- import java.awt.Graphics;
- import java.awt.Graphics2D;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import java.awt.image.BufferedImage;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.FileNotFoundException;
- import java.io.IOException;
- import javax.imageio.ImageIO;
- import javax.swing.Timer;
- /**
- * @author zakisoft.com
- *
- */
- public class ZPanel extends javax.swing.JComponent implements ActionListener {
- private static final long serialVersionUID = 1L;
- private BufferedImage image;
- private static final int ANIMATION_FRAMES = 100;
- private static final int ANIMATION_INTERVAL = 10;
- private int frameIndex;
- // 时钟
- private Timer timer;
- public BufferedImage getImage() {
- return image;
- }
- public void setImage(BufferedImage image) {
- this.image = image;
- }
- private int imgWidth;
- private int imgHeight;
- public int getImgWidth() {
- return imgWidth;
- }
- public void setImgWidth(int imgWidth) {
- this.imgWidth = imgWidth;
- }
- public int getImgHeight() {
- return imgHeight;
- }
- public void setImgHeight(int imgHeight) {
- this.imgHeight = imgHeight;
- }
- public ZPanel() {
- }
- public void setImagePath(String imgPath) {
- // 该方法不推荐使用,该方法是懒加载,图像并不加载到内存,当拿图像的宽和高时会返回-1;
- // image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgPath);
- try {
- // 该方法会将图像加载到内存,从而拿到图像的详细信息。
- image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));
- } catch (FileNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- setImgWidth(image.getWidth(this));
- setImgHeight(image.getHeight(this));
- }
- public void paintComponent(Graphics g) {
- int x = 0;
- int y = 0;
- if (null == image) {
- return;
- }
- g.drawImage(image, x, y, image.getWidth(null), image.getHeight(null),
- null);
- }
- public void paint(Graphics g) {
- if (isAnimating()) {
- // 根据当前帧显示当前透明度的内容组件
- float alpha = (float) frameIndex / (float) ANIMATION_FRAMES;
- Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
- g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(
- AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
- // Renderer渲染机制
- super.paint(g2d);
- } else {
- // 如果是***次,启动动画时钟
- frameIndex = 0;
- timer = new Timer(ANIMATION_INTERVAL, this);
- timer.start();
- }
- }
- // 判断当前是否正在进行动画
- private boolean isAnimating() {
- return timer != null && timer.isRunning();
- }
- // 关闭时钟,重新初始化
- private void closeTimer() {
- if (isAnimating()) {
- timer.stop();
- frameIndex = 0;
- timer = null;
- }
- }
- // 动画时钟处理事件
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- // 前进一帧
- frameIndex++;
- if (frameIndex >= ANIMATION_FRAMES)
- // ***一帧,关闭动画
- closeTimer();
- else
- // 更新当前一帧
- repaint();
- }
- }
我们利用控件的public void paint(Graphics g) 方法,来设置控件的透明度,然后利用super.paint(g2d)方法重绘页面;重绘时系统会自动调用public void actionPerformed(ActionEvent e) 方法,我们在这里来改变控件的透明度,并且判断控件是否加载完毕,加载完毕就停止计时器。
很简单,效果还不错吧,附件是完整的运行代码。按“图片渐显”按钮,可以反复查看效果。
下图是加载时界面:
下图是加载完成界面:
原文链接:http://javapub.iteye.com/blog/759567
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