HTML 5游戏市场究竟有多大?

开发 前端
正如我最近在博客中写道的那样,我坚信2012会是HTML 5移动游戏大展身手的一年。在创建我自己的游戏开发工作室时,和其他的创业公司一样,我需要做很多功课,以下是我总结的HTML 5游戏创业公司通常会遇到的一些问题,以及我对这些问题的个人理解

本文编译自SM的“The market for HTML5 gaming”一文,部分内容有删改。

正如我最近在博客中写道的那样,我坚信2012会是HTML 5移动游戏大展身手的一年。在创建我自己的游戏开发工作室时,和其他的创业公司一样,我需要做很多功课,以下是我总结的HTML 5游戏创业公司通常会遇到的一些问题,以及我对这些问题的个人理解:

HTML 5游戏市场究竟有多大?

虽然我不知道该如何更好地回答这个问题,但过去几年智能手机的销售情况无疑是一个不错的参考。据computing.co.uk报道,2011年第二季度全球的手机销售总量为4.287亿,同比增长16.5%;其中智能手机占销售总量25%,并以74%的增速逐年递增;Google和苹果成为整个智能手机市场的两大主导力量,iOS和Android平台的智能手机共占62%的市场份额,而它们2010年同期的市场份额仅为31%。

更早一些的时候,2009年智能手机全年的销售量为1.724亿,2008年全年的的销售量为1.392亿,略多于2011年一个季度的销售量。

另外,值得一提的是,大屏幕设备正在逐步成为市场主导。

Google统计数据有何价值?

从我自己公司的统计数据来说,2011年11月我们游戏网站的访问量为3.3207万,其中独立访客数为2.4628万,也就是说有8579(约25%)是回头访客。这比我的预期要好。

另据Google的统计数据显示,我们网站平均每个页面浏览2次,这与我的预期大致相符,第一次是浏览游戏列表,第二次是离开页面开始玩选定的游戏。

更深入一些来看,我注意到平均每个访客在网站中的停留时间为2分钟左右,是真正所谓的“来去匆匆”。

游戏玩家的群体结构是怎样的?

从操作系统来看,55%的访问者使用Android系统,16%使用iPhone,15%使用iPad,12%使用iPod,其余的就是使用塞班、三星和诺基亚等等。另一份关于Kimia移动门户网站IOPlay.mobi的统计数据显示,在总量为150万的点击量中,Java 29.5%,Android 22%,Blackberry 21.5%,Symbian 14%,iPhone 13%。在这些数字中,19%的点击量来自HTML 5游戏。

从地理位置上来说,我们网站的大部分访客都是来自欧洲,少量来自美国和亚洲。我相信,一旦iOS 5找到市场立足点,将会有越来越多的iPhone/iPad用户会成为我们网站的访客。而在iOS 5成长起来之前,我将更多地注重Android平台。

玩家喜欢什么样的游戏?

自己开发的游戏是什么样的?这些游戏是否真的符合手机游戏玩家的口味?

我们公司开发的游戏大都是传统型的街机游戏,如Hypergunner和Galactians是传统的射击游戏, Danger Ranger是简单的平台游戏,Spy Chase是经典的赛车游戏,从用户反馈来看,我们最受欢迎的游戏是Galactians。我觉得喜欢反复玩我们游戏的人或多或少有一丝怀旧情节,当然,我们也十分注重游戏质量,因此吸引了部分年轻玩家。

当下有哪些热门游戏?

目前,已有很多游戏网站陆陆续续高调上线,随着HTML 5的日渐成熟,类似的游戏网站还会越来越多。为了吸引潜在用户,我们首先应清楚玩家需要的是什么。

当前人们喜欢玩的游戏有哪些?玩家的年龄构成是怎样的?以下是来自荷兰知名HTML 5游戏公司Spil的一份统计数据:

Girls (age: 8 to 12)——Dress Up Games、Quizzes、Puzzle Games、Board & Card、Skill Games

Teens (age: 10 to 15)——Action Games、Racing、Sports、Girls Games、Adventure

Family (age: 8 to 88)——Puzzle Games、Girls Games、Skill Games、Racing、Board & Card、Quizzes、Time Management Games

据悉,Spil平均每月的主页访客高达1.4亿,其中8500万为女性。

小结:

开放式web技术的移动游戏市场正在以惊人的速度增长,在过去不到半年的时间里,移动游戏网站的数量增加了3倍。当前环境所提供的技术、技能、标准支持,以及各平台不断完善的浏览器功能,为HTML 5游戏开发者创造了前所未有的良机。

虽然目前我们还处于HTML 5游戏的早期阶段,但随着智能手机的普及,以及技术和标准的逐步成熟,HTML 5游戏的发展空间无疑会越来越大。

原文:http://www.leiphone.com/market-for-html5-gaming.html

【编辑推荐】

  1. HTML 5游戏开发盈利之道
  2. HTML 5游戏开发的5条最佳实践
  3. 使用Node.js开发多人玩的HTML 5游戏
  4. Zipline CEO:HTML 5游戏名不副实 实用性不足
  5. HTML 5游戏的重大变革
责任编辑:陈贻新 来源: 雷锋网
相关推荐

2012-07-23 10:19:08

微软Azure云计算

2021-03-16 15:52:06

大数据云计算物联网

2013-09-02 10:02:01

大数据

2018-03-27 09:04:58

数据安全Facebook

2013-11-27 11:12:12

5G4G第五代移动通信

2018-09-28 18:12:49

Apple Watch心电图测量

2011-08-25 12:51:02

2009-03-13 08:56:31

Symbian手机OS诺基亚

2024-01-15 07:14:37

kubernetesk8sLTS

2023-04-26 07:10:38

DLSS产品游戏

2012-09-04 10:54:05

HTML5HTML5游戏HTML5资讯

2021-02-23 19:29:57

智能网卡SmartNIC网络

2022-09-09 07:41:35

DatabricksSnowflake数据

2020-11-05 16:28:19

云计算军事技术

2020-03-24 14:48:12

DevOps敏捷区别

2012-11-12 10:38:45

BYODVPN

2017-03-09 15:01:41

混合云企业好处

2021-10-11 15:57:49

物联网5G技术

2019-02-22 08:32:21

IPv6互联网IPv4

2014-12-30 17:13:51

HTML5
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号