Distimo九月报告主要讨论全球移动应用商店的分布情况,包括内容本土化(只在一个国家发布的本土应用)以及全球不同用户群的偏好。点击此处下载报告全文。我们对主要的移动应用商店进行分析。主要发现如下:
◆全球消费者喜欢不同的应用程序。从全球来看,在苹果App Store (iPhone)中,***的应用中有27%只在一个国家流行。
◆在Nokia Ovi Store中,只在一个国家发布的应用所占比例***(29.4%),但这个百分比并没有高出其他应用商店很多。
◆在谷歌Android Market中,只在一个国家发布的应用所占比例是4.9%,高于苹果App Store中的3.4%。
◆美国是发布本土应用最多的国家:在苹果App Store (iPhone)中只在美国发布的应用共有7158个。
◆美国苹果App Store***的应用中有19%只在美国***,这一情况与其他国家类似。
◆应用偏好的地区差异在亚洲较为凸显:在日本App Store***应用中有67%仅在日本受欢迎。中国的情况与日本类似,中国App Store中56%***的应用只在中国国内具有较高人气。
◆除了不同国家有不同偏好的应用之外,还有很多应用在很多国家都很受欢迎。这些国家要么在同一个地区,要么使用同一种语言。其中一个例子就是美国、英国、澳大利亚和加拿大。这些国家***应用的重合率达到54%,相比之下,全球的重合率只有33%。
Nokia Ovi Store中的本土应用的比例***(29.4%),而苹果App Store(iPad)***(3.4%)。Nokia Ovi Store中发布本土应用最多的国家是意大利(9%)和中国(10%)。意大利的两大发布商是“3”和“Dada”,两家公司共发布了8000多个应用, 主要提供铃声和壁纸下载,占Ovi应用目录的9%。在中国,发布应用是有限制的,游戏只能通过“有执照的集团”KongZhong和Tom Online来发布;视频也只能由CNR来发布,这三家公司共发布了5845个应用。
美国、英国、韩国和日本是在苹果App Store(iPhone、iPad)和谷歌Android Market中发布本土应用最多的国家。在苹果App Store (iPhone)中美国发布了7158个应用。
虽然在苹 果App Store中美国发布的本土应用最多,但是人气***的本土应用所占比例却不高:***前100名的免费和付费游戏中,本土游戏占到22%(iPad)和 19%(iPhone)。俄罗斯则恰好相反。在iPhone应用中只有0.05%是俄国本土发布的,但***的本土游戏的比例俄罗斯位居第三。日本和中 国***的本土应用最多(暂无WP7的数据)。我们最近的报告显示,亚洲的Apple Store(iPhone)下载量很大,所以商家应该关注这个市场。
不同国家 和地区发布的应用是否有相似之处?我们以Apple App Store为例,我们主要看***前100名的免费和付费游戏所占比例相近的国家。国家与国家之间***游戏的平均重合率为33%。有的地区的重合率 更高可能因为这些国家位于同一地区或者使用相同的语言。以美国为例,说英语的国家(加拿大、澳大利亚和英国)与美国的重合率比其他国家高出许多。美国与中 国、日本的重合率***。除了说英语的国家有很多相似之处外,还有墨西哥和阿根廷(60%),比利时、荷兰和法国(51%),德国、奥地利和瑞士 (57%),新加坡和中国(25%)。虽然中国与这两个国家的重合率不算很高,但中国与其他国家的重合率更低(16%)。