JDK1.4的NIO有效解决了原有流式IO存在的线程开销的问题,在NIO中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个CPU的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的。
线程模型
NIO的选择器采用了多路复用(Multiplexing)技术,可在一个选择器上处理多个套接字,通过获取读写通道来进行IO操作。由于网络带宽等原因,在通道的读、写操作中是容易出现等待的,所以在读、写操作中引入多线程,对性能提高明显,而且可以提高客户端的感知服务质量。所以本文的模型将主要通过使用读、写线程池来提高与客户端的数据交换能力。
同时整个服务端的流程处理,建立于事件机制上。在 [接受连接->读->业务处理->写 ->关闭连接 ]这个过程中,触发器将触发相应事件,由事件处理器对相应事件分别响应,完成服务器端的业务处理。
下面我们就来详细看一下这个模型的各个组成部分。
相关事件定义 在这个模型中,我们定义了一些基本的事件:
(1)onAccept:
当服务端收到客户端连接请求时,触发该事件。通过该事件我们可以知道有新的客户端呼入。该事件可用来控制服务端的负载。例如,服务器可设定同时只为一定数量客户端提供服务,当同时请求数超出数量时,可在响应该事件时直接抛出异常,以拒绝新的连接。
(2)onAccepted:
当客户端请求被服务器接受后触发该事件。该事件表明一个新的客户端与服务器正式建立连接。
(3)onRead:
当客户端发来数据,并已被服务器控制线程正确读取时,触发该事件。该事件通知各事件处理器可以对客户端发来的数据进行实际处理了。需要注意的是,在本模型中,客户端的数据读取是由控制线程交由读线程完成的,事件处理器不需要在该事件中进行专门的读操作,而只需将控制线程传来的数据进行直接处理即可。
(4)onWrite:
当客户端可以开始接受服务端发送数据时触发该事件,通过该事件,我们可以向客户端发送回应数据。在本模型中,事件处理器只需要在该事件中设置 。
(5)onClosed:
当客户端与服务器断开连接时触发该事件。
(6)onError:
当客户端与服务器从连接开始到***断开连接期间发生错误时触发该事件。通过该事件我们可以知道有什么错误发生。
事件回调机制的实现
在这个模型中,事件采用广播方式,也就是所有在册的事件处理器都能获得事件通知。这样可以将不同性质的业务处理,分别用不同的处理器实现,使每个处理器的业务功能尽可能单一。
如下图:整个事件模型由监听器、事件适配器、事件触发器、事件处理器组成。
(事件模型)
1.监听器(Serverlistener):
这是一个事件接口,定义需监听的服务器事件,如果您需要定义更多的事件,可在这里进行扩展。
- public interface Serverlistener
- {
- public void onError(String error);
- public void onAccept() throws Exception;
- public void onAccepted(Request request) throws Exception;
- public void onRead(Request request) throws Exception;
- public void onWrite(Request request, Response response) throws Exception;
- public void onClosed(Request request) throws Exception;
- }
2. 事件适配器(EventAdapter):
对Serverlistener接口实现一个适配器(EventAdapter),这样的好处是最终的事件处理器可以只处理所关心的事件。
- public abstract class EventAdapter
- implements Serverlistener
- {
- public EventAdapter() {}
- public void onError(String error) {}
- public void onAccept() throws Exception {}
- public void onAccepted(Request request) throws Exception {}
- public void onRead(Request request) throws Exception {}
- public void onWrite(Request request, Response response) throws Exception {}
- public void onClosed(Request request) throws Exception {}
- }
3. 事件触发器(Notifier):
用于在适当的时候通过触发服务器事件,通知在册的事件处理器对事件做出响应。触发器以Singleton模式实现,统一控制整个服务器端的事件,避免造成混乱。
- public class Notifier
- {
- private static Arraylist listeners = null;
- private static Notifier instance = null;
- private Notifier()
- {
- listeners = new Arraylist();
- }
- /**
- * 获取事件触发器
- * @return 返回事件触发器
- */
- public static synchronized Notifier
- getNotifier()
- {
- if (instance == null)
- {
- instance = new Notifier();
- return instance;
- }
- else
- {
- return instance;
- }
- }
- /**
- * 添加事件监听器
- * @param l 监听器
- */
- public void addlistener(Serverlistener l)
- {
- synchronized (listeners)
- {
- if (!listeners.contains(l))
- {
- listeners.add(l);
- }
- }
- }
- public void fireOnAccept()
- throws Exception
- {
- for (int i = listeners.size() - 1;
- i >= 0; i--)
- {
- ( (Serverlistener) listeners.
- get(i)).onAccept();
- }
- }
- // other fire method
- }
4. 事件处理器(Handler):
继承事件适配器,对感兴趣的事件进行响应处理,实现业务处理。以下是一个简单的事件处理器实现,它响应onRead事件,在终端打印出从客户端读取的数据。
- public class ServerHandler
- extends EventAdapter
- {
- public ServerHandler() {}
- public void onRead(Request request)
- throws Exception
- {
- System.out.println("Received: " +
- new String(data));
- }
- }
5. 事件处理器的注册。
为了能让事件处理器获得服务线程的事件通知,事件处理器需在触发器中注册。
- ServerHandler handler = new ServerHandler();
- Notifier.addlistener(handler);
实现NIO多线程服务器
NIO多线程服务器主要由主控服务线程、读线程和写线程组成。
1. 主控服务线程(Server):
主控线程将创建读、写线程池,实现监听、接受客户端请求,同时将读、写通道提交由相应的读线程(Reader)和写服务线程(Writer),由读写线程分别完成对客户端数据的读取和对客户端的回应操作。
- public class Server implements Runnable
- {
- private static List wpool = new LinkedList();
- private static Selector selector;
- private ServerSocketChannel sschannel;
- private InetSocketAddress address;
- protected Notifier notifier;
- private int port;
- private static int MAX_THREADS = 4;
- /**
- * Creat the main thread
- * @param port server port
- * @throws java.lang.Exception
- */
- public Server(int port) throws Exception
- {
- this.port = port;
- // event dispatcher
- notifier = Notifier.getNotifier();
- // create the thread pool for reading and writing
- for (int i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
- {
- Thread r = new Reader();
- Thread w = new Writer();
- r.start();
- w.start();
- }
- // create nonblocking socket
- selector = Selector.open();
- sschannel = ServerSocketChannel.open();
- sschannel.configureBlocking(false);
- address = new InetSocketAddress(port);
- ServerSocket ss = sschannel.socket();
- ss.bind(address);
- sschannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
- }
- public void run()
- {
- System.out.println("Server started ");
- System.out.println("Server listening on port: " + port);
- while (true)
- {
- try
- {
- int num = 0;
- num = selector.select();
- if (num > 0)
- {
- Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
- Iterator it = selectedKeys.iterator();
- while (it.hasNext())
- {
- SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
- it.remove();
- if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT)
- {
- // Accept the new connection
- ServerSocketChannel ssc =
- (ServerSocketChannel) key.channel();
- notifier.fireOnAccept();
- SocketChannel sc = ssc.accept();
- sc.configureBlocking(false);
- Request request = new Request(sc);
- notifier.fireOnAccepted(request);
- sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ,request);
- }
- else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ)
- {
- Reader.processRequest(key);
- key.cancel();
- }
- else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_WRITE) == SelectionKey.OP_WRITE)
- {
- Writer.processRequest(key);
- key.cancel();
- }
- }
- }
- //this selector's wakeup method is invoked
- else
- {
- //register new channel for writing to selector
- addRegister();
- }
- }
- catch (Exception e)
- {
- notifier.fireOnError("Error occured in Server: "
- + e.getMessage());
- continue;
- }
- }
- }
- private void addRegister()
- {
- synchronized (wpool)
- {
- while (!wpool.isEmpty())
- {
- SelectionKey key = (SelectionKey) wpool.remove(0);
- SocketChannel schannel = (SocketChannel) key.channel();
- try
- {
- schannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, key
- .attachment());
- }
- catch (Exception e)
- {
- try
- {
- schannel.finishConnect();
- schannel.close();
- schannel.socket().close();
- notifier.fireOnClosed((Request) key.attachment());
- }
- catch (Exception e1)
- {
- }
- notifier.fireOnError("Error occured in addRegister: "
- + e.getMessage());
- }
- }
- }
- }
- public static void processWriteRequest(SelectionKey key)
- {
- synchronized (wpool)
- {
- wpool.add(wpool.size(), key);
- wpool.notifyAll();
- }
- selector.wakeup();
- }
- }
2. 读线程(Reader):
使用线程池技术,通过多个线程读取客户端数据,以充分利用网络数据传输的时间,提高读取效率。
- public class Reader extends Thread
- {
- public void run()
- {
- while (true)
- {
- try
- {
- SelectionKey key;
- synchronized (pool)
- {
- while (pool.isEmpty())
- {
- pool.wait();
- }
- key = (SelectionKey) pool.remove(0);
- }
- // 读取客户端数据,并触发onRead事件
- read(key);
- }
- catch (Exception e)
- {
- continue;
- }
- }
- }
- }
3. 写线程(Writer):
和读操作一样,使用线程池,负责将服务器端的数据发送回客户端。
- public final class Writer extends Thread
- {
- public void run()
- {
- while (true)
- {
- try
- {
- SelectionKey key;
- synchronized (pool)
- {
- while (pool.isEmpty())
- {
- pool.wait();
- }
- key = (SelectionKey) pool.remove(0);
- }
- write(key);
- }
- catch (Exception e)
- {
- continue;
- }
- }
- }
- }
具体应用
NIO多线程模型的实现告一段落,现在我们可以暂且将NIO的各个API和烦琐的调用方法抛于脑后,专心于我们的实际应用中。
我们用一个简单的TimeServer(时间查询服务器)来看看该模型能带来多么简洁的开发方式。
在这个TimeServer中,将提供两种语言(中文、英文)的时间查询服务。我们将读取客户端的查询命令(GB/EN),并回应相应语言格式的当前时间。在应答客户的请求的同时,服务器将进行日志记录。做为示例,对日志记录,我们只是简单地将客户端的访问时间和IP地址输出到服务器的终端上。
1. 实现时间查询服务的事件处理器(TimeHandler):
- public class TimeHandler extends EventAdapter
- {
- public TimeHandler() {}
- public void onWrite(Request request, Response response) throws Exception
- {
- String command = new String(request.getDataInput());
- String time = null;
- Date date = new Date();
- if (command.equals("GB"))
- {
- DateFormat cnDate = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FulL,
- DateFormat.FulL, Locale.CHINA);
- time = cnDate.format(date);
- }
- else
- {
- DateFormat enDate = DateFormat.getDateTimeInstance(DateFormat.FulL,
- DateFormat.FulL, Locale.US);
- time = enDate.format(date);
- }
- response.send(time.getBytes());
- }
- }
2. 实现日志记录服务的事件处理器(LogHandler):
- public class LogHandler extends EventAdapter
- {
- public LogHandler() {}
- public void onClosed(Request request)
- throws Exception
- {
- String log = new Date().toString() + " from " + request.getAddress().toString();
- System.out.println(log);
- }
- public void onError(String error)
- {
- System.out.println("Error: " + error);
- }
- }
3. 启动程序:
- public class Start
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- try
- {
- LogHandler loger = new LogHandler();
- TimeHandler timer = new TimeHandler();
- Notifier notifier = Notifier.getNotifier();
- notifier.addlistener(loger);
- notifier.addlistener(timer);
- System.out.println("Server starting ");
- Server server = new Server(5100);
- Thread tServer = new Thread(server);
- tServer.start();
- }
- catch (Exception e)
- {
- System.out.println("Server error: " + e.getMessage());
- System.exit(-1);
- }
- }
- }
小 结
通过例子我们可以看到,基于事件回调的NIO多线程服务器模型,提供了清晰直观的实现方式,可让开发者从NIO及多线程的技术细节中摆脱出来,集中精力关注具体的业务实现。
原文链接:http://www.cnblogs.com/longb/archive/2006/04/04/366800.html
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