增强现实游戏 移动游戏最给力的未来

移动开发
约是一年多以前,第一次看到增强现实( Augmented Reality AR )技术的视频,我顿时有一种穿越到未来的感觉,那种震撼无法言喻。光阴似箭,一晃眼如今增强现实的技术有了初步的发展,借助与智能设备应用遍地开花的势头,逐步诞生出一批有趣的应用。和大家分享一些我的感觉最为强烈的增强现实游戏吧。

  大约是一年多以前,第一次看到增强现实( Augmented Reality AR )技术的视频,我顿时有一种穿越到未来的感觉,那种震撼无法言喻。光阴似箭,一晃眼如今增强现实的技术有了初步的发展,借助与智能设备应用遍地开花的势头,逐步诞生出一批有趣的应用。和大家分享一些我的感觉最为强烈的增强现实游戏吧。

  增强现实是一个很有趣的说法,不了解技术的人也许会觉得晕乎乎不知所云,现实如何增强法?给一个我能给出的最简单易懂的说明:增强现实通常首先借助于某种设备(最典型的是摄像头)获取“现实”的影像,然而在这种影像却不是如传统视频应用那样的原封不动展示到屏幕上,而是经过了一道信息技术的处理,将在原生的影像上叠加上文字、声音、虚拟图像形象等信息之后再展示给用户。

  举一个典型的增强现实应用例子来说明,用户拿着手机在某个旅游景区游荡,使用摄像头获取了远方的雪山,在手机上不仅仅原样显示雪山的样子,添加了雪山旁边添加上雪山的高度和距离用户的距离信息。

  

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  而如果用户拿着手机在街上闲逛,通过摄像头看到的是街道的景象上添加了街道的名字地址,以及周围的商场、加油站等。

  

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  最近,一个 iPad 上增强现实的游戏视频出现在网路上,引起了我的注意。游戏叫做 AR Zombie Invasion,与传统的僵尸游戏不同,游戏的背景直接是游戏玩家周围所见的景色。游戏的场景诡异而惊悚,正如过去鬼故事,虽然周围人来人往一派繁荣,游戏玩家却像鬼故事中的巫师或者茅山道士,通过手中的 iPad 看到熟悉的大街上一个一个青面獠牙的僵尸迎面扑来。有趣的是 AR Zombie Invasion 结合了 GPS 和陀螺仪,确定了游戏玩家所在的地点,游戏玩家可以去到游戏预制的现实医院/药店恢复体力,可以去到指定的现实商店购置设备。

  这游戏无疑让人耳目一新,然而细想一下却有一些问题,玩家走在大路上盯着 iPad 玩僵尸游戏是不是太危险了一点,玩家不看路,容易发生交通事故。其次,玩家需要长时间举着双手举着 iPad 才能看到现实街景为背景的僵尸入侵游戏背景,不到一会,玩家手臂酸软累得不行,如果放到桌上玩,是否增强现实倒也无所谓了,用户没有什么特别的体验。

  会有更好的解决方案?我想不若这种游戏结合到定向越野或者说是增强现实的“寻宝”游戏中。

  比如说,游戏范围是现实中的一个山谷,每个玩家进入山谷携带一部 iPad,获得一个初始提示。玩家根据提示去到树林中的一个小木屋,使用 iPad 浏览一遍木屋中的物体,玩家看到木屋的一个箱子里困着一只灵兽(灵兽是增强现实技术合成),玩家准备解救灵兽的时候,发现 iPad 屏幕中跳出一只僵尸(僵尸是增强现实技术合成),玩家必须打败僵尸才能解救灵兽,获得宝藏的秘密。当然还可以设定如果玩家被僵尸打败,可以到木屋旁边的湖边采摘一种灵草(灵草当然也是增强现实技术合成)恢复体力;也可以设定当玩家迷路的时候,打开 iPad,然后看到灵兽在前面引路,或者给出提示。

  还有另一个游戏设想,假设用户在一家咖啡店坐着,用户拿出 iPad,在咖啡店现实的背景下跳出一个小精灵(增强技术合成),小精灵说,“您可以在咖啡店内找一个能够给你带来好运的人,如果您找到了他/她,本店将免费赠送您一杯蓝山咖啡”,于是用户拿出 iPad 逐个扫描每个咖啡店里的人,找到对的人后屏幕中看到他/她带着天使的光环(增强技术合成),如果对方也拿着 iPad,用户可以发消息给他/她聊天,然后店里的服务员把一杯蓝山咖啡送给用户。

  这样的现实和幻境结合的游戏,是不是更有趣呢?

责任编辑:佚名 来源: ifanr
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