Zipline CEO:HTML 5游戏名不副实 实用性不足

开发 前端
Zipline Games公司首席执行官Todd Hooper质疑HTML5在游戏开发过程中的有效性。“许多人都在谈论HTML5。但其中大多是虚假宣传。目前,我觉得它根本就是名不副实。”Hooper说道,“我的意思是,HTML5开发小组在各大发布会上吹得天花乱坠,但我们却没能见到游戏成品。”

Zipline Games公司***执行官Todd Hooper质疑HTML5在游戏开发过程中的有效性。

在接受GamesIndustry.biz网站采访时,Hooper表示:外界对于HTML5的追捧干扰了游戏开发者们对其重要性的判断。

“许多人都在谈论HTML5。但其中大多是虚假宣传。目前,我觉得它根本就是名不副实。”Hooper说道,“我的意思是,HTML5开发小组在各大发布会上吹得天花乱坠,但我们却没能见到游戏成品。”

“大部分HTML5应用程序都出自一家坐落于旧金山的Web2.0互联网公司,而且基本上都与游戏无关。除了一大群应用程序作者之外,我所认识的资深游戏人们基本上都不谈论HTML5。”

目前,HTML、Adobe Flash与Google的Native Client正在激烈争夺主流网络多媒体搭载平台的宝座。而苹果、Facebook等大公司则各执一词。

Hooper坦言自己十分欣赏Native Client的表现。而Zipline的Moai开发平台就支持Native Client SDK。但是,他却怀疑HTML5在游戏开发方面的实用性。

“很明显,不同的公司会选择HTML5,都是因为它适合他们的发展策略。”Hooper说道,“实际情况是,大部分游戏开发者都不是HTML5程序员。而且,大部分游戏程序员都不愿意使用JavaScript。”

“现在,iPad上能看到***的Facebook应用程序,市面上也有一些HTML游戏。它们在3、4年前还能算是***进的平台,但现在已经是昨日黄花。”Hooper补充道,“我很抱歉。但是,如果观察一下最近的游戏排行榜或者过去12个月中曾经登上各大排行榜的游戏,你就会发现,其中根本没有HTML5游戏。虽然我总是听说它们即将问世的消息,但是当我进行业内调查或者与真正的游戏开发者(包括那些正在使用此类技术的人)进行面对面交流时,我却发现***结论还有待分晓。”

原文:http://n1.81813.com/chanye/11012011/224939851.shtml

【编辑推荐】

  1. ***的HTML 5编码教程和参考手册分享
  2. 10个让你忘记Flash的HTML 5应用演示
  3. HTML 5 VS Flash 谁是海贼王
  4. HTML 5和HTML 4的10个关键区别
  5. HTML 5:***的火种?
责任编辑:陈贻新 来源: n1.81813.com
相关推荐

2012-05-15 10:35:35

HTML5

2010-01-08 12:11:04

ibmdwWeb

2016-12-16 09:37:33

Linux实用性 行动

2021-01-17 16:25:02

Python编程语言开发

2013-05-30 09:19:31

灾难恢复故障排查运维

2011-05-31 18:41:45

复印机技巧

2021-05-11 17:38:11

5G4G网络

2017-08-12 13:36:15

虚拟化灾难恢复服务器

2011-05-03 13:20:39

照片打印机

2024-02-04 00:00:00

Go货币接口

2023-12-20 07:52:49

Python高级用法生成器

2022-08-09 07:08:28

函数式编程Go

2021-07-19 10:13:41

Figma插件工具

2023-11-28 15:19:00

Linux运维btop命令

2015-08-08 21:56:40

蝴蝶互动HTML5游戏研发

2011-03-03 17:03:53

HTML5手机游戏Flash

2021-09-22 23:13:33

iOS苹果系统

2018-06-13 15:28:26

笔记本触控功能

2012-06-28 11:31:32

中晶扫描仪

2023-10-12 09:52:13

Bard聊天机器人
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号