最近越来越多的街机游戏移植在移动平台上,Capcom的街霸,快打旋风,力港科技的捕鱼达人,还有打地鼠、投篮机、桌上冰球等经典的街机游戏,也不断地推出移动平台的版本。现在小编就说说对这个现象的看法吧。
小编认为,街机游戏非常适合移动化,原因有三:
首先,在技术层面上,街机游戏大多不需要太复杂的操作,而现在已经支持多点触屏的智能手机可以通过虚拟摇杆的方式支持大部分街机游戏的操作,对于开发商来说,这样的移植并不需要做太多的更改,这就表示:街机游戏移动化既不需要太多的投入,也不会像其他游戏(例如Gameloft的刺客信条移植版)那样需要重新做系统设计,最终导致玩家的体验感和原作完全不同。而对抗型的游戏也可以通过Wifi或蓝牙连线支持其对战功能。所以,在技术上这样的移植是非常可行的。
其次,在设计思路上,一个成功的移植游戏和一个成功的手机游戏上往往是非常接近的:两者的回合时间都不长,而且大多都易学难精。虽然不少人会选择在游戏厅里泡上很久,不过没有人会喜欢一个在***次花了一个币,玩了五分钟都没有快感的游戏,所以成功的街机游戏,无论是动作冒险,角色扮演,还是射击游戏,往往都将角色成长这个消耗游戏时间的系统进行了简化,这样同时也保证了接关的玩家可以快速上手,不受之前的玩家的影响。而这样的设计理念也非常适合要利用碎片时间的移动游戏。所以多数街机游戏的游戏模式都适合移植到移动平台上。
***,相近的游戏设计理念,也保证了移动游戏的玩家大多也能接受街机游戏的游戏模式,这样街机在游戏移植之后也会有一定的市场竞争力。
当然,这并不是说所有移动游戏都应该参照街机游戏进行设计,而是对慢慢被网络游戏及手机游戏所侵占市场的街机游戏来说,移动化是一个不错的选择,而小编也相信以后会有更多不同类型的街机移动化,使移动游戏市场更变得更多彩。