开发者Owen Goss花了几周的时间作出了一份iOS平台游戏和应用的详细图表。图表中的数据来自252位真实的iOS开发者。根据调查数据差不多50%的开发者是独立工作的,也就是一个人开发软件。而且有些开发者在App Store中已经赚取了大量的金钱,而大多数开发者只能赚取几千美刀。
根据调查数据50%的开发者承认自己的游戏带来的营收在3000美刀之内,而且还有很多iOS游戏的营收在1000美刀之内。Goss还发现如果开发者发布很多游戏,那么营收也会增加很多。
开发者Owen Goss花了几周的时间作出了一份iOS平台游戏和应用的详细图表。图表中的数据来自252位真实的iOS开发者。根据调查数据差不多50%的开发者是独立工作的,也就是一个人开发软件。而且有些开发者在App Store中已经赚取了大量的金钱,而大多数开发者只能赚取几千美刀。
根据调查数据50%的开发者承认自己的游戏带来的营收在3000美刀之内,而且还有很多iOS游戏的营收在1000美刀之内。Goss还发现如果开发者发布很多游戏,那么营收也会增加很多。
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