.NET程序员不要错过如此强大的T4模板

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在Visual Studio中T4文本模板通常以template指令开头,该指令指定应如何处理模板。本文将给大家做简单介绍。

  功能强大的T4文本模版

  希望您至少能意识到即使有代码自动生成器,但数据库结构变更等因素也会给我们带来不少的麻烦。这种直接放到项目里.tt文件的好处自然不用多说了。有特别的业务需求,在.用partial类来实现,免得模板文件自动更新代码时将手写的代码覆盖掉。

  T4文本模版到底有什么用?什么时候用?

  看一下下面这个示例你应该就会明白了:

  新建一个控制台应用程序,删除里面的所有文件,新建一个Program.tt的文件,并输入如下内容:

  1.   <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2.   <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 
  3.   <#  
  4. stringClassName = "Program";  
  5. #>  stringClassName = "Program";  
  6.   #> 
  7.   namespaceHelloAngel  
  8.   {  
  9.   usingSystem;  
  10.   class<#=ClassName #> 
  11.   {  
  12.   staticvoidMain(string[] args)  
  13.  {  
  14.   Console.WriteLine("Hello Angel");  
  15.   }  
  16.   }  
  17.   } 

  保存后我们会看到解决方案资源管理器中是这个样式的:

  此时的Program.cs文件正是我们的Program.tt文件生成的,其内容如下:

  1.   namespaceHelloAngel  
  2.   {  
  3.   usingSystem;  
  4.   classProgram  
  5.   {  
  6.   staticvoidMain(string[] args)  
  7.   {  
  8.   Console.WriteLine("Hello Angel");  
  9.   }  
  10.   }  
  11.   } 

  看看下面两个指令:

  1.   <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2.   <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 

  <#@ template #>指令中language指定了我们模板运行使用的语言,可以是VB,或C#,debug声明了是否使用调试,如果用不到调试,可以设置为false.

  <#@ output #>指令中extension指定了输出文件的扩展名,encoding指定输出文件的编码方案。

  也就是说,我们可以使用C#语言来写此模板文件中的逻辑,模板将会输出一个与模板文件名相同,扩展名为.cs编码为utf-8的文件。

  这里稍作了解下,接下来看看指令的语法吧:

  指令的语法如下所示:

  1.   <#@ DirectiveName [AttributeName = "AttributeValue"] ... #> 

  必须将所有特性值放在双引号内。如果值本身包含引号,则必须使用 字符对这些引号进行转义。

  指令通常是模板文件或包含的文件中的第一个元素。不应将它们放置在代码块 <#...#> 内,也不应放置在类功能块 <#+...#> 之后。

  T4 模板指令

  <#@ template [language="VB"] [hostspecific="true"] [debug="true"] [inherits="templateBaseClass"] [culture="code"] [compilerOptions="options"] #>

  T4 参数指令

  <#@ parameter type="Full.TypeName"name="ParameterName"#>

  T4 输出指令

  <#@ output extension=".fileNameExtension"[encoding="encoding"] #>

  T4 程序集指令

  <#@ assembly name="[assembly strong name|assembly file name]"#>

  T4 导入指令

  <#@ import namespace="namespace"#>

  T4 包含指令

  <#@ include file="filePath"#>

  看了上面的指令后,就试着写个模板文件生成一些类来练习一下吧:

  1.   <#@ template language="C#"debug="true"#> 
  2.   <#@ output extension=".cs"encoding="utf-8"#> 
  3.   <#@ import namespace="System.Collections.Generic"#> 
  4.   <#  
  5. List<  List<string>classNames =  
  6.   new List<string>()  
  7.   {  
  8.   "Hello",  
  9.   "Test"  
  10.   };  
  11.   List<string>callMethods = new List<string>();  
  12.  #> 
  13.   namespace HelloAngel  
  14.  {  
  15.   using System;  
  16.   <#  
  17. foreach (string className in classNames)  
  18. {  
  19. callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();", className));  
  20. #>  foreach (string className in classNames)  
  21.   {  
  22.   callMethods.Add(string.Format("{0}.Show();", className));  
  23.   #> 
  24.   class <#=className #> 
  25.   {  
  26.   /// <summary> 
  27.   /// <#=className #>的注释  
  28.   /// </summary> 
  29.   public static void Show()  
  30.   {  
  31.   Console.WriteLine("ClassName:<#=className #>");  
  32.   }  
  33.   }  
  34.   <#  
  35. #>  }  
  36.   #> 
  37.   class Program  
  38.   {  
  39.   /// <summary> 
  40.   /// 入口方法的注释  
  41.   /// </summary> 
  42.   static void Main(string[] args)  
  43.   {  
  44.   <#  
  45. foreach (string callMethod in callMethods)  
  46. {  
  47. #>  foreach (string callMethod in callMethods)  
  48.   {  
  49.   #> 
  50.   // <#=callMethod #>调用  
  51.   <#=callMethod #> 
  52.  <#  
  53. }  
  54. #>  }  
  55.   #> 
  56.   }  
  57.   }  
  58.   } 

  我们一般的项目多是分了简单三层,有了上面的一些经验,你应该会想。要是只写三个类.tt文件,就能自动给我们把整个三层维护好那多令人兴奋啊!确实,我就是这样做了一个项目给大家分享一下:

  看看现在整个项目成什么样子了:

  这里不止三个项目了。我加了个UnitTest的项目,一个Adapters的项目,看项目名称不难看出来,UnitTest项目就是一个测试项目。而Adapters项目呢,是实体适配器项目。先不管它们了。

  就这么点东西,已经完成三层的架设了,只是还是Paramter方式的。没有对存储过程的支持。十一如果没有人陪我过的话,我会将对存储过程的支持添加上去。

  建项目的时候建的是.net 4的,这里我把它改为.net2.0的了。不过本人只装有visual stuido 2010,如果您使用的是Visual studio 2008请您自行将项目文件中的版本号更正,此方法网上有许多。我就不多啰嗦了。

原文链接:http://www.cnblogs.com/javennie/archive/2011/09/24/t4.html

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责任编辑:彭凡 来源: 博客园
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