双显卡交火通吃否?APU实战竞技类游戏
搭载最新A系列APU平台的笔记本上市已有一段时间了,不过由于A系列APU采用了最新的融合架构和超前的理念设计,很多消费者对APU还是不太了解。实际上APU可以简单的理解为将CPU、GPU以及北桥等融聚在了一起,处理器可以帮助显卡进行图形处理、显卡也能辅助处理器做加速运算,这种区别于以往处理器和显卡单一工作的先进设计优势非常明显,能有效降低成本的同时还提供优异的性能。现在市面上主推的是搭载A4和A6 APU的笔记本,这两款产品都内置了高性能的独立显卡,可以和融合单显进行双显卡交火,能大幅度提升3D、图形效能。尤其是A6-3400M,其内置的Radeon HD6650M独显和HD6520G融合单显交火后能玩转几乎所有的主流单机游戏。为了证明双显卡交火的真实实力,接下来我们会用APU实战30款单机大作,并分竞技、较色扮演、动作类和即时战略四大类来进行针对性测试。今天我们先来测试六款竞技类游戏。
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这次实战主流单机游戏的APU平台配置如下:处理器采用了AMD四核 APU A6-3400M,主频1.4GHz(可智能超频至2.3GHz),4GB内存,AMD Radeon HD 6650M独显和APU内部融合的AMD Radeon HD 6520G两枚显卡。
● APU显卡模式设置
首先我们先来了解下APU笔记本自带的一体式驱动如何快速实现不同显卡状态的切换。
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在WINDOWS桌面上点击鼠标右键,弹出的菜单里会出现显示卡属性和配置可交换显示卡:前者是控制显卡具体图形设置的选项,交火设置也在其中;后者是控制运行不同的应用程序切换到融合单显还是独显。
● 融合单显和独显的切换
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融合单显与独显切换的具体操作其实很简单,将已经运行过任意程序切换到省电模式,再次运行此程序的时候就是融合单显模式。
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切换到高性能模式就是独显模式了。每一个程序都能随意设置,是不是非常的人性化呢?
● 交火模式的开关
点击右键菜单里的显示卡属性,找到性能里的Crossfire交火设置,勾上就是开启,反之关闭。
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需要注意的是,开启交火模式后,程序必须设置为高性能,这样运行的时候交火才会生效,而且融合单显,独显和交火设置的每次更改,都需要程序再次运行的时候才会有效果哦,同学们注意了。
下面正式测试开始:游戏自带测试程序的我们以自带测试成绩为准,否则以Fraps录下同一时间段1分钟内的平均帧数为准。#p#
尘埃3:疯狂漂移之赛车代表大作
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《尘埃3》作为经典的赛车游戏续作,不仅支持高画质的DX11特效,而且拥有不俗的操控感,漂移起来非常的爽快,各种比赛模式和精心设计的地图,充分体现出这款大作的实力。
● 画质设定
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画质设定为1366×768分辨率,抗锯齿关闭,特效全部高。
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融合单显模式平均27.13帧
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独显模式平均为34.24帧
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交火模式达到了42.61帧,较单显模式提升57%
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交火模式下游戏截图
小结:从测试成绩可以看出,尘埃3这款游戏对DX11的要求还是比较合理的,并没有过分的压榨显卡性能。在融合单显模式下就基本能达到流畅的标准了,独立显卡和交火模式下都取得了平均30帧以上的不俗成绩,开启交火后较融合单显提高了57%,A6可以说是完美征服了尘埃3。#p#
尘埃2:首款支持DX11全特效游戏
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该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念2007年在直升机事故中丧生的传奇车手科林?麦克雷,该作还参考麦克雷本人晚期职业生涯。 尘埃2有着细腻拟真的画面、如临赛车场的真实感,真实跑道呈现迥异风情,而且支持全新多样车辆与竞赛等。最大的卖点就是全球首款DX11游戏。
● 画质设定
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DX11模式,分辨率1360×768,不开抗锯齿,其他选项全部高。
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融合单显模式平均成绩为26.4帧
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独显模式下平均帧数为35.4帧
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交火模式下平均帧数为41.8帧
小结:通过游戏自带的测试可以看出,尘埃2和尘埃3对硬件要求基本没有变化,而且成绩也非常的接近。独显和交火模式下能非常流畅的进行游戏,开启双显卡交火后,游戏平均帧数比融合单显模式提升58%!尘埃2也被APU轻松拿下了。#p#
NBA2011:经典篮球游戏11年新作
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NBA 2K系列最新一代《NBA 2K11》即将在今年上市,而乔丹也正式登上了NBA2K游戏封面,这是《NBA2K》系列游戏历史上第一次出现退役球星、以及一支球队老板作为封面代言人的情况。
这次的《NBA2K11》颠覆了以前制作理念,在像包括勒布朗·詹姆斯、德文·韦德等球星。在现实中动作!不单单是投篮模仿!在战术2段。移动,扣篮,进攻,防守,篮板 习惯动作,等等都如你看的和现实的NBA球员一模一样!最大程度把游戏和现实世界连接在一起。
● 画质设定
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画质设置为1280×720,不开抗锯齿,其余特效高。
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融合单显模式下截图
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独显模式下截图
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交火模式下截图
小结:经测试融合单显模式平均成绩为47帧,独显模式下平均帧数为49帧,交火模式下平均帧数为54帧。可以看到虽然交火后的帧数只是略有提升,但是只使用最省电的融合单显模式,APU都能足够胜任这款篮球游戏了。#p#
实况足球2011:最经典的足球游戏之一
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Konami新一代实况足球游戏《PES 2011》聘请了大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。
● 画质设定
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画质设定为1280×720分辨率,特效全最高。
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融合单显模式平均帧数为60帧
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独显模式平均帧数也为60帧
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交火模式平均帧数60帧
小结:这款游戏真没啥可说的了,整个场面都HOLD住了,非要说两句的话那应该夸夸厂商的优化功力,融合单显就可玩转。#p#
拳皇13:经典格斗游戏的延续
《拳皇XIII》是1994年8月登场的老牌2D对战格斗游戏《拳皇》系列第13代最新作,也是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的「艾许篇」三部曲完结篇,承袭前作大幅翻新的高解析度图像与传统3人组队对战玩法,并追加收录新参战角色与新格斗系统。
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所有模式下都能稳定60帧
小结:好吧好吧,又是所有模式都是稳定60帧...据小编推测,应该是DX9不支持双显卡交火的原因。但是仅用APU的融合单显即可搞定拳13,相信还是会令拳皇的忠实粉丝满意的。KOF系列的经典程度自然不用小编多说了,大家是不是现在有空的时候还会去玩两把过过瘾呢?
竞技类游戏评测总结
● 测试成绩汇总
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总结:从这一组主流的竞技类游戏测试里可以看出,搭载了6520G融合单显和HD 6650M独显的A系列APU A6平台可以在较高画质下流畅运行。APU交火后的提升也是非常大的,尘埃3和尘埃2这样的DX11大作提升幅度均超过50%。接下来的游戏测试会有更多不同类型的游戏出现,APU会得到进一步的考验。真金不怕火炼!相信APU在后续测试里一样能有出色的表现。APU通吃主流竞技类游戏毫无压力,如果是追求流畅游戏且需要获得长续航时间的玩家,则只需使用融合单显的省电模式;如果是对画质细腻程度要求很高的专业级玩家,双显卡交火将是你不二的选择!
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